Super MonkWii Ball: Banana Blitz...Image wii

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
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mheishiro
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Super MonkWii Ball: Banana Blitz...Image wii

Message par mheishiro »

Image
Bon, c'est de toute façon pas avec ce genre de jeu que l'on va voir de quoi est capable la Ninten-wii graphiquement..[/img]
Load
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Message par Load »

Ce sont des images officiel...
Sa le fait pas alors que Nintendo à interdit toutes publications d'images de jeux wii....
NintendoWii-fr.com
Donnez votre avis par mp vos idées, je cherche même des rédacteurs, testeurs!
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Nyko
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Message par Nyko »

Bon ok ca sera pas la tuerie graphique du Wii mais quand même, c'est de la GC ! O_o. Je le sens très mal... :(
totti10
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Message par totti10 »

bon c'est sûr graphiquement, pas de risque de scotome...d'ailleurs ça ne semble pas plus beau que sur NGC...
mais bon c'est pas là l'intérêt principal du jeu.
on peut déjà voir un nouveau mini-jeu sur l'image de droite.
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Message par SoD SlayeR »

Même si l'intêret du jeu n'est pas les graphismes, si la console était bien plus puissante, sega aurait amélioré les graphismes. ça ne laisse pas beaucoup d'espoir quand au capacités graphiques de la console...
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Message par MegaLuigi »

Peut être ont-ils préféré améliorer l'animation du jeu, ou faire un jeu rapidement pour la Revo.
Mais ca m'étonnerai.
Je remarque quand même que la boule du singe brille beaucoup plus.
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Message par ToMatOo »

C'est sur que le nouveau truc du jeu qu'on attendais tous, c'était qu'on puisse voir chaque brin d'herbe parfaitement modélisé !

-_-
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Message par codak »

:-D vous vous ettendiez à quoi avec un monkey ball exactement?
comme pour le bomberman de la xbox? moi je dit non!
JMA
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Message par JMA »

je peux pas voir l'image

http://ipavel.com/sega/scan0004.jpg
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mheishiro
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Message par mheishiro »

SoD SlayeR a écrit :Même si l'intêret du jeu n'est pas les graphismes, si la console était bien plus puissante, sega aurait amélioré les graphismes. ça ne laisse pas beaucoup d'espoir quand au capacités graphiques de la console...
Tu crois que Sega aurait perdu de l'argent et du temps à améliorer les graphismes alors que de toute façon MB a déjà un public et les graphismes ne les feront pas fuire tant ils ne sont que secondaires dans ce jeu.
obsk
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Message par obsk »

en tout cas c vraiment moche dommage
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flammen
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Message par flammen »

C'est vraiment amusant.Juger les capacités d'une console sur une image.La c'est encore plus idiot qu'avec RedSteel, car MonkeyBall c'est vraiment pas le genre de jeu ou il y a besoin d'un graphisme de ouf pour s'amuser!!!
Et oui pas obligé d'avoir des graphismes a la Oblivion pour prendre plaisir a un jeu si si Sod Slayer je t'assure!!!(je te nomme car j'ai remarqué que tu étais tres attaché aux graphismes et a ton ptit Oblivion :-D )

Au fait l'image en question je la vois pas j'ai une croix a la place....
totti10
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Message par totti10 »

non mais c'est pas ça le problème. SMBall ou pas on est quand même en droit d'attendre mieux que du niveau NGC. ça doit pas prendre 2 ans de faire mieux...
j'ai beau adoré le jeu, des graphs un peu mieux ça n'aurait pas été du luxe. je ne demande pas du "oblivion" mais s'adapter un peu aux qualités de la console...

mais bon même avec des graphs comme ça, il sera miens dès sa sortie! ^^

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