[Topic officiel] XBLA & PSN
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- Golden Mario
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Par contre, j'ai essayé Scott Pilgrim, c'est décidément un jeu qui prend toute son ampleur à partir de 2 joueurs (j'imagine qu'à plus ça doit être encore plus énorme).
Et aussi un jeu que j'attendait pas du tout mais dont la démo m'a monstrueusement convaincu: Shank.
C'est un beat them all super bien animé (un peu style Samurai Jack pour l'animation, dans une sorte de Far West moderne), frénétique, etc.. Ce que je lui reprocherai principalement, c'est d'essayer de faire "gore", mais de ne pas abuser ce délire jusqu'au bout (aucun démembrement alors qu'on se bat notamment à la tronçonneuse, et que le sang coule toujours à foison).
Et aussi un jeu que j'attendait pas du tout mais dont la démo m'a monstrueusement convaincu: Shank.
C'est un beat them all super bien animé (un peu style Samurai Jack pour l'animation, dans une sorte de Far West moderne), frénétique, etc.. Ce que je lui reprocherai principalement, c'est d'essayer de faire "gore", mais de ne pas abuser ce délire jusqu'au bout (aucun démembrement alors qu'on se bat notamment à la tronçonneuse, et que le sang coule toujours à foison).
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- Mario Bros
- Messages : 465
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Ca va être marrant 1h ou 2h, le temps de boucler le mode Blitz. Mais sinon non, aucun intérêt. Le mode Feu croisé à 2 j'ai jamais essayé mais ca doit être très bof quand même!
Par contre, en multi, c'est là que toutes les subtilités apparaissent vraiment (car oui, c'est nettement plus recherché que ce que la démo peut laisser entrevoir !)
Par contre, en multi, c'est là que toutes les subtilités apparaissent vraiment (car oui, c'est nettement plus recherché que ce que la démo peut laisser entrevoir !)
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- Silver Mario
- Messages : 6296
- Inscription : jeu. 07 oct. 2004 - 13:30
- Localisation : Quelque part au milieu des terriens.
J'ai terminé Dead Rising: Case Zero à 100% (portes, survivants, moto, constructions/combinaisons d'objets, fin A et 200G). À la fin, j'étais absolument emballé par cette petite aventure qui m'a été proposée pour 400 points.
Il y a franchement énormément de choses avec lesquelles tabasser du zombie, de chouettes distractions par-ci par-là, et enfin un poil d'exploration afin de trouver les petits recoins cachés où mettre la main sur des objets encore plus intéressants.
Au final, il n'est pas vraiment consacré à faire le pont entre DR1 et sa suite, puisque les seuls paramètres identiques existant entre les deux jeux sont les zombies et le Zombrex ! Par contre, il s'agit d'un préquel consistant et attachant centré sur Chuck et sa fille avant leur arrivée à Fortune City (DR2).
Il y a franchement énormément de choses avec lesquelles tabasser du zombie, de chouettes distractions par-ci par-là, et enfin un poil d'exploration afin de trouver les petits recoins cachés où mettre la main sur des objets encore plus intéressants.
Au final, il n'est pas vraiment consacré à faire le pont entre DR1 et sa suite, puisque les seuls paramètres identiques existant entre les deux jeux sont les zombies et le Zombrex ! Par contre, il s'agit d'un préquel consistant et attachant centré sur Chuck et sa fille avant leur arrivée à Fortune City (DR2).
Dernière modification par shelder le lun. 06 sept. 2010 - 20:46, modifié 1 fois.
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt.
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- Silver Mario
- Messages : 6296
- Inscription : jeu. 07 oct. 2004 - 13:30
- Localisation : Quelque part au milieu des terriens.
Un tantinet, tout à fait, mais rien d'insupportable cependant. Cela concerne surtout la porte qui sépare la rue du lieu sauf, ainsi qu'une ou deux cinématiques au début du jeu. :pBY2K a écrit :Je crois savoir que les loading peuvent être long.
Tu peux confirmer?
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt.
Dead Rising 2: Case Zero a battus tous les records sur XBLA, EVER!
Je suis si fière. :,)
http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... id=6275481
Je suis si fière. :,)
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- Liquid Mario
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