Mario Kart 64 se dope

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Ronon
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Message par Ronon »

Déjà, c'est probablement pas un "bug", puisqu'à l'époque, on parlait plutôt d'un mode turbo dispo dans certaines courses avec un certains nombre de joueurs. A mon souvenir, en Battle, il y avait Skyscraper à 4 qui fonçait comme ça.

Ensuite, le codage foireux lors de l'insertion de la news c'est pas grave... ce qui l'est, c'est que c'est de l'info de 1997 non balisée là, pas de l'info de 2007 comme cela est présenté. Mais bon, il vaut mieux ça que d'inventer l'info, hein. :masque:

Sérieux, en tant que site pro-N N°1, faites gaffe, aprés, il y a les fans de BigN les plus jeunes qui vont s'exciter à tord sur le mystérieux pouvoir de la VC, et c'est pas trés bon.
rocketknight
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Message par rocketknight »

J'ai pu éxpérimenter le fameux bug à 2 joueurs dans la jungle DK.
C'est trop rapide mais très amusant. :-D
Rocketknight, Nintendouf avisé.
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_ALkyD_
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Message par _ALkyD_ »

Je me souviens que j'avais le même bug sur ma N64, et que ça n'arrive pas qu'à cette course, mais à d'autres courses et arènes du mode battle.

Et c'était bien fendard :cloud:

Sinon pour la news, y'a un problème d'affichage des accents/ Problème d'encodage ? C'est de l'UTF-8 au lieu d'être de l'ISO-8859-1...
Akhoran
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Message par Akhoran »

Moi je suis pas sûr que c'était un bug.

A l'époque je pensais à une aceleration volontaire sur les courses longues pour accélérer le rythme des parties en multi, et éviter que le 1er et le 2eme s'ennuie pendant 3 plombes avant que le 3eme et le 4eme ai terminé la course pour passer à la suivante.

Enfin bref, bug ou truc volontaire, c'était déjà présent sur N64 en tout cas.
Bikito
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Message par Bikito »

En parlant de bug, j'ai un bug d'affichage de la news chez moi, (question qui tue) c'est normal? :uhuh2:
benmanu
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Message par benmanu »

Bikito

oui, la news est buggée. ils vont corriger ça, je suppose.
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tibor
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Message par tibor »

salut, si jamais, je vends le pack japonais Collector Mint avec la mannette spéciale à 70 euros en colissimo :pow:
clemelodie
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Ben ouais, mais...

Message par clemelodie »

Heuuuu, pour info, [b]le jeu est dispo depuis vendredi dernier !![/b] :non2:
Enfin, en ce qui me concerne, même si je ne pense pô être une exception vu qu' "Astellig" l'a aussi :p :sun:
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Feather
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Message par Feather »

Quand je jouais à Mario Kart à 2 en GP, sur le circuit de la jungle, j'avais l'impression que les véhicules allaient super vite, moins vite que sur cette vidéo mais quand même...
Est ce que ce n'est qu'une impression ? Ou ca correspond au même bug mais à un degré différent ?
En tout cas ca a l'air fun, surtout à Moo Moo Farm !
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Encore lui !! pffffffffff

Message par Vengeur_Blanc »

Comment ?? De quoi ?? On critique encore ce bon vieux réseau P-N ??!
Et que vois-je Dimitri qui part au quart de tour ! Bref rien d'étonnant. Cet excellent site glisse tout doucement vers un futur bien incertain.

Aller soyez cool les admins de P-N remettez le site sur de bonnes voies avec des news qui ont plus de consistances, merci ...


Aller j'attends la ptite remarque de l'ego-Dimitri-centrique, qui va me planter ses crocs profond pour mieux m'injecter son venin ... :-D

PS: Bizarrement il est le seul à prendre les critiques des lecteurs de P-N comme des critiques sans fondement et sans but. Alors que j'ai pourtant vu beaucoup de critiques constructives, ce qui prouve bien que l'on aime P-N et que l'on aimerait le voir faire de meilleures choses... (Je sais je parle du site comme d'une personne morale ! Et alors ??! lol)
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Message par DARK-EAGLE »

ouba a écrit :c'est vrai que ce bug existe depuis la version n64, j'aimais trop quand ça se passais d'ailleurs
Ah ça serait bien si on pouvait choisir un mode 300cc pour toutes les courses ! :-D
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Message par Vengeur_Blanc »

DARK-EAGLE a écrit :
ouba a écrit :c'est vrai que ce bug existe depuis la version n64, j'aimais trop quand ça se passais d'ailleurs
Ah ça serait bien si on pouvait choisir un mode 300cc pour toutes les courses ! :-D
Imagine en 300cc sur la Ds en Wifi du pur délire !! Ca partirait dans tous les sens !
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Message par Goldeneye007 »

Moi j'ai ma N64 avec Mario Kart dessus donc le jeu virtual bein au oubliette, le bug me semble aussi provenir de la version 64 mais c'est fun de voir nos bolides accélérer en multijoueurs :-D
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Message par shelder »

Cette news m'a fait pensé qu'effectivement, il m'a semblé que ça allait beaucoup plus vite dans "Skyscraper" ainsi que "Mooh Mooh Farm", l'autre jour en jouant sur la "Virtual Console" en multijoueurs. Je possède bien la version Nintendo 64, mais je n'avais pas de souvenirs de ce "bug". ^^'
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt.
Bruceli
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Message par Bruceli »

Je confirme également que ce "bug" bien sympa était déja présent sur plusieurs circuit de la N64. D'ailleur avec mes potes ont ésperer que cela se produise à chaque fois lol

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