Vive l'import !
Bah en quelque sorte c'est leur police d'assurance pour éviter les freeloaderspoudllard a écrit :Sauf que certain jeux oblige une mise a jour pour jouer, comme mario galaxy et SSBB.roroalchemist a écrit :Sinon il suffit de ne pas telecharger les mises a jour de Nintendo. Aprés tout elle ne sont jamais bien utiles
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Pour ça il faudrais que le freeloader sois basé sur un suport upgradable (clé usb ou carte SD) mais un CD ne se met pas a jour, c'est en ça que les puce sont avantagé car il est possible de les metre a jour grace a des CDEl magnifico a écrit :Peut-être que Datel effectuera des contre mises à jour pour le freeloader...
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Mais, si je me rappelle bien, les AR marchaient en combinaison avec une carte-mémoire spéciale ...poudllard a écrit :Pour ça il faudrais que le freeloader sois basé sur un suport upgradable (clé usb ou carte SD) mais un CD ne se met pas a jour, c'est en ça que les puce sont avantagé car il est possible de les metre a jour grace a des CDEl magnifico a écrit :Peut-être que Datel effectuera des contre mises à jour pour le freeloader...
C'est pas possible de mettre le contenu upgradable sur la carte, et le reste sur CD ?
De toute manière, ils doivent avoir trouvé une astuce, sinon ils commercialiseraient pas, je pense.

Et pourquoi pas une mise a jour possible en regravant un CD a chaque fois? (grace a un code utilisable par une seul personne) mais bon si c'est pour etre obligé de graver tous les jours...

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C'est vrai que m'intenant que j'y pense, ce que je dis est stupide, parsque si les cd gravés passés, sa ferait un bail que tous le monde auraient tous les jeux sans probleme...Mr Bean 2 a écrit :Les CD gravés ne passent pas sans puce et le freeloader est un CD original.kukrapokk a écrit :Et pourquoi pas une mise a jour possible en regravant un CD a chaque fois? (grace a un code utilisable par une seul personne) mais bon si c'est pour etre obligé de graver tous les jours...

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Et puis c'est surtout que ce serait fondamentalement stupide de zoner une portable : c'est fait pour les joueurs nomades, qui veulent jouer partout, y compris sur des continents différents (quand ils partent en vacances). C'est donc logique de permettre que des titres achetés n'importe où dans le monde fonctionnent sur sa portable.
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Waiii !
Bon j'me decide a poster, parce que j'ai quelques questions a ce sujet, j'espere qu'on pourra me repondre.
La premiere, elle n'est pas pour tout de suite ... mais je la laisse en attente au cas ou :
Dans le cas de SSBB, on peut mettre ses preferences de mannettes DANS sa wiimote. Imaginons que je mette mes preferences X (qui viennent du jeu americain par exemple) dans une consoles Y (qui est elle bien evidement europeenne, et qui tourne avec le futur smash europeen)
Pourrais je charger mes preferences ?
Comme vous le voyez c'est pas facile d'y repondre puisque le jeu n'ets pas osrtis ...
De meme je voudrais bien savoir quels autres risques de compatibilités peut ils y avoir
Toujours dans le cas d'un ssbb americain, sur ma wii europeene, avec le freeloader, puisque le ssbb americain ne possede aucune mise a jour contre ce freeloader, et que je ne la met pas a jour par internet, je ne risque rien...
MAIS !
Si je devais la mettre a jour a nouveau (obligé dans mario kart wii par exemple) y aurait il un quelconque risque irremediable pour ma wii et ma garantie ?!
Bien evidement j'ai de gros doutes la dessus, simplement parce qu'on peut formater sa wii, et en suite que leur mise a jour ne sera pas "si freeloader détécté, bruler le processeur". Certain de mes camardes ont de tres serieux doutes (mais sincerement face a des arguments comme "le cd va deposé une puce sur la lentille"
bon voila quoi ... )
Maaaaaaaaaaiiiiss au cas ou hein ... je vous pose quand meme la question ^^
Maintenant, je voudrais savoir, puisque smash est jouable en ligne, devrais je faire automatiquement une mise a jour si je veux jouer en ligne?!
Je vous remercie beaucoup pour les futurs reponses !
(enfin s'il y en a
)
Bon j'me decide a poster, parce que j'ai quelques questions a ce sujet, j'espere qu'on pourra me repondre.
La premiere, elle n'est pas pour tout de suite ... mais je la laisse en attente au cas ou :
Dans le cas de SSBB, on peut mettre ses preferences de mannettes DANS sa wiimote. Imaginons que je mette mes preferences X (qui viennent du jeu americain par exemple) dans une consoles Y (qui est elle bien evidement europeenne, et qui tourne avec le futur smash europeen)
Pourrais je charger mes preferences ?
Comme vous le voyez c'est pas facile d'y repondre puisque le jeu n'ets pas osrtis ...
De meme je voudrais bien savoir quels autres risques de compatibilités peut ils y avoir
Toujours dans le cas d'un ssbb americain, sur ma wii europeene, avec le freeloader, puisque le ssbb americain ne possede aucune mise a jour contre ce freeloader, et que je ne la met pas a jour par internet, je ne risque rien...
MAIS !
Si je devais la mettre a jour a nouveau (obligé dans mario kart wii par exemple) y aurait il un quelconque risque irremediable pour ma wii et ma garantie ?!
Bien evidement j'ai de gros doutes la dessus, simplement parce qu'on peut formater sa wii, et en suite que leur mise a jour ne sera pas "si freeloader détécté, bruler le processeur". Certain de mes camardes ont de tres serieux doutes (mais sincerement face a des arguments comme "le cd va deposé une puce sur la lentille"

Maaaaaaaaaaiiiiss au cas ou hein ... je vous pose quand meme la question ^^
Maintenant, je voudrais savoir, puisque smash est jouable en ligne, devrais je faire automatiquement une mise a jour si je veux jouer en ligne?!
Je vous remercie beaucoup pour les futurs reponses !
(enfin s'il y en a





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Je connais des gens qui ont pucé leur Wii pour qu'elle ne soit plus zonée, et ils ne semblent rencontrer aucun problèmes de ce genre ... et peuvent jouer en ligne avec un jeu jap sur leur console européenne.keitaro_nuva a écrit :La premiere, elle n'est pas pour tout de suite ... mais je la laisse en attente au cas ou :
Dans le cas de SSBB, on peut mettre ses preferences de mannettes DANS sa wiimote. Imaginons que je mette mes preferences X (qui viennent du jeu americain par exemple) dans une consoles Y (qui est elle bien evidement europeenne, et qui tourne avec le futur smash europeen)
Pourrais je charger mes preferences ?
Comme vous le voyez c'est pas facile d'y repondre puisque le jeu n'ets pas osrtis ...
De meme je voudrais bien savoir quels autres risques de compatibilités peut ils y avoir
Je sais que c'est pas tout à fait la même chose, mais c'est des problèmes de différences entre le matériel et le jeu aussi, non ?
Dans le doute, tu peux leur demander. Blad01, Kayin et poudllard me viennent à l'esprit.
1) Aucun risque pour ta garantie. Le FreeLoader ne peut normalement pas endommager ta console, et ne fait de toute manière pas partie des outils de "bidouille".keitaro_nuva a écrit :Toujours dans le cas d'un ssbb americain, sur ma wii europeene, avec le freeloader, puisque le ssbb americain ne possede aucune mise a jour contre ce freeloader, et que je ne la met pas a jour par internet, je ne risque rien...
MAIS !
Si je devais la mettre a jour a nouveau (obligé dans mario kart wii par exemple) y aurait il un quelconque risque irremediable pour ma wii et ma garantie ?!
Je me permets de citer un utilisateur beaucoup plus clair que moi :
2) D'après ce qui a été dit, le FreeLoader fait tourner une version émulée de la Wii sans mise à jour. Donc, en gros, dés que tu mets le disque, c'est comme si tu avais à la place de ta console toute fraîche et mise à jour, une version ancienne, sans mise à jour et sans zonage. Et les mises à jour du disque de jeu ne peuvent évidemment pas se retrouver sur la version émulée par le disque FreeLoader.carttom a écrit :Le principe d'un Freeloader est justement de ne pas toucher à la console, de simplement faire de l'émulation en mémoire vive. Ta Wii ne sera pas modifiée par l'utilisation du Freeloader. La puce, elle, fait sauter la garantie, mais le Freeloader, tu n'as, en théorie, aucune trace de son passage sur ta console.
Datel a certifié qu'un retour du produit est possible, quel que soit la date de renvoi, si Nintendo trouve une parade au FreeLoader.
Voila en gros, résumé, tout ce qu'il y a à savoir :
Ca me paraît rassurant, même si je préfère quand même avoir un ou deux échos avant ...carttom a écrit :A priori, un membre du forum Neogaf aurait envoyé un mail à ukcodejunkies concernant les possibilités de blocage du Freeloader et d'après leur réponse, ils auraient prévu une parade.En fait le Freeloader émulerait une version sans patch de la Wii quand il est inséré. Donc, Nintendo pourra faire ce qu'il veut, si la console boot sur le CD, les jeux pourront toujours être accessibles. Et ça permettra de conserver la possibilité des ajouts via mises à jour (Wiiware par exemple). Et pendant cette "émulation", la Wii ne peut pas télécharger les mises à jours.Dear Customer
Further to your email we can confirm that on every occasion that the product is used when the disc is inserted in the console that it allows the usage of any imported Wii game discs and disables the console from been able to update its firmware, if the disc is removed after been inserted and reinserted this will again enable the console to update its firmware but still allow the usage of the any imported Wii game discs.
Regards
[EDIT] Autres nouvelles : UK Code Junkies offrent une garantie de renvoi à vie d'un nouveau DVD si Nintendo arrivait à sortir une protection contre ce Freeloader. Le Freeloader ignore les patchs présents sur les CDs (comme SMG ou SSBB).
Premiers retours dans 3 ou 4 jours (premiers envois à partir du 04 mars


Le freeloader pourrait bien laisser une trace : la sauvegarde. Si une sauvegarde contient l'information de la région d'où vient le jeu, alors il pourrait y avoir conflit suite aux prochaines mises à jour. Il ne reste plus qu'à ce que le freeloader puisse toujours émuler sa version de la Wii, et qu'il ignore les mises à jour contenues sur CD.
Mais bon, je me suis lancé, c'est trop tard
Mais bon, je me suis lancé, c'est trop tard
