La recherche a retourné 26 résultats

par jero38
mar. 07 avr. 2009 - 04:17
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Sujet : La Wii n'intéresse pas le créateur de Star Fox
Réponses : 24
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DrDoc regarde ça http://www.dailymotion.com/user/jero38380/video/x6saoi_bf2-wiimote_videogames et imagine un star fox, tu ne tournerais pas complètement ta wiimote pour faire des tonneaux vu que ta camera suis toujours ton avion, je trouve que la wiimote s'adapte super bien au avion, car contrôler l...
par jero38
lun. 06 oct. 2008 - 22:41
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Sujet : Quelques détails sur Let's Tap
Réponses : 10
Vues : 1771

c'est des ressorts dans la wiimote (qui permette de calculer les forces), cela permet a la wiimote de retranscrire les vibrations donné sur la boite, c'est terrible parce que leur jeu démontre qu'on faire le même mouvement et qu'avec des forces différente ça fait différente chose. je vous donne un e...
par jero38
dim. 05 oct. 2008 - 13:43
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Sujet : Quelques détails sur Let's Tap
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voila le genre d'innovation qui me fait kiffé :pow: , c'est le type de gameplay qu'aucun concurrent ne peux réaliser, on dirait une sorte de little big planet avec plus de sensation (c'est a vous de gérer la force a mettre, pas de bouton ni de joystick) magnifique, le genre de jeu qui peu être jouer...
par jero38
mar. 30 sept. 2008 - 23:13
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Sujet : Nintendo : un grand retour attendu
Réponses : 79
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ryoga si j'avais le wiifit je créerais un script se ce genre, j'ai déjà imaginé quelque application (même sur un fps) je vois que je ne suis pas le seul a rechercher l'immersion dans un jeu, plutôt que du visuelle.
par jero38
mar. 30 sept. 2008 - 23:06
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Sujet : Nintendo : un grand retour attendu
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les gars moi je l'ai "excitebike" (pas excite truck), façon "pure" (http://www.dailymotion.com/jero38380/video/x6wxml_pure-sensation-wiimote_videogames), non je plaisante, en faite je ne vois pas l'intérêt de de toujours prendre de vieille licence pour en faire des nouveautés, il...
par jero38
mar. 23 sept. 2008 - 15:05
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Sujet : The Conduit : proposez vos contrôles !
Réponses : 51
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salut, je vous envoies et surtout pour kayron, quelque petit exemple de personne qui ont testé, et qui savent de quoi ils parlent hartchi de france a écrit le 23-09-2008 à 11:54 salut je vient de tester le script de cod 4 et sa marche terrible grand merci pour le boulots je vait tester les autres sc...
par jero38
lun. 22 sept. 2008 - 21:02
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Sujet : The Conduit : proposez vos contrôles !
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je reviens pour me justifier au prés de KAYRON, pour dmc j'ai fini le jeu à la wiimote (et je ne suis pas le seul), j'ai fait des SSS en enchaînent avec Nero, j'ai une manette xbox360 et je n'ai pas jouais avec a par pour découvrir le jeu et le gameplay, après avoir fini ma config wiimote impossible...
par jero38
lun. 22 sept. 2008 - 17:14
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Sujet : The Conduit : proposez vos contrôles !
Réponses : 51
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dsl pour la pub "ok, si tu veux viens aussi sur http://wiidows.fr c'est le site ou je poste mes scripts." pour en revenir au sujet, c'est quand même bien qu'un éditeur est le courage d'aller vers les joueurs pour leur demander ce qu'ils attendent, on ce plaint tout le temps que les éditeur...
par jero38
lun. 22 sept. 2008 - 16:45
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Sujet : The Conduit : proposez vos contrôles !
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non j'utilise glovepie un logiciel créé par karl kenner (un americain) j'ai neuf mois de programmation sur ce log et je peux te dire que la wiimote en à dans le ventre (dmc4 ou assassin's creed en on conquis + d'1). c'est super precis mais ça ne reste que de l'emulation, pour te dire que ce que je f...
par jero38
lun. 22 sept. 2008 - 16:22
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Sujet : The Conduit : proposez vos contrôles !
Réponses : 51
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Avec le WM+ alors... Car des fois, la Wii peine à retranscrire le mouvement que l'on fait. Dans Metroid Prime 3 des fois pour ouvrir une porte, je dois m'y prendre 2, 3 fois car la Wii pige pas le mouvement que j'ai fait. Puis si tu compte te coucher pour de vrai à chaque fois que tu désire te couc...
par jero38
lun. 22 sept. 2008 - 11:04
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Sujet : The Conduit : proposez vos contrôles !
Réponses : 51
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Je n'ai joué qu'à 2 FPS sur Wii... Red Steel et Metroid Prime3. Si Red Steel prouve que la Wiimote n'est pas faite pour les FPS, Metroid Prime 3 lui, prouve le contraire. Par contre... le manque/disposition de boutons de la Wiimote pose problème et limite les développeurs. alors là je dit faux, je ...
par jero38
jeu. 18 sept. 2008 - 23:39
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Sujet : L'envolée publicitaire de Sky Crawlers
Réponses : 4
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ça à l'air pas mal, mais pour la maniabilité je préfère celle que j'ai fait sur bf2
http://www.dailymotion.com/jero38380/vi ... videogames
par jero38
lun. 08 sept. 2008 - 23:54
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Sujet : MadWorld : Qui a dit censure ?
Réponses : 95
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Exemple pertinent celui du chirurgien : il illustre la difference entre un gars qui ne tourne pas de l'oeuil en charcutant un être humain pour le soigner, et celui qui se fait plaisir en charcutant un être humain que on pourrait définir "non consentant" :-D bien vue. Akhoran en parlent de...
par jero38
lun. 08 sept. 2008 - 22:38
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Sujet : MadWorld : Qui a dit censure ?
Réponses : 95
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Il semblerait que l'exposition à la violence rendrait effectivement violent ou plutôt désensibiliserait face à la violence heureusement qu'on s'habitue et que l'on se désensibilise à la violence, par ce que sinon les pompier ou les médecins auraient un peu de mal a faire leur travail si il perdait ...
par jero38
lun. 08 sept. 2008 - 14:13
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Sujet : MadWorld : Qui a dit censure ?
Réponses : 95
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J'avoue n'avoir aucune intention de faire respecter les limitations d'age des jeux vidéo à mes enfants. Je crois sincèrement que les jeux vidéo, les films et autres ne sont pas facteurs de violence, c'est l'education bancale, voire inexistante, que recoivent certaints enfants qui l'est. La violence...