Simon Carless a pendant la GDC présenté une conférence de 30 minutes consacrée aux petits studios de développement qui se consacrent à la création de jeux pour les services de téléchargement. Les trois consoles sont passées en revue, et on apprend des choses surprenantes sur le WiiWare.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
-Stockage bidon
-Pas de démo
-Nouveau tarif vers la hausse (les points qui augmentent)
-Et une interface aussi médiocre que le PSN (enfin quoique là....)
Et Nintendo ce permet une tel pratique 8O. Je comprends pourquoi les éditeurs préfèrent rester sur une distribution classique.
Toutafé. C'était une critique destinée à des gens qui, comme de juste, ne s'y reconnaitront pas. Et de même, les non-concernés s'y reconnaitront alors que c'est pas le but.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte.