La recherche a retourné 13 résultats

par everred
sam. 15 août 2015 - 18:19
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<t>@yoann : T'es un troll ultime ou quoi ? Breeef, les raisons pour lesquelles objets ne sont pas admis en compèt (encooore une fois) :<br/> -Ca ne demande aucun skill (c'est pour ça qu'on les active quand on joue avec des débutants)<br/> -Ils sont en majorité si puissants qu'on peut ne compter que ...
par everred
sam. 15 août 2015 - 17:14
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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@yoann : Sauf qu'il y a pas d'incohérences, je vais juste pas m'amuser à réécrire 50 fois ce qui a déjà été dit avant.
par everred
sam. 15 août 2015 - 17:06
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<r>@Le Givré : J'ai eu des retours comme quoi le tournoi de Marseille avait été mieux organisé, malheureusement je pouvais pas me rendre aux deux en même temps :/<br/> Sinon on est bien d'accord, visuellement les combos à base de juggle dans Tekken c'est le truc le plus dégueulasse au monde <E>:D</E...
par everred
mer. 12 août 2015 - 15:36
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<r>Ouais mais Metroid Prime à carrément rien a voir avec les CoD, Team Fortress, CS, etc. A sa sortie les gens parlaient de FPA d'ailleurs pour first person adventure puisqu'au final on était simplement dans le même type de progression que les Metroid 2D (action aventure exploration) mais avec une v...
par everred
mer. 12 août 2015 - 02:12
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<r>@AHL : Ben justement, ce "même si le facteur chance peut jouer". Je veux dire, les terrains favorisent déjà un personnage ou l'autre ; et d'ailleurs, les personnages eux-mêmes ont des forces et des faiblesses l'un sur l'autre. Pourquoi vouloir rajouter en plus une surcouche de hasard et rendre po...
par everred
mer. 12 août 2015 - 00:11
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<r>@D_Y : C'était beau<br/> <br/> @AHL : Ne pas tout mélanger, j'ai répondu à ton affirmation concernant le fait que les jeux de combat ne se réinventaient pas. Si, ils se réinventent, apportent de nouveaux mécanismes de jeux et en perfectionnent d'autres. Smash 64 a apporté les objets, un mécanisme...
par everred
lun. 10 août 2015 - 13:03
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<r>@AHL : Les trophées aides sont apparus sur Brawl, et ne sont que des sortes de Pokéballs (objets existants depuis la Smash 64) qui invoquent des persos Nintendo au lieu d'invoquer des Pokémons. Quand au Final Smash, ben c'est une Fury, classique sauf qu'on la chope grâce à un objet. Rien de bien ...
par everred
lun. 10 août 2015 - 03:08
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Sujet : [Reportage] Smash 4 et la compétition : les enfants maudits
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<t>Puisque beaucoup semblent en parler, sachez qu'à ma connaissance, aucun joueur "pro" de Smash ne dénigre les objets ou les stages hazards. C'est ce qui permet de rendre le jeu accessible, amusant et relativement équitable pour tous les niveaux de joueurs.<br/> Personne ne dira que ce sont des élé...
par everred
jeu. 02 avr. 2015 - 21:38
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Sujet : [News] [ND] Shin Megami Tensei X Fire Emblem se montre enfin
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<t>Waw en moins de deux minutes de vidéo je suis déjà très très inquiet de la tournure du crossover. J'imaginais une atmosphère fouillée comme dans un SMT avec de la permadeath façon FE, j'étais bien loin du compte.<br/> <br/> Musique J-Pop, character design sorti d'un foutu Tales of (rendez-nous Ka...
par everred
ven. 01 août 2014 - 15:17
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Sujet : [News] Super Smash Bros. : toutes les images d'Août 2014
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Eh bien, Angry Birds aura fait des émules.
par everred
dim. 15 juin 2014 - 14:08
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Sujet : [News] Nouveau Metroid : bientôt des infos ?
Réponses : 28
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Pour moi Other M, c'est typiquement ce à quoi Metroid aurait ressemblé si la transition 2D/3D avait été ratée. Les Prime ont infiniment plus de qualité et sont à mon sens au moins aussi fidèles aux vieux épisodes que Other M.
par everred
jeu. 12 juin 2014 - 15:00
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Sujet : [News] E3 2014 : Nintendo annonce Code Name : S.T.E.A.M sur
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La direction artistique est affreuse.
par everred
ven. 25 avr. 2014 - 12:15
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Sujet : [News] Super Smash Bros. : M. Sakurai nous parle de Puissanc
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<t>Un classement en ligne basé sur les résultats du mode solo dans un jeu principalement multijoueur. Pertinent.<br/> <br/> Bref toujours pas convaincu par ce système de classement. C'est mieux que rien, mais les joueurs dits "moyens" sont de toute façon rarement intéressés par les classements en li...