kirby freeloader: uuuuurgent!!!

merci pour les réponses, au moins je peux enfin me faire une idée sur la qualité du jeu, même si le mag est trop sévère.
Par contre, les ambiances nippones comme celle de kirby, moi j'aime bien, ça a le mérite d'être original.
En tous cas ma décision n'est pas prise, j'attends de voir la compatibilité freeloader (bye bye f-zero import

pour me décider.
A tout hasard, z'auriez pas un lien avec le test, que je me fasse une idée plus approfondie?

J'ai pas vu le jeu, ni le test ou même le résumé du test d'Edge, mais si ils ont cassé le jeu parce qu'il y a trop de Jap .... mais où on va ?!!!!! Tester un jeu import jap et l'incendier parce qu'il est en jap, faut qd même être très con ! Enfin, je sais pas si cette histoire est vrai, ça me parrait assez gros qd même.
Sinon, kirby a été mieux noté et se vend plus que F-Zero au japon, mais bon, en même temps, F-zero n'a jamais été une licence supêr apprèciée la bas .....
Sinon, kirby a été mieux noté et se vend plus que F-Zero au japon, mais bon, en même temps, F-zero n'a jamais été une licence supêr apprèciée la bas .....
Rédacteur de news
NintendojoFR
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note
d'abord je reponds à la premiere question
j'ai kirby en jap avec le freeloader 1.06
aucun probleme
ensuite je réagis à l'autre discussion
je trouve que gamekult est super severe sur les jeux gamecube
franchement quand on voit le magazine japonais mettre une note supérieure à kirby par rapport à fxzero , on peut se dire que ce jeux est terrible
perso mon avis sur kirby , au debut on a l'impression de faire tres rapidement le tour du jeu , mais il existe en fait une enorme profondeur dans ce jeu , à la fois à plusieurs le jeu devient à la fois delirant et tres tactique, et en perso le jeu evolue plus le nombre d'heure augmente plus on prend du plaisir
ya un nombre de jeu caché enorme , franchement des jeux comme dans super monkey ball , je trouve que l'on en parle pas assez de ces petits jeu x
mais il sont terribles
voila messieurs
aplus
hellprout
j'ai kirby en jap avec le freeloader 1.06
aucun probleme
ensuite je réagis à l'autre discussion
je trouve que gamekult est super severe sur les jeux gamecube
franchement quand on voit le magazine japonais mettre une note supérieure à kirby par rapport à fxzero , on peut se dire que ce jeux est terrible
perso mon avis sur kirby , au debut on a l'impression de faire tres rapidement le tour du jeu , mais il existe en fait une enorme profondeur dans ce jeu , à la fois à plusieurs le jeu devient à la fois delirant et tres tactique, et en perso le jeu evolue plus le nombre d'heure augmente plus on prend du plaisir
ya un nombre de jeu caché enorme , franchement des jeux comme dans super monkey ball , je trouve que l'on en parle pas assez de ces petits jeu x
mais il sont terribles
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hellprout
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- Super Mario
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nah ils l'ont cassé paske ils s'attendaient a un jeu de course comme mario kart et ils st tombé sur un jeu tres japonais avec pleins de textes de partout ...Yin-yang a écrit :J'ai pas vu le jeu, ni le test ou même le résumé du test d'Edge, mais si ils ont cassé le jeu parce qu'il y a trop de Jap .... mais où on va ?!!!!! Tester un jeu import jap et l'incendier parce qu'il est en jap, faut qd même être très con ! Enfin, je sais pas si cette histoire est vrai, ça me parrait assez gros qd même.
enfin je crois que c'est ca...
Qu'importe la culture ?
Quand il a écrit "Hamlet", Molière avait il lu Rostand ? Non.
Pierre Desproges
Les déboires sentimentaux de Gary Anderson
Quand il a écrit "Hamlet", Molière avait il lu Rostand ? Non.
Pierre Desproges
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note
ya pas de texte , je sais pas où tu as eu cette news , mais elle est fausse
le texte n'est tres present , et cela reste un jeu de course ,
ya quand meme une difference entre du texte et du dialogue
ici ya pas de dialogue et tres peu de texte
ya pas à avoir d'inquietude , j'ai winning eleven il est vraiement beaucoup plus dur à gerer avec des menus de dingues quand on commence à chercher la bonne tactique et les bonnes combinaisons
hellprout
le texte n'est tres present , et cela reste un jeu de course ,
ya quand meme une difference entre du texte et du dialogue
ici ya pas de dialogue et tres peu de texte
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hellprout
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- Super Mario
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Re: note
désolé alors , j'ai du mal comprendre 8)hellprout a écrit :ya pas de texte , je sais pas où tu as eu cette news , mais elle est fausse
le texte n'est tres present , et cela reste un jeu de course ,
ya quand meme une difference entre du texte et du dialogue
ici ya pas de dialogue et tres peu de texte
ya pas à avoir d'inquietude , j'ai winning eleven il est vraiement beaucoup plus dur à gerer avec des menus de dingues quand on commence à chercher la bonne tactique et les bonnes combinaisons
hellprout
Qu'importe la culture ?
Quand il a écrit "Hamlet", Molière avait il lu Rostand ? Non.
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