Mario Kart Wii : chat textuel confirmé

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lolomario64
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Message par lolomario64 »

NOA a remis les pendules à l'heure, ce sera uniquement des phrases pre-ecrites qu'on pourra balancer, un peu comme dans SSBB
Rien de genial en clair :masque:
every game has a story, only one is a legend, the legend is back, the legend is re-born, the legend of Zelda
totti10
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Message par totti10 »

doit-on en rire ou en pleurer?

des messages pré enregistrés... :roll:
suer convivial... -__-
dry
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Message par dry »

pas besoin d'etre convivial
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Kyubi
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Message par Kyubi »

lolomario64 a écrit :NOA a remis les pendules à l'heure, ce sera uniquement des phrases pre-ecrites qu'on pourra balancer, un peu comme dans SSBB
Rien de genial en clair :masque:
Ah oui là effectivement ça craint. Rien de plus à ajouter mise à part que Nintendo est bel et bien complétement à l'ouest en ce qui concerne le online...
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Oko

Message par Oko »

lolomario64 a écrit :NOA a remis les pendules à l'heure, ce sera uniquement des phrases pre-ecrites qu'on pourra balancer, un peu comme dans SSBB
Nintendo n'a visiblement pas joué sur le XBOX Live, pour décider d'utiliser un tel système de chat :D J'ai fait ma première vraie partie online hier sur CoD 4, et c'est clair qu'on rencontre deux abrutis au mètre carré (qui en l'occurrence étaient américains, ce qui nous a permis de comprendre un peu ce qu'ils disaient). Cela dit, la console permet très intelligemment de bloquer les personnes dites "indésirables"... alors quitte à vouloir surprotéger les joueurs, je me demande pourquoi Nintendo ne choisi par de proposer un chat vocal qui, à la limite, ne serait possible qu'entre deux amis. D'autant plus que si je ne me trompe pas, le système avait déjà été testé sur MPH, non ?

Les phrases pré-écrites, franchement, c'est utile dans les MMORPG quand tu n'as pas le temps de taper une phrase (et encore), mais franchement :/ Je m'en sers déjà pas pour envoyer des sms, alors vous pensez bien que dans SSBB... :D
sakuragi
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Message par sakuragi »

Et encore les ricains savent etre soft (même si je les trouve lourd parfois a gueuler pour rien)...

Le xboxlive est tres bien fais Nintendo aurais du (enfin si il en est capable) le prendre pour exemple.

Car la c'est archaique leur truc surtout qu'a que sur un jeu de course le vocale c'est vraiment jouissif , alors sur un jeu fun comme mariokart dommage.
Senerio
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Message par Senerio »

Bah le chat est vocal sur DS, par exemple ds Advance Wars Dark Conflict, mais seukement entre deux amis ;)
Eldroth
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Message par Eldroth »

dry a écrit :pas besoin d'etre convivial

Bah le principe d'un Mario Kart est d'être convivial x)
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Kyubi
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Message par Kyubi »

}])Eldroth([{ a écrit :
dry a écrit :pas besoin d'etre convivial
Bah le principe d'un Mario Kart est d'être convivial x)
Nan avec Nintendo l'important c'est la sécurité pas la convivialité, ça a changé avec la Wii. :o
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Senerio
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Message par Senerio »

Ca a pas changé ça l'a toujours été (enfin depuis la DS).
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Oko

Message par Oko »

Je pense aussi qu'il s'agit plus d'une confirmation que d'un véritabe changement (vu qu'avant il n'y avait pas de online). Mais ça n'explique pas pourquoi ce coup d'essai de chat vocal sur DS n'a pas été adopté sur Wii.

Surtout qu'entre tous les accessoires de la console, il y a bien moyen de s'offrir un petit micro ;)
grille-pain
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Message par grille-pain »

Une question pour les spécialistes : y'a-t-il une quelconque raison technique pour laquelle Nintendo ne pourrait pas proposer de la VoIP sur leur online ? Parceque ces flux ne doivent pas peser extremement lourd dans la balance et je ne comprends vraiment pas pourquoi Nintendo se priverait d'un tel système ? La sécurité ne me parait vraiment n'être qu'un prétexte au vu des systèmes de protection qui peuvent être mis en place hyper facilement. et le système de phrases pré-enregistrés montre que Nintendo pense quand même que la communication entre les joueurs peut être utile donc franchement je ne comprends pas ce qui cloche ?
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Message par Eldroth »

grille-pain a écrit :Une question pour les spécialistes : y'a-t-il une quelconque raison technique pour laquelle Nintendo ne pourrait pas proposer de la VoIP sur leur online ? Parceque ces flux ne doivent pas peser extremement lourd dans la balance et je ne comprends vraiment pas pourquoi Nintendo se priverait d'un tel système ? La sécurité ne me parait vraiment n'être qu'un prétexte au vu des systèmes de protection qui peuvent être mis en place hyper facilement. et le système de phrases pré-enregistrés montre que Nintendo pense quand même que la communication entre les joueurs peut être utile donc franchement je ne comprends pas ce qui cloche ?

Ca m'etonnerait que ce soit des problemes de flux... Je jouais sur xbox live avec un 512k, sans lag du moment que je n'hebergeais pas la partie... Et j'arrivais à disposer du chat vocal et autres fonctionnalité...
NEXOR
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Message par NEXOR »

De la grosse merde ouais !

Après mettre beaucoup plus tourné sur la Xbox 360 et la PS3, je ne veux plus entendre parler de online Nintendo...

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