[X360/PS3/PC] ACM & Aliens VS Predator

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[X360/PS3/PC] ACM & Aliens VS Predator

Messagepar Flame » Dim 07 Déc 2008 - 16:20

Aliens Colonial Marines

Editeur: Sega
Développeur: Gearbox.

Date de sortie: 2009
Supports: X360/PS3/PC

Image

Pour ce qui est du contenu du jeu:
Le jeu se déroule en coopératif : Trois co-équipiers gérés par l'IA vous assisstent, et vous pouvez leur donner des ordres

Votre personnage ne pourra porter que deux armes : une arme primaire (le légendaire fusil à impulsion ou le puissant cribleur) et une arme secondaire (fusil à pompe, détecteur de mouvements, lance-flammes). Vous aurez évidemment la possibilité de porter un pistolet et de lancer des grenades

Il y aura des phases au cours desquelles vous serez au volant de véhicules, dont un tank/char blindé futuriste

Plusieurs modes multijoueur sont prévus

Vous incarnerez les quatres marines à tour de rôle, car chacun possède ses propres spécificités (armement, gadgets...). Qui a dit qu'il n'en resterait qu'un à la fin ?

Vous allez vous chier dans le froc à cause des aliens qui arrivent de partout. Ahah

Un mode multijoueur coopératif à 4 est prévu pour les PC ; sur console, ce sera du split-screen

Au vu des premières images, vous aurez tous le loisir d'utiliser les fameuses tourelles déployables, et l'exosquelette, afin de se la jouer James Cameron et rajouter un peu de pression aux scènes d'action rapprochées

Vous combattrez également des humains. Mais pas de predators.

Source: http://www.zeden.net/

Niveau scénario:
Gearbox a profité de la grève des scénaristes d'Hollywood pour embaucher Bradley Thompson et David Weddle. Ces deux hurluberlus sont en partie responsables du scénario de Battlestar Galactica. Gearbox les a chargé d'écrire l'histoire d'Aliens: Colonial Marines.


Image
De nouvelles infos sur le jeu devraient êtres dévoilées incessamment sous peu.

Si Gearbox a utilisé l'expérience qu'il s'est fait sur Brother in Arms et que l'on ajoute l'ambiance imbattable d'Aliens, on risque d'avoir du lourd.
Dernière édition par Flame le Sam 21 Nov 2009 - 15:00, édité 4 fois au total.
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Messagepar dread » Dim 07 Déc 2008 - 16:25

Sauf qu'il parait que le jeu a été annulé.
Ce sont cependant des rumeurs.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Messagepar Flame » Dim 07 Déc 2008 - 16:32

Hein, quoi, comment?! Ah non, pas ça! Je l'attends depuis des plombes! Espérons que ce ne soient que des rumeurs.
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Messagepar dread » Dim 07 Déc 2008 - 16:33

Flame a écrit:Hein, quoi, comment?! Ah non, pas ça! Je l'attends depuis des plombes! Espérons que ce ne soient que des rumeurs.

http://nofrag.com/2008/nov/23/30113/
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Messagepar Flame » Dim 07 Déc 2008 - 16:42

Il me semblait qu'ils annonçaient licencier du monde, mais que leurs projets n'en seraient pas affectés. (Ou je confonds).

C'est des niqués si ils l'annulent. Le jeu devant sortir dans pas bien longtemps, le plus gros du travail a du être fait.

C'est de plus un jeu qui est succeptible de se vendre, ne serait-ce que pour la licence.

Je serais étonné qu'ils puisent également annuler le truc comme ça, vu que ça leur a été commandé par Sega.

Enfin, nous verrons bien. Mais ça craindrait si le jeu était annulé ou même tout simplement mis en pause. Dans tout les cas, le développement est perturbé.
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Messagepar Flame » Ven 12 Déc 2008 - 17:57

Je viens de retrouver la news qui indiquait que Aliens n'était pas annulé:

Le studio américain Gearbox, entre autres responsable du médiocre Brothers In Arms : Hell's Highway, confirme la mise en place d'un plan de licenciement. Vingt-six employés sont concernés par cette mesure qui a pour but « de coller » à la stratégie interne du studio. Et si l'on en croit le Président Randy Pitchford, cela n'affectera pas les projets en cours. Une intervention survenue après la publication d'une rumeur qui évoquait l'annulation de Aliens : Colonial Marines, le FPS édité par Sega. Randy Pitchford poursuit en précisant que le titre devrait débarquer dans le courant de l'année 2009 sur Xbox 360, PS3 et PC.

Source: http://www.jeuxvideo.fr/

Bonne nouvelle donc!
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Messagepar Flame » Mer 07 Jan 2009 - 20:08

La situation du studio Gearbox Software, suite au vente faible de ses derniers jeux et une baisse significative de son effectif, a quelque peu inquiété. Pourtant, le projet Aliens Colonial Marines sur consoles HD et PC est bel et bien vivant.
C'est en tout cas ce que révèle Sega au site anglais MCVUK en annonçant que le développement du jeu suit son cours et que l'on doit l'attendre lors du premier trimestre de l'année fiscale 2009-2010 de Sega soit entre le mois d'avril et juin. C'est aussi à cette période que serait prévue Alpha Protocol sur les mêmes plateformes.


Source: objectif-sega
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Messagepar Halouc » Jeu 12 Fév 2009 - 19:58

Sega et Alien, c'est désormais le début d'une histoire d'amour. L'idylle avait déjà commencée il y a quelques mois avec les annonces du RPG Alien réalisé par Obsidian Entertainment mais aussi le FPS Aliens Colonial Marines de Gearbox, le mariage a eu lieu aujourd'hui avec l'annonce d'un nouveau Aliens VS Predator conçu dans les studios de ceux qui ont relancé avec brio la licence en 1999 : les britanniques de Rebellion.

Il s'agira bien entendu d'un FPS et il est d'ores et déjà prévu sur Xbox 360, PS3 et PC pour une date de sortie prévue pour début 2010. D'autres informations devraient arriver prochainement. Cette réjouissante nouvelle est toutefois accompagnée par une autre qui l'est bien moins : Le Aliens Colonial Marines subit de plein fouet cette arrivée et se voit décalé pour 2010, après la sortie d'Aliens VS Predator. Heureusement que Gearbox nous a habitué avec ses nombreux reports...


Les deux premiers AVP déchiraient tout, j'ai hâte de voir ce que va donner le 3ème.
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Messagepar Flame » Jeu 12 Fév 2009 - 21:04

Le Aliens Colonial Marines subit de plein fouet cette arrivée et se voit décalé pour 2010, après la sortie d'Aliens VS Predator.


Non mais les baltringues... :euh:
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Messagepar dread » Jeu 12 Fév 2009 - 21:14

Flame a écrit:
Le Aliens Colonial Marines subit de plein fouet cette arrivée et se voit décalé pour 2010, après la sortie d'Aliens VS Predator.


Non mais les baltringues... :euh:


Ca c'était hier... Aujourd'hui:

Aliens Colonial Marines encore en eaux troubles
Kotaku a appris que le RPG Aliens en développement chez Obsidian avait été annulé hier par Sega, et surtout qu'Aliens: Colonial Marines, le FPS développé par Gearbox, était en cours d'examen chez l'éditeur. Il n'est apparemment pas certain que le projet, pas mal en retard, survive.

L'abandon de ces deux projets expliquerait en tout cas en partie l'annonce surprise d'Aliens VS Predator 3 hier : derrière la bonne nouvelle, il faut tout de même remarquer que cet AvP 3 est développé par Rebellion, des Britanniques qui avaient certes fait un très bon taf il y a dix ans sur le premier AvP, mais qui se sont depuis transformés en sous-traitants, spécialisés dans les portages sur consoles portables de jeux un peu pourris.

Le dernier FPS correct de Rebellion était Judge Dredd en 2003. Ils sortent demain Shellshock 2 chez Eidos, ce qui permettra de voir où ils en sont. Si Aliens Colonial Marines est effectivement annulé comme le RPG Aliens, le projet AvP 3 ne serait qu'une commande de Sega pour profiter rapidement, et malgré tout, de cette coûteuse licence.

Ceci étant, en cas d'annulation d'Aliens Colonial Marines, Gearbox risque de commencer à se retrouver dans la merde : entre les mauvaises ventes de Brothers in Arms 3 et l'annulation de ce projet, ça laisserait leur avenir reposer uniquement sur Borderlands, leur FPS futuriste qui ne fait envie à personne.
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Messagepar dread » Ven 13 Fév 2009 - 15:04

Aliens Colonial Marines de plus en plus annulé
En novembre, la rumeur voulait qu'Aliens Colonial Marines soit «en pause», et Randy Pitchford, le prétentieux patron de Gearbox, disait que c'était inexact. Selon Joystiq aujourd'hui, la formulation de Pitchford était finalement juste : le jeu n'était pas en pause, il était déjà annulé.

La source de Joystiq précise la rumeur d'hier en affirmant que Sega a cessé depuis plusieurs mois de payer Gearbox, ce qui a de fait arrêté le développement d'Aliens: Colonial Marines. Le plus incroyable est que malgré ces rumeurs persistantes depuis trois mois, ni Sega ni Gearbox n'aient annoncé la fin du projet.
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Messagepar sakuragi » Ven 13 Fév 2009 - 20:46

OOOOOOOHHHHH NNNOOOOOOOONNNNNNN :cry: :cry: :cry: le jeu j'attendais le plus avec l'autre Aliens et Mass effect 2 dans le domaine du space opera :cry:
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Messagepar Halouc » Ven 13 Fév 2009 - 21:14

sakuragi a écrit:OOOOOOOHHHHH NNNOOOOOOOONNNNNNN :cry: :cry: :cry: le jeu j'attendais le plus avec l'autre Aliens et Mass effect 2 dans le domaine du space opera :cry:


Annulé pour annoncé Alien Versus Predator. En sachant que le 1 et le 2 étaient monstrueux donc. Enfin la ou ça fait peur c'est que le 3 est faire par rebelion qui n'a rien fait de potable depuis un bon moment (le 2 avait été fait par monolith).
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Messagepar dread » Ven 13 Fév 2009 - 21:16

Halouc a écrit:
sakuragi a écrit:OOOOOOOHHHHH NNNOOOOOOOONNNNNNN :cry: :cry: :cry: le jeu j'attendais le plus avec l'autre Aliens et Mass effect 2 dans le domaine du space opera :cry:


Annulé pour annoncé Alien Versus Predator. En sachant que le 1 et 2 était monstrueux donc. Enfin la ou ça fait peur c'est que le 3 est faire par rebelion qui n'a rien fait de potable depuis un bon moment (le 2 avait été fait par monolith).


Je te soutiens dans tous tes propos. :-D

Enfin rebellion ca vaut pas mieux que Gearbox. :/
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Messagepar Halouc » Ven 13 Fév 2009 - 21:24

http://www.youtube.com/watch?v=vL8YfqyU ... re=related


Putain la campagne du marines xD...... Je chiais dans mon froc à l'époque.
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