La recherche a retourné 852 résultats

par douf
ven. 01 août 2008 - 10:30
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : Nouvelle portable : on en reparle !
Réponses : 35
Vues : 3949

La console se vend toujours pas camion, elle est la plus rentable des machines et c'est celle qui se vend le plus, plus le temps et plus sa rentabilité grandie (toujours au même prix au bout de 4 ans, l'halluce quoi ^^ En plus il reste de grosses cartouches du style DQ9 ... La conclusion est pas dur...
par douf
ven. 01 août 2008 - 10:21
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : Le super saut spatial de Mario
Réponses : 16
Vues : 2849

Rhoooo, mais nan, c'est pas un truc de nolife ^^ Perso je joue rarement plus de 5h par semaine, et principalement en multi en soirée avec des potes, mais ça m'empêche pas de me lancer dans des trucs du genre. C'est juste aborder son jeu d'une manière différente, et ça ralonge la durée de vie du titr...
par douf
jeu. 31 juil. 2008 - 23:53
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Sujet : Le super saut spatial de Mario
Réponses : 16
Vues : 2849

J'ai trouvé ce trick en moins de 10 étoiles. :) Ca s'appelle de la rentabilisation de sauts disponibles. Indispensable quand on joue à des jeux comme SSBB. :cloud: Mais visiblement, les développeurs y avaient pas pensé, vu le nombre de raccourcis que j'ai trouvés avec ça. :mariosmall: Ben justement...
par douf
jeu. 31 juil. 2008 - 22:11
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : Nouvelle portable : on en reparle !
Réponses : 35
Vues : 3949

Et au vu de la capacité de la Wii a fédérer des publics jamais vus, la détection de mouvements ne serait pas du tout aberrante. Bonjour l'envie de vomir en jouant alors ... La détection de mouvement? pas plausible pour une portable. A la limite une detection d'inclinaison sur un axe comme dans le y...
par douf
jeu. 31 juil. 2008 - 21:00
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Sujet : Le super saut spatial de Mario
Réponses : 16
Vues : 2849

C'est pas si dur pourtant ^^ Les records de pièces sur des niveaux comme Battlerock Barrage sont bien plus impressionnant, c'est carrément du superplay. Pour ce qui concerne l'extension de saut avec la vrille, tu as loupé qqch, car avec ça on peut remonter de grandes pentes ou des murs normalement t...
par douf
jeu. 31 juil. 2008 - 20:18
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Sujet : Le super saut spatial de Mario
Réponses : 16
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Rhhhaaaaa, le temps que j'ai moi même pu passer à exécuter de tels sauts ^^ D'ailleurs j'ai pas mal de zones de sauts en commun avec celui qui a fait la vidéo. Trouvez ces coins et travaillés de tels sauts est un plaisir simple ( de squatteur certes) qui m'a beaucoup occupé. Y'a les records de pièce...
par douf
mar. 29 juil. 2008 - 23:49
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Nintendo Wii (faits divers, interrogations)
Réponses : 15020
Vues : 1097220

Haaa, Baten Kaitos, un RPG vraiment extraordinaire, magnifique et original, mon meilleur RPG sur gamecube, il m'a vraiment fait rêver, long et bon, j'ai adoré, par contre franchement Tales Of Symphonia c'était un peu une daube, personnellement je n'ai vraiment pas aimé, les combats à 2 à la rigueur...
par douf
mar. 29 juil. 2008 - 19:14
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Nintendo Wii (faits divers, interrogations)
Réponses : 15020
Vues : 1097220

Baten kaitos Origins serait pour moi le rpg à retenir de la gamecube, et de très très loin. Il enterre sans complexe le premier du nom. Quel dommage que si peu de personne y ai goûté. J'ai fait peu de rpg ps2, (ff10 dq8 et disgaea en tactic et essayé quelques autres vite fait comme par exemple ff12 ...
par douf
lun. 28 juil. 2008 - 16:49
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : <b>Red Steel 2 utilisera le WiiMotion Plus !</b>
Réponses : 24
Vues : 6299

pratiquement aucun élément destructible dans les niveaux... Tu es sûr d'y avoir jouer? Je me rappelle par exemple d'un niveau très matrixien où la fusillade entre les piliers d'une grande salle ouverte font voler ces derniers en éclats. Et je m'en rappelle peut-être plus très bien mais il m'en semb...
par douf
lun. 21 juil. 2008 - 19:01
Forum : PC et autres consoles
Sujet : [Topic Officiel] Ces RPG que nous aimons...
Réponses : 2822
Vues : 413001

Pour ce portage de ff13, n'oublions pas l'annonce de squix d'il y a quelques mois, qui clamait que les crystal tools (outils comportant le white engine etc. ) seraient finalement dévellopés pour être multiplateforme.
Donc les grandes optimisations ps3, à voir ...
par douf
jeu. 17 avr. 2008 - 22:31
Forum : Consoles de salon Nintendo
Sujet : Mario Kart Wii [Topic officiel]
Réponses : 1205
Vues : 142208

J'ai pas mal tourné sur le online (en wifi avec freebox) et aucune couille à déclarer. J'ai jamais eu de ralentissement ni aucune déconnexion, que ce soit en mondial ou en continental, ce qui m'a impressionné. Enfin bref, online qui marche vraiment nickel chez moi. Donc comme jexou, je pense que ta ...
par douf
sam. 26 janv. 2008 - 17:32
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : Tales of Symphonia : une histoire de scans
Réponses : 5
Vues : 1231

C'est pas famitsu qui a juste repris les artworks qu'ils avaient en stock fautes de plus d'images données par namco? Parceque regal avec les menotes par exemple, c'est plus d'actualité dans cette suite je crois. Moi, ce qui me paraît plus signe d'ambitions pas trop hautes, c'est la supression des dé...
par douf
ven. 25 janv. 2008 - 00:36
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : S2B2 - Le WiFi Connexion en action !
Réponses : 71
Vues : 10448

Tiens, je vais partir dans mon propre HS ^^ mais j'espère réussir à pas balancer mes idées dans le vent. J'adresse ce petit paragraphe à Mokusei et à ceux qui seraient un peu dans son cas ou qui ne comprendrait pas bien les posts à la "yoann007". yoann007, c'est le genre de forumeur à touj...
par douf
dim. 20 janv. 2008 - 17:17
Forum : Réactions aux Articles
Sujet : Rumeur : Factor 5 et Kid Icarus ?
Réponses : 56
Vues : 8216

Mouarf, factor 5 je les aurai plus vu sur un star fox quitte à choisir. C'est plus dans la vaine des rogue squadron, et on pourrait plus voir ça comme un gage de qualité. Là leur bagages n'implique pas forcément une réussite pour un kid icarus. Retro studio sur kid icarus ça ferait tout de suite plu...
par douf
mer. 16 janv. 2008 - 11:40
Forum : PC et autres consoles
Sujet : [Topic Officiel] Ces RPG que nous aimons...
Réponses : 2822
Vues : 413001

C'est vrai que t'es un peu sévère là... tu lui reconnais même pas l'estime d'avoir créé un genre, le couloir-rpg ;)