3DS : plus d'infos en juin mais...
C'est exactement ce qu'il dit ... Ca risque d'être comme le rétro-éclairage : juste "un plus appréciable", mais pas quelque chose d'important.Eiph3l a écrit :Pour Yoann : je pense pas que ton analyse soit exacte.
L'Artist cite l'exemple du rétroéclairage. Très franchement c'était un plus très souhaitable sur la DS Lite, mais on peut jusqu'à un certain point le désactiver (remettre celui de l'ancienne DS).
Si ça avait été aussi important que le tactile, ça aurait été désactivé. C'est ça l'idée.
A laquelle j'objecterai en signalant que si un jeu n'a pas besoin du tactile, le fait de le laisser activé ne changera rien. Par contre, il y a des chances que, si un jeu n'a pas besoin de la 3D, activer la vision séréoscopique risque de gèner, non ?


