[News] Little Inferno : les erreurs des développeurs
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[News] Little Inferno : les erreurs des développeurs
Little Inferno est un jeu unique en son genre : véritable simulateur de cheminée, son gameplay est tout simple. Il consiste à commander différents objets dans un catalogue, les mettre dans une cheminée et ensuite tout faire brûler. Pas de super scénario élaboré ou de puzzles machiavéliques
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Il n'a pas tort en disant : "le jeu se déroule à 90% devant une cheminée, ce qui a alors eu un effet un peu pervers, faisant croire à certains qu'il s'agissait d'un jeu très court, avec peu de contenu." !
Car c'est exactement ce qu'on ressent devant le jeu.
Les 2 premières heures sont amusantes mais les catalogues sont rapidement débloqués et on se retrouve assez vite en panne d'imagination pour continuer à s'amuser.
Les combos sont une bonne idée mais ça reste très pénible à rechercher car, encore une fois, c'est de nouveau l’extrême répétition du système de jeu qui prend le dessus.
Car c'est exactement ce qu'on ressent devant le jeu.
Les 2 premières heures sont amusantes mais les catalogues sont rapidement débloqués et on se retrouve assez vite en panne d'imagination pour continuer à s'amuser.
Les combos sont une bonne idée mais ça reste très pénible à rechercher car, encore une fois, c'est de nouveau l’extrême répétition du système de jeu qui prend le dessus.
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Re: [News] Little Inferno : les erreurs des développeurs
Ben y'a quand même un scénario assez bon hein.Pas de super scénario élaboré
Ceci dit c'est clair que, comme Gabler l'avait dit à l'époque, c'est un jeu à côté duquel certaines personnes vont forcément passer, même si la blague est très lourde et insistante pour bien qu'on comprenne qu'il s'agisse d'une blague. Faudrait que je le finisse d'ailleurs.