Le piratage de logiciels aurait coûté 51 billions à l'indust

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La Rédaction
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Le piratage de logiciels aurait coûté 51 billions à l'indust

Message par La Rédaction »

Les fabricants de logiciels pointent souvent du doigt le piratage, ou parfois le marché de l'occasion comme principal manque à gagner. Difficile par contre de s'accorder avec précision sur les chiffres, puisqu'un jeu ou logiciel piraté ne signifie pas forcément une vente manquée. <BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
Laggron45
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Message par Laggron45 »

C'est énorme en effet.
Si les prix baisseraient pour les jeux, alors peut-être... De toute façon, quand ils ont créé le DVD, ils ont créé la copie (ou piratage) donc, c'est un peu de leur faute.
En plus Internet fait bien les choses.
guillaumegete
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Message par guillaumegete »

Heu, grosse erreur dans l'article : Un billion, en US, c'est un *milliard*. Donc juste mille millions, et pas un million de millions.

Faudrait vite corriger :-D
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

Moi j'aurais dit BILLIARDS carrément.
Comme le chiffre est basé sur strictement rien, on peut dire ce qu'on veut de toute façon.

MILLIARDS DE BILLIARDS $$$
AHL
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Message par AHL »

En effet peut-être qu'il y aurait moins de piratage si les prix baissaient...
yoann[007] a écrit :Moi j'aurais dit BILLIARDS carrément.
Comme le chiffre est basé sur strictement rien, on peut dire ce qu'on veut de toute façon.

MILLIARDS DE BILLIARDS $$$
Je dirais même plus : bille billiards de bille babords! :D
?

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Message par Invité »

guillaumegete a écrit :Heu, grosse erreur dans l'article : Un billion, en US, c'est un *milliard*. Donc juste mille millions, et pas un million de millions.

Faudrait vite corriger :-D

Pas sûr.


Dans le monde, un billion de dollars = mille milliards = un million de millions de dolars.
1 000 000 000 000

En gb, un billion de dollars = un milliard de dolars.
1 000 000 000

Donc c'est pas évident. Quelqu'un sait ce que signifie billion aux usa ?
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Docteur_Cube
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Message par Docteur_Cube »

Quand on parle de billions de dollars en anglais, il faut traduire par milliards.

Et personnellement je me demande bien où ils sont allé chercher un tel chiffre pour quantifier le piratage de jeux.

Même si je veux bien admettre qu'il y a un manque à gagner pour les éditeurs, on ne peut que remarquer une chose : le piratage de jeux existe depuis toujours, les éditeurs se plaignent depuis toujours, mais ils sont toujours là, et ils font toujours des bénéfices énormes. Donc faut arrêter de nous les briser avec le piratage. Ils n'ont qu'à continuer à lutter ponctuellement contre ce phénomène pour éviter que ça ne prenne trop d'importance. Médiatiser à outrance le piratage ne fait que donner des idées à certains. Empêcher totalement le piratage leur ferait certainement perdre des ventes (car moins de fans etc.). Je pense qu'on est actuellement dans un parfait équilibre, et essayer de briser cet équilibre est dangereux.
C'est d'ailleurs ce qu'ils font avec l'Hadopi dans le secteur de la musique et des films. Pour moi ils ont beaucoup à perdre en brisant cet équilibre.
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Halouc
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Message par Halouc »

Le piratage n'est pas quantifiable et l'impacte l'est encore beaucoup moins. Ces chiffres sont du vent.
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Gontrand00
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Message par Gontrand00 »

S'en fout, ils ont gagnés mille fois plus que le billion (disons mille milliards) perdu.
What if deja vu means you actually died and are returning to your last checkpoint ?
whysker
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Message par whysker »

Je confirme, billion, c'est millard au USA ;) !

On apprend ça à 13 ans au canada hein..
Le jeuxvideo est la seul sortie du monde reel... donc je quitte notre monde pourrie pour profite un maximum du 2iem monde terrestre ....
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Message par Eiph3l »

Halouc a écrit :Le piratage n'est pas quantifiable et l'impacte l'est encore beaucoup moins. Ces chiffres sont du vent.
D'autant que lorsque X pirate un jeu, il ne fait pas nécessairement perdre l'argent du jeu puisqu'il ne l'aurait probablement pas acheté anyway.

Disons qu'on peut compter 5% du prix du jeu, (5% des jeux piratés qui auraient été achetés me paraît correct). [/Partie sérieuse]

Après tu multiplie par la constante du joueur. On ajoute 10 (parce que c'est mieux), on multiplie par (le nombre de casual + les casual potentiels + les pirates potentiels), et on obtient le résultat.
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Message par KID-ICARUS »

laggron>>> au fur et à mesure du temps le prix du jeu baisse mais les cout de developpement explose.
D'ailleurs nintendo est le seul éditeur à avoir lancé ses machines avec un prix de jeu inferieur à l'ancienne generation.
Dois je rappeler quand jeu SNES pouvait atteindre 579francs.
Donc l'excuse des jeux cher, elle est faite par des petits connards de pirateux sans scrupule et qui ne respecte rien.
Autre exemple du genre: je pirate car c'est de la merde.
Moi je repond volontier que si tu aimes la merde, achete là ou retourne toi en descendant du trone.

Halouc>>> tu te trompes.
le piratage est quatifiable en statistique.
nombre de telechargement des plate forme site, baisse des ventes des magasins,facteur potentiel de vente sur telechergement, vente de l'année d'avant = une estimation.

c'est le principe de tous sondage.
c'est n'est pas du 100% exact, mais ça reste une extimation proche de la réalité.

Perso j'ai un mag et la baisse sur 2009 est de plus 80% wii et DS.
Donc qu'on vienne pas me dire que le piratage nuit pas.
Car c'est faux.

Eiph>>>tu es presuqe dans le vrai, sauf qu'aujourd'hui le piratage est massif sur certaine console.
exemple 2009 c'est GTA DS, tout le monde la fait sur les forum.
mais les ventes sont minable.

Piratage c'est de la merde et vous enlevera votre liberté de jeu.
console streaming, jeu telechargé au prix de celui en boite, non possibilité de le preté, de le revendre, plus de cadeau surprise de grand mere.
Wouaw quel avenir
KYOTOYS est mon monde.Et aussi mon magasin de JV, manga, figurines, etc...
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Docteur_Cube
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Message par Docteur_Cube »

le piratage est quatifiable en statistique.
Le piratage est quantifiable. Mais les pertes (si elles existent) que le piratage occasionne aux éditeurs de jeux ne le sont pas !

Comme cela a été dit plus haut, ce n'est pas parce que quelqu'un pirate un jeu qu'il l'aurait acheté.

Personnellement, j'ai découvert les films de Miyazaki en divx. Avant cela je n'aurais jamais donné un centime pour ces dessins animé. Après avoir vu les divx je suis devenu un fan absolu de ces films. Maintenant j'achète les versions collectors des DVD, j'offre des DVD et des goodies à mes amis. J'ai fait découvrir ces films à de nombreuses personnes qui sont elles aussi devenues fans. J'ai dépensé au moins 500€ dans des produits Ghibli alors que sans le piratage je ne saurais même pas ce que c'est.
Ceci est la preuve que le piratage peut être bénéfique pour l'éditeur.


De plus, ce n'est pas parce que quelqu'un pirate un jeu qu'il ne l'a pas acheté !

Personnellement il m'est arrivé de télécharger un divx alors même que le DVD se trouvait dans la pièce d'à côté, tout simplement parce que ça va plus vite de le télécharger que d'aller le chercher dans mon bordel.
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yoann[007]
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Message par yoann[007] »

KID-ICARUS a écrit :Piratage c'est de la merde et vous enlevera votre liberté de jeu.
C'est à dire ? :D
(Je rappelle quand même que si je ne pouvais pas pirater, je n'aurais jamais acheté une Wii. Essaye d'analyser ça maintenant.)
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Message par Invité »

héhé, yoann soulève une question fascinante à mon avis. Le piratage augmentera-t-il si la diversité des consoles vient à réduire ?

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