Resident Evil 4 sur Xbox et Ps2??

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LPC
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Message par LPC »

bah, si Square avait développé FFVII sur N64, on aurait eu un FF sans FMV, comme les précédent... ou est le mal? les autres était + ke bon, FFVII l aurait été aussi
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Message par garland »

LPC a écrit :bah, si Square avait développé FFVII sur N64, on aurait eu un FF sans FMV, comme les précédent... ou est le mal? les autres était + ke bon, FFVII l aurait été aussi
FF7 sans cinématique c'est dur à imaginer la mort d'aerith par exemple tu crois que cette scène aurait été aussi poignante avec uniquement des personnages en SD?
les FF avant le 7 sont très bons je dis pas le contraire mais les FMV renforcent l'imersion dans le jeu
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Message par LPC »

bah sans doute, mais si on avait connu les FMV avec le 8, personne n aurait vu la différence

c comme si on parlait de FFVI avec FMV, sans ke l édition "normale" ne soit jms sortie
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Message par DarkDamien »

LPC a écrit :bah sans doute, mais si on avait connu les FMV avec le 8, personne n aurait vu la différence

c comme si on parlait de FFVI avec FMV, sans ke l édition "normale" ne soit jms sortie
LPc je dis aps le contraire, sans fmv le jeu aurait de totue façon était res bon, comme golden sun par ex sur GBA, ou els autres ff sur super nes, mais l'ajout de cinématique a renforcé l'imersion ds le jeu, c'es tun plus qu'à permis le support cd, le support cd a permis de nouvel chose que els cartouches ne permettait pas ;)
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Message par LPC »

oui oui, mais jai rien dit contre ça hein! :-D
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Message par garland »

toutefois je penses que l'on sousestime un peu les cartouches
resident evil 2 est sorti sur N64 avec ses scinématiques (ok y en a moins)
il devait exister des techniques de compressions
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Message par DarkDamien »

C'est sur mais bon une cartouche ca fait pas le poid face a plusieurs cd quelques soit la technqiue utilisé ^^

surtout que meme 4 cd ca revient moins cher qu'une cartouche :=)
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Message par LPC »

garland a écrit :toutefois je penses que l'on sousestime un peu les cartouches
resident evil 2 est sorti sur N64 avec ses scinématiques (ok y en a moins)
il devait exister des techniques de compressions
ouais, mais fallait les maitriser sans perte de qualité :P

pr Square, ça aurait été impossible a ce moment là... déjà kil a fallu attendre plusieurs année pr RE2
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