La renaissance d'une Légende
Re: La renaissance d'une Légende
Pour avoir parcouru les deux Baldur's Gate et leurs extensions dans tous les sens, il est clair qu'il y avait là un jeu qui a vraiment apporté quelque chose de nettement plus ambitieux qu'aucun Zelda depuis 15 ans. Il y avait une qualité d'écriture, un monde riche, des quêtes alternatives. Bref tout ce que l'on attend sur Zelda, sans jamais en voir n'en serait ce que l'ombre...LzK a écrit :Même en restant dans une catégorie "proche", entre l'univers Zelda et l'univers Baldur's Gate ya quand même plusieurs monde de différence. Zelda était certainement considéré majoritairement comme le meilleur jeu console de l'époque (en commençant par moi même, avec Banjo) mais il faut pas oublier le jeu pc. C'était quand même l'époque de BG2, Civ2, Total Annihilation, Starcraft, Half Life, Warcraft II, Quake II...
@AHL: Eleglin a répondu pour moi
Après je suis désolé, mais Ocarina of Time 3D étant facturé au prix d'un jeu récent, il se doit d'être évalué comme tel.
Et non comme un glorieux héritage du passé.
Après il faut faire la distinction entre une note relative à la qualité d'un jeu (donc à valeur "objectivante") et une note relative à l'appréciation personnelle.
-> Je ne vois aucun problème à ce que quelqu'un décerne 20/20 à Zelda OoT3D, tant que cela reste une note représentant son seul avis.
-> Par contre, si on essaie de donner une note un peu plus objective sur la qualité du jeu, 16/20 me semble être une note très généreuse.
Tout dépend finalement du point de vue qu'on adopte, et de la portée que l'on souhaite donner à sa notation.
Re: La renaissance d'une Légende
Ça, je crois que c'est surtout une histoire de testeur.LzK a écrit :Je suis pas spécialement d'accord.Quizzman a écrit :C'est rigolo cette histoire de notes. Je m'en suis fait la réflexions dernièrement. Un 7 sur Gamekult, on peut considérer que le jeu est bon. Peut être pas inoubliable mais un achat dans lequel on peut se lancer sans autres. Un 14 sur jv.com est attribué à un jeu qui commence à être mauvais, un jeu qu'il ne vaut mieux pas trop approcher sauf si on a vraiment envie de tenter l'expérience.
Pourtant, c'est la même note.
Pour les jeux PC je trouve que jv.com note plutot juste
Depuis quelques temps c'est Pixelpirate qui s'occupe des tests de pas mal de jeux PC et je le trouve vraiment très bon dans ses tests, juste et efficace. Il est un des seul rédacteurs dont les vidéos (les gaming live là) présentent un réel intérêt et font avancer l'opinion que tu peux te faire d'un jeu.
Après c'est mon ressenti, il faut toujours faire un tri on sais tous qu'il faut connaitre les goûts des testeurs et leur style pour apprécier leurs critiques à leur juste valeur souvent. (mais pas tout le temps)
Re: La renaissance d'une Légende
Moi j'ai l'impression que vous voulez absolument baisser la note de ce jeu juste sous prétexte qu'il est ancien... Je dis pas qu'il vaut 20, mais il a quand même tout un tas de points forts qui font qu'il mérite son 16 : le gameplay, l'histoire (je parle pas de Ganondorf qui kidnappe Zelda, ça c'est secondaire) et sa narration, l'ambiance, la musique, les quêtes, la durée de vie, la rejouabilité... Même les graphismes, s'ils ne sont pas au top du top de ce que peut faire la 3DS, sont tout à fait charmants.
Après oui, on peut éventuellement lui reprocher d'être parfois un peu étroit, et encore, c'est mieux que 10 km² de vide entre chaque zone. Pis ils n'allaient pas non plus transformer Link en Minish, c'est pas le bon jeu.
Après oui, on peut éventuellement lui reprocher d'être parfois un peu étroit, et encore, c'est mieux que 10 km² de vide entre chaque zone. Pis ils n'allaient pas non plus transformer Link en Minish, c'est pas le bon jeu.
Re: La renaissance d'une Légende
arretes toi, ils n'ont refais aucun model 3D... les personnages sont des copies carbone de l'original.AHL 67 a écrit : Même les graphismes, s'ils ne sont pas au top du top de ce que peut faire la 3DS, sont tout à fait charmants.
Re: La renaissance d'une Légende
Ce que tu indiques confirme simplement que le jeu ne mérite pas plus de 16/20AHL 67 a écrit :Moi j'ai l'impression que vous voulez absolument baisser la note de ce jeu juste sous prétexte qu'il est ancien... Je dis pas qu'il vaut 20, mais il a quand même tout un tas de points forts qui font qu'il mérite son 16 : le gameplay, l'histoire (je parle pas de Ganondorf qui kidnappe Zelda, ça c'est secondaire) et sa narration, l'ambiance, la musique, les quêtes, la durée de vie, la rejouabilité... Même les graphismes, s'ils ne sont pas au top du top de ce que peut faire la 3DS, sont tout à fait charmants.
Après oui, on peut éventuellement lui reprocher d'être parfois un peu étroit, et encore, c'est mieux que 10 km² de vide entre chaque zone. Pis ils n'allaient pas non plus transformer Link en Minish, c'est pas le bon jeu.
CQFD.
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yoann[007]
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Re: La renaissance d'une Légende
Jusqu'à preuve du contraire, les seuls qui contestent la note de Bakura (très logique à mon sens), c'est ceux qui voudraient la voir plus élevé parce que "ouin, 16 c'est pas assez".AHL 67 a écrit :Moi j'ai l'impression que vous voulez absolument baisser la note de ce jeu juste sous prétexte qu'il est ancien...
Re: La renaissance d'une Légende
Même si on plante les graphismes et l'"ouverture" des décors à 3/5, ce qui est déjà vachement bas, on ne tombe pas à 16...Eleglin a écrit :Ce que tu indiques confirme simplement que le jeu ne mérite pas plus de 16/20
CQFD.
Donc non, il y a autre chose, que je n'ai pas dit.
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yoann[007]
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Re: La renaissance d'une Légende
Mais pourquoi tu pars du principe qu'on "tombe" à 16 ?AHL 67 a écrit :Même si on plante les graphismes et l'"ouverture" des décors à 3/5, ce qui est déjà vachement bas, on ne tombe pas à 16...Eleglin a écrit :Ce que tu indiques confirme simplement que le jeu ne mérite pas plus de 16/20
CQFD.
Donc non, il y a autre chose, que je n'ai pas dit.
20 n'est pas une note due. Point barre. Mettez-vous ça dans la tête et grandissez.
Re: La renaissance d'une Légende
Mais diantre ! Quel est ce jeu qui parce qu'il a 16 lance un débat???!! Pitié !!!
16 n'est-il pas une bonne note??? Et on s'en plaint pourtant...
Et même si on s'en plaint, c'est juste en regardant le fait que ses graphismes ont subis un petit lifting ( de rien du tout), que l'ambiance est toujours magique etc... Arrêtez de le comparer à l'ancien pour dire qu'il mérite plus parce qu'il est amélioré. Comparez le aux jeux d'aujourd'hui et ce 16 vous satisfera largement.
16 n'est-il pas une bonne note??? Et on s'en plaint pourtant...
Et même si on s'en plaint, c'est juste en regardant le fait que ses graphismes ont subis un petit lifting ( de rien du tout), que l'ambiance est toujours magique etc... Arrêtez de le comparer à l'ancien pour dire qu'il mérite plus parce qu'il est amélioré. Comparez le aux jeux d'aujourd'hui et ce 16 vous satisfera largement.
Vitam impedere vero
Christopher Tin : Mado Kara Mieru de Calling all Dawn
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Re: La renaissance d'une Légende
Parce qu'on part de 20, c'est tout.yoann[007] a écrit :Mais pourquoi tu pars du principe qu'on "tombe" à 16 ?
Re: La renaissance d'une Légende
Partir de 20 ???AHL 67 a écrit :Parce qu'on part de 20, c'est tout.yoann[007] a écrit :Mais pourquoi tu pars du principe qu'on "tombe" à 16 ?
Mais comment donc? Tu arrives avec un jeu déjà testé, c'est cela ? Dans ce cas, inutile de le tester, non?
Pourquoi tu attribues naturellement une note à ce jeu? Qu'est-il ? Une sorte de gourou, ou de Dieu tel qu'on ne peut pas être un minimum objectif et le critiquer ?
C'est clair qu'avec ce postulat, là, il n'y a plus rien à dire...
Vitam impedere vero
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Re: La renaissance d'une Légende
C'est une manière de noter négative. Tu pars du principe que le jeu est parfait, et après tu regarde ce qui ne remplit pas ce postulat, en lui enlevant des points petits à petits. A la school, cette manière de noter m'horripile particulièrement parce que tu finis par ne plus regarder la chose dans son ensemble et ses détails mais juste dans ses détails.
La méthode inverse, c'est de regarder ce qui marche, ce qui ne marche pas, de regarder ce qui aurait pu être fait et ce qui a été fait, et d'évaluer une note (comme un pourcentage en fait) à partir de là. Beaucoup plus juste comme méthode de notation.
Mais surtout et plus que tout, on s'en fout ici. C'est pas la méthode de notation qui importe. Le jeu a obtenu 16. Point-barre. Je comprend pas pourquoi y'en a qui chipotent (perso j'aurais pu être plus sévère même, mais je trouve que la note est néanmoins juste). D'autant que le test reflète l'avis d'un seul (même s'il essaye de mettre le doigt sur "la vérité" commune à chacun, ce qui est d'ailleurs le job du testeur).
La méthode inverse, c'est de regarder ce qui marche, ce qui ne marche pas, de regarder ce qui aurait pu être fait et ce qui a été fait, et d'évaluer une note (comme un pourcentage en fait) à partir de là. Beaucoup plus juste comme méthode de notation.
Mais surtout et plus que tout, on s'en fout ici. C'est pas la méthode de notation qui importe. Le jeu a obtenu 16. Point-barre. Je comprend pas pourquoi y'en a qui chipotent (perso j'aurais pu être plus sévère même, mais je trouve que la note est néanmoins juste). D'autant que le test reflète l'avis d'un seul (même s'il essaye de mettre le doigt sur "la vérité" commune à chacun, ce qui est d'ailleurs le job du testeur).
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yoann[007]
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Re: La renaissance d'une Légende
AHL 67 a écrit :Parce qu'on part de 20, c'est tout.yoann[007] a écrit :Mais pourquoi tu pars du principe qu'on "tombe" à 16 ?
Re: La renaissance d'une Légende
Awwww honey!AHL 67 a écrit :Parce qu'on part de 20, c'est tout.yoann[007] a écrit :Mais pourquoi tu pars du principe qu'on "tombe" à 16 ?
Re: La renaissance d'une Légende
AHL 67 a écrit :Parce qu'on part de 20, c'est tout.yoann[007] a écrit :Mais pourquoi tu pars du principe qu'on "tombe" à 16 ?















