[News] Star Fox Zero : le test vérité du frame rate

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La Rédaction
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[News] Star Fox Zero : le test vérité du frame rate

Message par La Rédaction »

C'était l'un des défis à surmonter et il fut source de nombreux déboires. Aussi, si Nintendo et PlatinumGames indiquent aujourd'hui avoir atteint leurs objectifs, les analyses de Digital Foundry montrent que le jeu ne parvient pas toujours à rester à 60 FPS.

Pour pouvoir assurer...

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Razzle
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Message par Razzle »

"Mais il est clair que la Wii U est poussée dans ses retranchements avec ce jeu, car Star Fox Zero affiche simultanément deux points de vue différents : le premier pour la télévision en 1280 x 720 et le second pour l'écran du GamePad en 854 x 480."

C'est ce que je n'arrête pas de dire aux trolls sauvages de l'Internet :D
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AHL 67
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Re: [News] Star Fox Zero : le test vérité du frame rate

Message par AHL 67 »

Houlala, ça ne va pas être du 60 FPS, ça va être horrible. :@


sebiorg a écrit :le talent des équipes de Platinum Games qui ont travaillé durs
Ah ? Ils étaient durs pendant qu'ils travaillaient ? Ça leur plaisait à ce point ? :hey:
Marron
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Message par Marron »

Comme quoi il faut vraiment trouver le juste milieu entre idée de gameplays funs, et ce que permet la console. Comme un musô sur old 3DS.
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Razzle
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Message par Razzle »

Perso, tant qu'il me faut un compteur pour remarquer la baisse de framerate, c'est que ce n'est pas si catastrophique :D
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tulkes
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Message par tulkes »

Si le jeu techniquement n'est pas un claque technique. Graphiquement il est vachement agréable a l’œil.

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