Nouveau Sondage : Etes vous confiant pour la prochaine conso
Y'a pas l'esprit de mario, ni certains aspects du gameplay qui sont meilleurs chez nintendo.
Dans ces jeux 360, y'a un esprit différent, et le côté excellence qui est mis de côté. Perso je ne connais pas N, mais en tout cas dans Splosion Man, y'a un petit côté copie fade que j'aime pas trop. Y'a de l'idée, je dis pas, mais bon, ils auraient pu se démarquer un peu plus.
Non puis dans Mario, y'a quand même une plus grande difficulté j'ai trouvé. A 1 ça va, mais à 4 (quand les quatre essaient d'avoir chacun leur part de pièces bien sûr, parce qu'en mode coopératif c'est plus facile).
Dernière chose : les mario plateforme savent garder le bon et enlever le mauvais, par exemple NSMBW apporte LE plus qui change vraiment TOUT au gameplay par rapport au premier opus : à savoir la pirouette en l'air quand on secoue la wiimote. Elle apporte bien sûr une immersion bien plus grande, car il ne suffit pas d'appuyer sur les boutons pour jouer, mais en plus ce mouvement rend le jeu plus addictif, car on a l'impression de mieux maîtriser mario.
En bref, quand je teste un autre jeu de plate forme, en général y'a deux écoles.
1) le jeu me fait vaguement penser à Mario, mais n'atteint pas l'excellence -> ça me donne envie de ressortir un Mario
2) le jeu est original et innovant, mais dans ce genre de cas c'est surtout des métroid et des DK, ou Rayman 2D, 3D, qui viennent se glisser...
Dans ces jeux 360, y'a un esprit différent, et le côté excellence qui est mis de côté. Perso je ne connais pas N, mais en tout cas dans Splosion Man, y'a un petit côté copie fade que j'aime pas trop. Y'a de l'idée, je dis pas, mais bon, ils auraient pu se démarquer un peu plus.
Non puis dans Mario, y'a quand même une plus grande difficulté j'ai trouvé. A 1 ça va, mais à 4 (quand les quatre essaient d'avoir chacun leur part de pièces bien sûr, parce qu'en mode coopératif c'est plus facile).
Dernière chose : les mario plateforme savent garder le bon et enlever le mauvais, par exemple NSMBW apporte LE plus qui change vraiment TOUT au gameplay par rapport au premier opus : à savoir la pirouette en l'air quand on secoue la wiimote. Elle apporte bien sûr une immersion bien plus grande, car il ne suffit pas d'appuyer sur les boutons pour jouer, mais en plus ce mouvement rend le jeu plus addictif, car on a l'impression de mieux maîtriser mario.
En bref, quand je teste un autre jeu de plate forme, en général y'a deux écoles.
1) le jeu me fait vaguement penser à Mario, mais n'atteint pas l'excellence -> ça me donne envie de ressortir un Mario
2) le jeu est original et innovant, mais dans ce genre de cas c'est surtout des métroid et des DK, ou Rayman 2D, 3D, qui viennent se glisser...
cette croyance populaire qui a la vie dure...Eiph3l a écrit : Effectivement, Nintendo est celui qui a le plus innové dans l'histoire des jeux vidéos,
c'est comme dire que Apple est le messie de l'informatique, et qu'ils font "des machines qui ne plantent jamais, contrairement aux PC toujours pleins de virus"...
ahaha
-
- Silicon Mario
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Je me fou de ce que tu penses. Splosion Man était avant Mario Wii et il proposait déjà un excellent mod à 4 joueurs. Après que tu le trouves fade, médiocre, mauvais,... c'est ton problème.
N c'est juste le jeu de plateforme le plus hard qui existe.
http://www.clubic.com/telecharger-fiche197068-n.html
Attention il faut bien avancer pour voir la difficulté commencer à pointer son né. Perso je l'ai jamais terminé car il demande de jouer avec la physique avec une grosse précision. Perso j'ai toujours joué a la version N+ et jamais à la version gratuite.
N c'est juste le jeu de plateforme le plus hard qui existe.
http://www.clubic.com/telecharger-fiche197068-n.html
Attention il faut bien avancer pour voir la difficulté commencer à pointer son né. Perso je l'ai jamais terminé car il demande de jouer avec la physique avec une grosse précision. Perso j'ai toujours joué a la version N+ et jamais à la version gratuite.
Dernière modification par Halouc le mar. 20 avr. 2010 - 18:08, modifié 1 fois.
- Miacis
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Ya pas l'esprit de Splosion Man dans les Mario. On va aller loin comme ça.Y'a pas l'esprit de mario, ni certains aspects du gameplay qui sont meilleurs chez nintendo.
(Gameplay meilleur ? Ah. Si tu le dis. Essaye les jeux cités un coup, pour voir, et aussi compare avec la physique des premiers Marios. Si le mot "molle" ne te vient pas à l'esprit en pensant à la physique de NSMBW, alors retente un coup, pour voir.

Et tu défends NSMBWii en étant critique sur le truc de copie fade ? je dois rire ? Deux poids deux mesures quand il faut juger un jeu Nintendo.y'a un petit côté copie fade que j'aime pas trop
Non, ils ont gardé la physique molle.Dernière chose : les mario plateforme savent garder le bon et enlever le mauvais

Ca rend le jeu plus facile pour les casuals. :p
Ah ... l'immersion vient du fait que tu doives donner un coup de manette dans une direction quelconque pour faire tourbillonner Mario.Elle apporte bien sûr une immersion bien plus grande, car il ne suffit pas d'appuyer sur les boutons pour jouer
Il t'en faut peu. =3
Moi, généralement, j'attends un peu mieux pour me sentir immergé dans le jeu. Mais bon, on peut aussi être très très coulant avec les jeux mario. Ca se fait plus tellement, de nos jours.

Et merci pour le dernier paragraphe, de nous montrer à quel point tout tourne autour des jeux Mario et/ou faits par Nintendo !
Quel bel esprit d'ouverture.
je dirais la même chose des FF, on me traiterait de fanboy.

(Et je serais passé à côté de Valkyrie Profile avec mon entêtement. Quel gâââchis.)
Dernière modification par Miacis le mar. 20 avr. 2010 - 18:06, modifié 1 fois.

C'est génial ce que tu fais, tu illustre une fois de plus ce que je dis (je cherchais justement une illustration) : sur ce forum vous niez, sans apporter d'arguments, ou alors un seul non valable.Benn a écrit :cette croyance populaire qui a la vie dure...Eiph3l a écrit : Effectivement, Nintendo est celui qui a le plus innové dans l'histoire des jeux vidéos,
c'est comme dire que Apple est le messie de l'informatique, et qu'ils font "des machines qui ne plantent jamais, contrairement aux PC toujours pleins de virus"...
ahaha
Malgré tout ce qu'on pourra dire c'est Nintendo qui a pris le risque pour la première fois de commercialiser une console au sens ou on l'entend aujourd'hui. Les pseudo consoles étant sorties avant n'ayant marqué les esprits pour personne.
- Miacis
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Et toi, tu prouves ça comment ?Eiph3l a écrit :C'est génial ce que tu fais, tu illustre une fois de plus ce que je dis (je cherchais justement une illustration) : sur ce forum vous niez, sans apporter d'arguments, ou alors un seul non valable.Benn a écrit :cette croyance populaire qui a la vie dure...Eiph3l a écrit : Effectivement, Nintendo est celui qui a le plus innové dans l'histoire des jeux vidéos,
c'est comme dire que Apple est le messie de l'informatique, et qu'ils font "des machines qui ne plantent jamais, contrairement aux PC toujours pleins de virus"...
ahaha
Moi, j'ai ça : http://ludopad.over-blog.com/
Et il est où ton "argument non-valable" ?
"Les jeux plates-formes de la concurrence poutrent Mario et Nintendo innove pas plus que les autres" aisément balayé par "Les jeux mario, ils ont l'esprit Mario et un meilleur gameplay. Et Nintendo a toujours innové. C'est bien connu. =)" ?
Dernière modification par Miacis le mar. 20 avr. 2010 - 18:10, modifié 1 fois.

- caselogic33
- Docteur Mario
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Venant de toi, ça m'étonne pas vraiment...keoone a écrit : ????
SMG 2 ; métroid M par la team ninja, S&P 2 par Tresor, Zangeki no Reginleiv ; Xenoblade par les créateur de baten kaitos ; The Last Story par le créateur de FF ; Zelda ; ou encore des éditions comme MH3 ... désolé je ne vois pas bien ou se trouve le casuals ....
SMG... plus facile tu meurs. Aucun challenge dans le jeu... C'est dû à quoi? Une volonté de proposer un challenge au gamer? Ou de le rendre plus accessible au large public?
Metroid OM... avec une vue plus accessible à tous. (scrolling horizontal au lieu de FPS), visée auto pour pas faire paniquer le nouveau joueur...
Et les autres jeux que tu cites... C'est marrant de parler de Nintendo et de la casualisation de ses licences et de te voir rappliquer avec des titres d'éditeurs tiers qui n'ont rien à voir avec Nintendo...
Oui, penser à inclure un gadget qu'aucun gamer ne veut voir dans Zelda est évidement un move dans leur sens.keoone a écrit :franchement je ne vois pas le rapport entre un Zelda qui utiliserait un nouveau périphérique et la casualisation de la licence ...
Le VS avec Wiirelax > OK ; Mais je ne crois pas un instant que Zelda puisse intéresser le casual, VS ou pas ....
Ce n'est pas du tout un coup d'entubage pour faire vendre des VS en même temps que Zelda pour le casual qui n'y connait rien... bien évidement.
Bien sûr... Nintendo à créé une console gamer pour suivre Sony...keoone a écrit :moi je dirais plutot que nintendo à courru derrière sony avec la NGC ... on a vu le résultat ...
quand à la Wii, elle a séduit beaucoup le casual ... ceci dit (encore une fois) quand je vois ce que Nintendo va éditer cette année ... je ne vois pas de jeux casuals (hormis un hypothétique Wiirelax)
Nintendo n'aurait pas créé la NES, SNES, N64 pour suivre Sony par hasard? Nan, je pose la question car il me semble que Nintendo était constructeur de consoles gamer avant Sony. D'autant plus que la NGC était moins large public que la PS2 vu qu'elle ne possédait pas de lecteur DVD...
keoone a écrit :ou tout simplement améliorer la Wiimote ... faire un nunch plus complet de façon a proposer autant de boutons/stick qu'un pad.
bien sur que la prochaine console visera le casual, mais on est plus en 2006, Nintendo n'est plus dans la m^me position, il a des moyens financier, de l'expérience avec la Wiimote (tout comme les tiers), il est leader, il a m^me eu du temps pour continuer ses recherches ...
bref ne compare pas Nintendo aujourd'hui et Nintendo y'a 4 ans qui devait trouver une solution pour reste sur le marché des console de salon ....
Hm, là je doute qu'on arrive à un bon compromis... Car les jeux n'ayant pas besoin de reconnaissance de mouvement (disons les jeux multi pensez pour le pad) auront besoin de beaucoup de boutons... et une forme adapté pour les 2 mains.
Ainsi qu'un pad analogique en plus de la croix directionnelle... sans oublier que certains jeux n'étant pas des FPS demandent les 2 pad analogiques + croix directionnelle d'un pad X360 par exemple.
Donc, je vois pas comment créer une Wiimote contenant tout ça...
Tas pas beaucoup joué au jeu ? xD
je prendrais pas les Paris sur le nombre de defaites sur certains niveaux choisis... SMG est pas facile partout.
Désole, je répond pas a tout le monde, je suis sur un iPhone, mais je tenais juste a dire que la nes était innovante dans le principe du jeu sur cartouche. J'ai pas dit que Nintendo a tout invente, mais bien qu'ils ont arrange pas mal de choses.
je prendrais pas les Paris sur le nombre de defaites sur certains niveaux choisis... SMG est pas facile partout.
Désole, je répond pas a tout le monde, je suis sur un iPhone, mais je tenais juste a dire que la nes était innovante dans le principe du jeu sur cartouche. J'ai pas dit que Nintendo a tout invente, mais bien qu'ils ont arrange pas mal de choses.
J'ai fini le jeu, je ne me souviens plus en combien d'heures ni du nombres d'étoiles que j'ai récupéré.Eiph3l a écrit :Tas pas beaucoup joué au jeu ? xD
Le jeu était plutôt moyen à mon goût et je n'ai pas spécialement cherché à l'approfondir.
Contrairement à un SMS où là j'ai cherché à avoir un max d'étoiles.

- Gontrand00
- Silver Mario
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- Inscription : sam. 28 juin 2008 - 13:31
Moi je me souviens d'un post très complet d'Halouc sur un autre topic qui expliquait que Nintendo n'avait pas inventer tout ce que vous pensez, y'a pas plus clair comme truc mais t'en redemandes, c'est la réponse facile la demande d'arguments.Eiph3l a écrit :C'est génial ce que tu fais, tu illustre une fois de plus ce que je dis (je cherchais justement une illustration) : sur ce forum vous niez, sans apporter d'arguments, ou alors un seul non valable.Benn a écrit :cette croyance populaire qui a la vie dure...Eiph3l a écrit : Effectivement, Nintendo est celui qui a le plus innové dans l'histoire des jeux vidéos,
c'est comme dire que Apple est le messie de l'informatique, et qu'ils font "des machines qui ne plantent jamais, contrairement aux PC toujours pleins de virus"...
ahaha
Malgré tout ce qu'on pourra dire c'est Nintendo qui a pris le risque pour la première fois de commercialiser une console au sens ou on l'entend aujourd'hui. Les pseudo consoles étant sorties avant n'ayant marqué les esprits pour personne.
Sinon faut arrêter les nimperies, les cartouches n'ont pas été inventées sur NES et je pense que + d'un joueur a été marqué par l'Atari 2600 et cie...
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- Golden Mario
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- Inscription : lun. 12 janv. 2009 - 01:26