[Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
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BlackSwan
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Message par BlackSwan »

W.Fénomal a écrit :..........................................

T'en a mit un temps pour comprendre BlackSwan.
Et pour être précis, le yiff c'est... *se fait foudroyer par une force divine.* O.O
Ah mais j'avais compris --'. J'attendais juste confirmation.
W.Fénomal a écrit : Sinon, Chrono trigger, on change le passer pour sauver le présent, mais je n'ai pas fini le jeu. Il y a 10 fin différent, je suppose donc qu'on peut modifier les passer à sa manière pour avoir les présents différent.
Wo puté.
Ca donne envie. Je crois que jvais me le faire après Mario Galaxy 2.
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W.Fénomal
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Message par W.Fénomal »

BlackSwan a écrit :Ah mais j'avais compris --'. J'attendais juste confirmation.
Bah alors? Pourquoi tu n'es pas tout simplement venu le demander à tonton Fénomal? :(
BlackSwan a écrit :Wo puté.
Ca donne envie. Je crois que jvais me le faire après Mario Galaxy 2.
Je suppose. Je raconte peut-être des bêtise. Mais il y a belle est bien 11 fin différente sur DS. ^^
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Miacis
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Message par Miacis »

(Mais c'est kwaaaaaa ce putain de gros HS ?? -_ô )

Féno, écoute ce que te dis Argone. Parce qu'il te dis d'écouter ce que j'ai dit moi. :D
AKA, arrête de t'emporter dans ton enthousiasme. x)
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Gregouille
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Message par Gregouille »

Et Akëdysseril m'a ensuite dit que Chrono Trigger était justement ce genre de jeu.
Bla bla bla. C'est moi le premier à avoir mentionné le nom de Chrono Trigger suite à ces histoires de voyages temporels :@

(Moi aussi j'veux ma petite gloire *jaloux*)
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W.Fénomal
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Message par W.Fénomal »

Miacis, j'accompagnais parfois mon HS avec un texte qui était dans le sujet. :P C'est une de mes tactique pour faire passer du HS sans être HS. :D

Regarde:

En faite, dans Chrono Trigger, il y a... Hmm... 4? 5 époques différentes? Je pense qu'il n'y en aura que 2 dans ce Zelda WII. Comme pour OoT et OoA. À moins que le concept soit aussi particulier que MM.

Tu vois? :D Une phrase qui est dans le sujet! :D Et je ne l'ai pas écrit comme ça. :@ Attention. :@ Je pense vraiment à ce que je dis. v.v

Gloire à Gregouille. \o/
BlackSwan
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Message par BlackSwan »

Gregouille a écrit :
Et Akëdysseril m'a ensuite dit que Chrono Trigger était justement ce genre de jeu.
Bla bla bla. C'est moi le premier à avoir mentionné le nom de Chrono Trigger suite à ces histoires de voyages temporels :@

(Moi aussi j'veux ma petite gloire *jaloux*)
Puis Akëdysseril et Gregouille m'ont ensuite dit que Chrono Trigger était justement ce genre de jeu.

Voyage temporel u_u.
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Count Dooku
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Message par Count Dooku »

Oui enfin BlackSwan garde quand même bien à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu Super Nintendo de 1995, et que les voyages temporels sont fortement encadrés par un scénario rigoureusement linéaire. Faudrait pas non plus que tu tombes de haut en t'imaginant un truc démentiel avec des tonnes de possibilités, le principe du voyage dans le temps est utilisé de façon très classique dans Chrono Trigger (on voyage d'une époque à l'autre pour continuer l'aventure), même si évidemment pour l'époque c'était du jamais vu dans un jeu vidéo.
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BlackSwan
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Message par BlackSwan »

Oui, c'est sûr.

Mais ça m'a l'air déjà supérieur à Oracles of Ages, que j'ai vraiment adoré. Donc que ce soit graphiquement ou scénaristiquement, je sais que je ne peux être qu'impressionné.

Au fait, le mot "scénaristiquement" existe. Pourquoi ils me le soulignent en rouge ?
> Hs Fénomal Style.
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Oko
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Message par Oko »

C'est en effet supérieur aux Oracles de mon point de vue, mais je n'ai fait les Oracles qu'en version japonaise donc niveau scénario j'ai un peu galéré :p Tu as tout de même quelques correspondances sympathiques entre les époques, et surtout la possibilité d'accéder à plusieurs fins en fonction des actions accomplies au moment où tu décides de boucler la fin. Au-delà de ça, c'est surtout l'ambiance magistrale qui se dégage de toutes les époques qui dépote un max.

"Scénaristiquement" n'est pas dans mon Petit Robert et doit être considéré comme une sorte de néologisme dérivant de "scénario" à mon avis. On l'utilise, mais c'est à mon avis par abus de langage.
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Count Dooku
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Message par Count Dooku »

En fait ça n'a pas grand chose de comparable avec Oracle of Ages, le principe du voyage dans le temps sert davantage le scénario dans Chrono Trigger, alors qu'il est au service du gameplay dans OoA (de nombreuses énigmes se basent là-dessus), ce qui est logique pour un jeu d'action-aventure.
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Akhoran
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Message par Akhoran »

Je rajoute à la liste Final Fantasy Legend III sur Game Boy (Sa.Ga 3), où on effectue des voyage dans le temps entre trois époques : présent, passé et futur.

Après, je me souviens plus trop de comment c'est goupillé, mais de mémoire on n'a pas vraiment de marge de manœuvre.
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Message par Gregouille »

@ BlackSwan, ce mot n'est pas la seule exception au soulignement en rouge. Devant retaper mon roman sur pc, j'en vois d'autres des comme ça (j'ai pas d'exemples en tête pour le moment cependant)


Je n'ai jamais fait OoA donc je ne sais pas trop, je n'ai fait que le OoS. Faudrait peut-être que je le fasse d'ailleurs.
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W.Fénomal
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Message par W.Fénomal »

Gregouille, si tu a fait ALttP, bah c'est à peu près le même principe que OoA. Sauf que le monde des ténèbres est remplacé par le passer (400 en arrière) et le monde de la lumière par le présent.

Et donc, on utilise les voyages temporelle pour traverser les obstacle. Il y a des pierres dans le passer qui nous barre la route, on voyage dans le présent car ils n'existent plus. On traverse, pour pouvoir aller dans la zone qu'il faut, et on trouve un moyen de revenir dans le passer. En gros, OoA, c'est ce genre d'astuce.

Vous vous rendez compte s'il y a ça dans Zelda WII?! :love:
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Message par Gregouille »

C'est clair que ce genre de principes des "anciens" épisodes 2D, si on les retrouvait dans un Zelda d'aujourd'hui sur console de salon, ça pourrait le faire. Même l'histoire des saisons. Une plaine d'hyrule en plein été, un tour de baguette magique, et nous revoilà au même endroit dans un cadre complètement blanc :D

(Quoique pour une fois, pour éviter l'effet TP, il nous faudrait autre chose qu'Hyrule)
Akhoran
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Message par Akhoran »

C'est sur DS que ça fonctionnerait bien, avec les deux écrans.

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