Mario Kart Wii : chat textuel confirmé
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- Mario Bros
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Ah oui là effectivement ça craint. Rien de plus à ajouter mise à part que Nintendo est bel et bien complétement à l'ouest en ce qui concerne le online...lolomario64 a écrit :NOA a remis les pendules à l'heure, ce sera uniquement des phrases pre-ecrites qu'on pourra balancer, un peu comme dans SSBB
Rien de genial en clair
Nintendo n'a visiblement pas joué sur le XBOX Live, pour décider d'utiliser un tel système de chatlolomario64 a écrit :NOA a remis les pendules à l'heure, ce sera uniquement des phrases pre-ecrites qu'on pourra balancer, un peu comme dans SSBB

Les phrases pré-écrites, franchement, c'est utile dans les MMORPG quand tu n'as pas le temps de taper une phrase (et encore), mais franchement :/ Je m'en sers déjà pas pour envoyer des sms, alors vous pensez bien que dans SSBB...

Et encore les ricains savent etre soft (même si je les trouve lourd parfois a gueuler pour rien)...
Le xboxlive est tres bien fais Nintendo aurais du (enfin si il en est capable) le prendre pour exemple.
Car la c'est archaique leur truc surtout qu'a que sur un jeu de course le vocale c'est vraiment jouissif , alors sur un jeu fun comme mariokart dommage.
Le xboxlive est tres bien fais Nintendo aurais du (enfin si il en est capable) le prendre pour exemple.
Car la c'est archaique leur truc surtout qu'a que sur un jeu de course le vocale c'est vraiment jouissif , alors sur un jeu fun comme mariokart dommage.
Je pense aussi qu'il s'agit plus d'une confirmation que d'un véritabe changement (vu qu'avant il n'y avait pas de online). Mais ça n'explique pas pourquoi ce coup d'essai de chat vocal sur DS n'a pas été adopté sur Wii.
Surtout qu'entre tous les accessoires de la console, il y a bien moyen de s'offrir un petit micro
Surtout qu'entre tous les accessoires de la console, il y a bien moyen de s'offrir un petit micro

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Une question pour les spécialistes : y'a-t-il une quelconque raison technique pour laquelle Nintendo ne pourrait pas proposer de la VoIP sur leur online ? Parceque ces flux ne doivent pas peser extremement lourd dans la balance et je ne comprends vraiment pas pourquoi Nintendo se priverait d'un tel système ? La sécurité ne me parait vraiment n'être qu'un prétexte au vu des systèmes de protection qui peuvent être mis en place hyper facilement. et le système de phrases pré-enregistrés montre que Nintendo pense quand même que la communication entre les joueurs peut être utile donc franchement je ne comprends pas ce qui cloche ?
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grille-pain a écrit :Une question pour les spécialistes : y'a-t-il une quelconque raison technique pour laquelle Nintendo ne pourrait pas proposer de la VoIP sur leur online ? Parceque ces flux ne doivent pas peser extremement lourd dans la balance et je ne comprends vraiment pas pourquoi Nintendo se priverait d'un tel système ? La sécurité ne me parait vraiment n'être qu'un prétexte au vu des systèmes de protection qui peuvent être mis en place hyper facilement. et le système de phrases pré-enregistrés montre que Nintendo pense quand même que la communication entre les joueurs peut être utile donc franchement je ne comprends pas ce qui cloche ?
Ca m'etonnerait que ce soit des problemes de flux... Je jouais sur xbox live avec un 512k, sans lag du moment que je n'hebergeais pas la partie... Et j'arrivais à disposer du chat vocal et autres fonctionnalité...