Soul Calibur.
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- Docteur Mario
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Je ne l'ai pas vendu, c'était sur un coup de tête, j'étais énervé...mais je la vénère cette console, je vénère Nintendo et je n'ai pas honte...Mario 64 DS? je commence à acrocher à l'histoire, l'univers et à la maniabilité...Fin aps mal pour un mec qui a foutu sa DS en vente tellement il s'éclate dessus Parfois vaut se taire![]()
J'y ai gouté avant de critiquer MOI


Sinon, pour Soul Calibur, ça serait génial

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- Liquid Mario
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Pareil, pleins la critique mais il faut l'avoir pour savoirsupersamus a écrit :Je ne l'ai pas vendu, c'était sur un coup de tête, j'étais énervé...mais je la vénère cette console, je vénère Nintendo et je n'ai pas honte...Mario 64 DS? je commence à acrocher à l'histoire, l'univers et à la maniabilité...Fin aps mal pour un mec qui a foutu sa DS en vente tellement il s'éclate dessus Parfois vaut se taire![]()
J'y ai gouté avant de critiquer MOI(c'est la guerre des
mdr...)
Sinon, pour Soul Calibur, ça serait génial
Sinon supersamus j'ai eut peur quand tu anonçais que tu vendais ta DS, je te rapelle que nos DS et nos Mario 64 DS on surement fait soute du canada dans le meme avion ^^
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- Docteur Mario
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- Super Mario
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Sérieux mettre SC I sur DS ça serait le détruire ce jeu. J 'éspère (en tant que grand fan de la version DC) que ce jeu sortira sur PSP; je vois bien la DS nous faire de la 3D correct, mais de la à améliorer le jeu et le rendre encore plus beau, je pense vraiment aps que la DS en soit capable.
PS : et me dites pas "ouais tas pas la DS donc ta gueule", parce que ce que je vois en images sur JV.com c 'est (avec quelques pixels de plus) ce que vous avez sur votre déesse (quel jeu de mot débile
).
PS2 : en fait jmen fous vu que mon frère achètera les deux
PS : et me dites pas "ouais tas pas la DS donc ta gueule", parce que ce que je vois en images sur JV.com c 'est (avec quelques pixels de plus) ce que vous avez sur votre déesse (quel jeu de mot débile

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- Liquid Mario
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je ne parlais pas des graphisme que peut afficher la console mais de la sensation que procure l'utilisation du stylus, du strap, ou encore du doigtNeo-LORD a écrit :Sérieux mettre SC I sur DS ça serait le détruire ce jeu. J 'éspère (en tant que grand fan de la version DC) que ce jeu sortira sur PSP; je vois bien la DS nous faire de la 3D correct, mais de la à améliorer le jeu et le rendre encore plus beau, je pense vraiment aps que la DS en soit capable.
PS : et me dites pas "ouais tas pas la DS donc ta gueule", parce que ce que je vois en images sur JV.com c 'est (avec quelques pixels de plus) ce que vous avez sur votre déesse (quel jeu de mot débile).
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- Super Mario
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Bah ça aussi j 'ai des doutes pour l 'utilisation : soit c 'est nul (on peut rien faire), soit c 'est top mortel (genre pour prendre le gars tu le prends avec le stylet).Durburz a écrit :je ne parlais pas des graphisme que peut afficher la console mais de la sensation que procure l'utilisation du stylus, du strap, ou encore du doigtNeo-LORD a écrit :Sérieux mettre SC I sur DS ça serait le détruire ce jeu. J 'éspère (en tant que grand fan de la version DC) que ce jeu sortira sur PSP; je vois bien la DS nous faire de la 3D correct, mais de la à améliorer le jeu et le rendre encore plus beau, je pense vraiment aps que la DS en soit capable.
PS : et me dites pas "ouais tas pas la DS donc ta gueule", parce que ce que je vois en images sur JV.com c 'est (avec quelques pixels de plus) ce que vous avez sur votre déesse (quel jeu de mot débile).
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PS : pour la sensation que te procure un doigt jpeux m 'en occuper

putain mais qu 'est-ce qui m 'arrive moi

- DarkDamien
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Sauf que la sensation elle m'attire pas, car bon ca peut parait fou, mais remplcaez une souris par un stylet ca m'interesse pas, appuyez sur un écran j'appel pas ca de l'ionnovation, 'jai pas besoin d'avoir la DS et de gacehr 200 € pour savoir ce que vaut mario 64 DS car je l'ai fait et refait sur n64, et les mini jeu ne m'interesse pas le moins du monde (pas au poins de foutre 50 € manière), j'ai aps besoin d'avoir une console entre les mains pour savoir ce que c'est que d'appuyer sur un écran (je trouve celà meme lamentable comme idée
, faut m'excuser, j'ai êut etre jsute passé l'age de la maternel et du envie de toucher tout ce que je trouve), ou de joeur a un fps avec un souris (parond un stylet). Concernant les autres jeu de la DS aucun n'est a meme de m'interesser pour le moment si ce n'est castlevania DS, c'est à dire le genre de jeu qui n'avait pas besoin de l'écran DS (et qui de toute façon n'a que réussi a lui trouver une utilisation sans interet aucune, a part faire piquer des crises de nerfs en cas d'erreur sur le joli dessin que le petit frère de 5 ans sera heureux de faire a notre place) et qui va a coup sur proposer une jouabilité normal (comprenez l'écran tactile a part pour le dessin ne servira probablment a rien), un peui comme SC d'ailleurs.
Pour en revenir a SC, j'espère en effet qu'il s'agira de soul blades, par respect pour soulcalibur évidemment.

Pour en revenir a SC, j'espère en effet qu'il s'agira de soul blades, par respect pour soulcalibur évidemment.
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- Liquid Mario
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Darkdamien a écrit :Sauf que la sensation elle m'attire pas, car bon ca peut parait fou, mais remplcaez une souris par un stylet ca m'interesse pas, appuyez sur un écran j'appel pas ca de l'ionnovation, 'jai pas besoin d'avoir la DS et de gacehr 200 € pour savoir ce que vaut mario 64 DS car je l'ai fait et refait sur n64, et les mini jeu ne m'interesse pas le moins du monde (pas au poins de foutre 50 € manière), j'ai aps besoin d'avoir une console entre les mains pour savoir ce que c'est que d'appuyer sur un écran (je trouve celà meme lamentable comme idée, faut m'excuser, j'ai êut etre jsute passé l'age de la maternel et du envie de toucher tout ce que je trouve), ou de joeur a un fps avec un souris (parond un stylet). Concernant les autres jeu de la DS aucun n'est a meme de m'interesser pour le moment si ce n'est castlevania DS, c'est à dire le genre de jeu qui n'avait pas besoin de l'écran DS (et qui de toute façon n'a que réussi a lui trouver une utilisation sans interet aucune, a part faire piquer des crises de nerfs en cas d'erreur sur le joli dessin que le petit frère de 5 ans sera heureux de faire a notre place) et qui va a coup sur proposer une jouabilité normal (comprenez l'écran tactile a part pour le dessin ne servira probablment a rien), un peui comme SC d'ailleurs.
Pour en revenir a SC, j'espère en effet qu'il s'agira de soul blades, par respect pour soulcalibur évidemment.

Juste une réaction sur ça :
Ne trouves-tu pas que tu exagères un peu trop là ? Le stylet remplace la souris, où as-tu veux ça ? Tu n'as même pas vu assez jeu de pour prouver quoique ce soit.Darkdamien a écrit :Sauf que la sensation elle m'attire pas, car bon ca peut parait fou, mais remplcaez une souris par un stylet ca m'interesse pas, appuyez sur un écran j'appel pas ca de l'ionnovation
darkdamien>> "appuyez sur un écran j'appel pas ca de l'innovation" pris comme ca oui, mais interagir directement sur la sufrace virtuel du jeu t'apelle ca comment (cf yoshi, kirby and co)? et agir sur le jeu par la voix qui puis est sans ajout de périphérique ou autre? tas déja vu ca sur une console (portable) ? enfin bref...
sinon la DS a aussi le droit davoir des jeux classic dans leur conception sans utilisation du tactil et avec un deuxieme ecran se servant de décharger le premier et/ou daméliorer linterface du jeu...car en lire certains tous les jeux devraient revolutionner le Gameplay ou le genre...
sinon concernant les capacités de la DS je peux dire une connerie mais jai cru comprendre que la console pouvait mouliner "seulement" 100 000 polygones secondes (comme la n64??) la ou la playstation (compatible systeme 12 tekken3:soulcalibur arcade) pouvait en calculer 300 000..
si cela est vrai le jeu serait alors (encore) plus carré que son homologue arcade? alors même si le rendu est meilleur ca risque de faire juste non? enfin wait and see comment on dit ...
sinon la DS a aussi le droit davoir des jeux classic dans leur conception sans utilisation du tactil et avec un deuxieme ecran se servant de décharger le premier et/ou daméliorer linterface du jeu...car en lire certains tous les jeux devraient revolutionner le Gameplay ou le genre...
sinon concernant les capacités de la DS je peux dire une connerie mais jai cru comprendre que la console pouvait mouliner "seulement" 100 000 polygones secondes (comme la n64??) la ou la playstation (compatible systeme 12 tekken3:soulcalibur arcade) pouvait en calculer 300 000..
si cela est vrai le jeu serait alors (encore) plus carré que son homologue arcade? alors même si le rendu est meilleur ca risque de faire juste non? enfin wait and see comment on dit ...
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- Liquid Mario
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j'ai trouvé des images du jeu au cas où ça vs interesse :
http://img35.exs.cx/img35/7090/soulcalibur128gq.jpg
http://img35.exs.cx/img35/6153/soulcalibur139sr.jpg
http://img35.exs.cx/img35/1631/soulcalibur154ss.jpg
http://img35.exs.cx/img35/5204/soulcalibur141la.jpg
enfin c ptet un fake ossi (ça parait tres laid mais si on reduit a la taille d'un ecran DS c'est deja mieu)
http://img35.exs.cx/img35/7090/soulcalibur128gq.jpg
http://img35.exs.cx/img35/6153/soulcalibur139sr.jpg
http://img35.exs.cx/img35/1631/soulcalibur154ss.jpg
http://img35.exs.cx/img35/5204/soulcalibur141la.jpg
enfin c ptet un fake ossi (ça parait tres laid mais si on reduit a la taille d'un ecran DS c'est deja mieu)