Exclusif! DS
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- Super Mario Bros
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Exclusif! DS
D'après les rumeurs, un document signé Nintendo circulerait sur le net depuis ce jeudi matin, celui-ci contiendrait les spécifications de la console portable Nintendo DS, appelé dans ce document Nitro :
Processeur :
- Processeur principal : ARM946E-S (67MHz).
- Co-Processeur: ARM7TDMI (33MHz).
Mémoire :
- Mémoire principale: 4 Mo.
- ARM9/ARM7 32 Ko.
- ARM7 Work RAM 64 Ko.
- VRAM 656 Ko.
Ecran LCD :
- Résolution de l’affichage : (256x192) x 2.
- Couleurs : 262 144 (max).
Capacités 2D :
- 4 layer Parallax Background : Arrière plan parallaxe 4 couches
- 128 sprites on-screen (max) : 128 sprites à l’écran
Capacités 3D :
- 120 000 polygones par seconde (max).
- 30 millions pixels par seconde.
Fonctions diverses :
- Communications sans fil protocole IEEE802.11.
- Ecran tactile.
- Mode veille.
- Pad directionnel, A, B, Bouton gâchette droit, Bouton gâchette gauche, Start, Select, (X et Y en considération) .
- Moteur de rendu ‘’maison’’.
Le document mentionne que les deux écrans tactiles bénéficieraient d'une technologie sans fil basée sur le protocole 802.11.
Nintendo n'a encore rien confirmé d'officiel concernant ce document. Des INformations à prendre à la légère.
Processeur :
- Processeur principal : ARM946E-S (67MHz).
- Co-Processeur: ARM7TDMI (33MHz).
Mémoire :
- Mémoire principale: 4 Mo.
- ARM9/ARM7 32 Ko.
- ARM7 Work RAM 64 Ko.
- VRAM 656 Ko.
Ecran LCD :
- Résolution de l’affichage : (256x192) x 2.
- Couleurs : 262 144 (max).
Capacités 2D :
- 4 layer Parallax Background : Arrière plan parallaxe 4 couches
- 128 sprites on-screen (max) : 128 sprites à l’écran
Capacités 3D :
- 120 000 polygones par seconde (max).
- 30 millions pixels par seconde.
Fonctions diverses :
- Communications sans fil protocole IEEE802.11.
- Ecran tactile.
- Mode veille.
- Pad directionnel, A, B, Bouton gâchette droit, Bouton gâchette gauche, Start, Select, (X et Y en considération) .
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Le document mentionne que les deux écrans tactiles bénéficieraient d'une technologie sans fil basée sur le protocole 802.11.
Nintendo n'a encore rien confirmé d'officiel concernant ce document. Des INformations à prendre à la légère.
Pfiou, 160 heures de jeu pour FFXII... heu du bohneur...
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- Metal Mario
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ça va, tu n'as qu'un mois et demi de retard... :-\
http://www.puissance-advance.com/actual ... php?id=621 ^^
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A Marcos, à la joie, à la beauté des rêves...
A la mélancolie, à l'espoir qui nous tient
A la santé du feu... Et de la flamme
A ton étoile
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- Super Mario Bros
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Non tout ceci est faut la porte-parole de nintedo l,a dit il n'y a aucun document sur les specification de la DS!!
-MK DS:442441-874497
-MPH: 3221-9369-8111
-Lostmagic: 1589-8480-7011
-Starfox Command:1440-2514-0611
-ClubHouse game:3608-5650-2693
Animal crossing DS WIFI:
0558-9635-6722 (Nom: YoP , ville: tipa)
-Didy Kong Racing:189-069-414-158
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- Super Mario Bros
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Moi je dirais que la DS seras une n64 optimisé vers le portable et avec une finition 3d plus fini et mieux traité!! Parce que les graphiques de n64 avit un gros manque d'anti-crénelage et d'environement et ne parlons pas de certaine saccade dans des jeux bien connu..
-MK DS:442441-874497
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-Starfox Command:1440-2514-0611
-ClubHouse game:3608-5650-2693
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-Didy Kong Racing:189-069-414-158
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-Lostmagic: 1589-8480-7011
-Starfox Command:1440-2514-0611
-ClubHouse game:3608-5650-2693
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0558-9635-6722 (Nom: YoP , ville: tipa)
-Didy Kong Racing:189-069-414-158
Une N64 avec des vrai texture , sans mip mappig (effet de flou ) et un antialiasing, ca le ferai grave , surtout qu'avec du 250 mo de stockage ca donnerai des jeu bien sympathique !
Bon maintenant j'espere vraiment que nintendo garde dans sa manche les flash card (le support apparement) 512mo (quasiment la capacité d'un cd quoi), que puisse voir apparaitre des concept lourd avec de la musique mp3 qualité cd et des cinematiques (avec la fonction divx de la console ca le ferai).
Rien que de mettre des voix au personnage dans un jeu ca joue bcp, bref voir des jeux avec la finitions psone et une qualité n64 plus poussé ce serai largement suffisant pour faire des truc inédit et accrocheur!
Et puis si vraiment il s'entete a pas le faire, bas yaura toujours la PSP qui elle vise le lourd direct ^^.
Bon maintenant j'espere vraiment que nintendo garde dans sa manche les flash card (le support apparement) 512mo (quasiment la capacité d'un cd quoi), que puisse voir apparaitre des concept lourd avec de la musique mp3 qualité cd et des cinematiques (avec la fonction divx de la console ca le ferai).
Rien que de mettre des voix au personnage dans un jeu ca joue bcp, bref voir des jeux avec la finitions psone et une qualité n64 plus poussé ce serai largement suffisant pour faire des truc inédit et accrocheur!
Et puis si vraiment il s'entete a pas le faire, bas yaura toujours la PSP qui elle vise le lourd direct ^^.
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- Metal Mario
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'Faut arrêter de dire n'importe quoi, Nintendo ne veut pas les meilleurs graphismes avec sa NDS mais le plus grand plaisir de jeu, et ce avec des innovations telles que l'apparition de deux écrans (et il y en aura d'autres - d'innovations -, Nintendo nous l'a promit ^^).
Si ça ne te dérange pas d'avoir des jeux généralement de moins bonne qualité (en ce qui concerne le "fun") et de payer 300 Dollars de plus que si tu achetais une NDS, alors oui, achète la PSP.
sakuragi a écrit :Et puis si vraiment il s'entete a pas le faire, bas yaura toujours la PSP qui elle vise le lourd direct ^^.
Si ça ne te dérange pas d'avoir des jeux généralement de moins bonne qualité (en ce qui concerne le "fun") et de payer 300 Dollars de plus que si tu achetais une NDS, alors oui, achète la PSP.
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Benito a écrit :Si ça ne te dérange pas d'avoir des jeux généralement de moins bonne qualité (en ce qui concerne le "fun") et de payer 300 Dollars de plus que si tu achetais une NDS, alors oui, achète la PSP.
ca ye on retombe dans le "si ce n'est pas Nintendo, c'est de moins bonne qualité"
A bon benito ya vraiment que nintendo qui fait du fun ou de l'innovation , a dans ce cas tu a raison les autres editeurs tiers non rien a faire sur GC et toute futur console de Nintendo ca sert a rien!
Et puis niveau qualité dasn son enssemble (son,image,gameplay,scenario...) ca s'annonce plus complet chez la psp pour l'instant pour le peu d'info que l'on a !
Que dieu pardonne alors la team ninja, yu suzuki, hideo kojima... au grande companie que sont Square-Enix, konami, namco ou sega.
toute ces companies qui ne savent et ne seront apparement jamais faire de jeu fun ou tout simplement de qualité.
Honte a ces parias qui on decidé des faire des jeux beau (et donc forcement pas fun ?).
Bref quand on ne s'apelle pas Nintendo il est impossible de faire du "fun".
Et bien j'aimerai bien les connaitre les sources de fun chez nintendo ! car j'ai beau cherché je trouve toujours mieu ailleur pour la majorité.
J'espere que tu te rend compte du ridicule de la chose quand meme! en plus DS fun , DS innovatrice .... pour l'insant ca reste un beau coup de violon, puisque personne n'a jugé pour affirmé ca
Quoiqu'il en soi j'espere que cette petite DS va en avoir dans le ventre pour permettre des truc pas mal , car si la puissance ne compte tellement pas , ba ecoute pk on est pas rester a la NES alors
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- Super Mario Bros
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Ouais mais il n,ont pas le choix d'évoluer dans le graphisme parce que toute évolue et surtout les carte-videos et les grphiques..Mais c'est sur qu'avec leurs supposé jouabilité nouvelle avec la DS c'est un gros pisitif!!
-MK DS:442441-874497
-MPH: 3221-9369-8111
-Lostmagic: 1589-8480-7011
-Starfox Command:1440-2514-0611
-ClubHouse game:3608-5650-2693
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