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dread
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Message par dread »

Ca continue pas, c'est la meme interview.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
Halouc
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Message par Halouc »

J'attends le commentaire sur Half life :p.
Encore des départs chez Infinity Ward
Depuis la création de Respawn Entertainment, chaque jour semble amener son lot de nouveaux départs chez Infinity Ward, portant le total (en comptant les ex-patrons licenciés) à 11. Pour un studio de la taille d'Infinity Ward (en regardant les crédits du jeu, on compte environ 75 personnes ayant participé au développement), ça commence à faire, surtout que ce sont principalement des employés haut placés qui se tirent.

Mais bref, les nouveaux départs : Steve Fukuda et Zied Reike (tous deux lead designers), Rayme Vinson (programmeur) et Chris Cherubini (lead artist). Ils s'ajoutent à Bruce Ferriz (animateur), Mackey McCandlish (lead designer), Jon Shiring (programmeur), Todd Alderman (lead designer) et Francesco Gigliotti (lead software engineer).

Au final, on note surtout que les quatre lead designers de Modern Warfare 2 (également les auteurs du scénario du jeu...) se sont fait la malle. Activision se plaignait (et justifiait en partie leur licenciement ainsi) que Jason West et Vince Zampella avaient tenté de bloquer la pré-production de Modern Warfare 3 : là, de fait, le développement du jeu vient forcément d'en prendre un coup
Activition :lol: ... EA s'en frotte les mains :D

L'avenir de Call of Duty devient sombre.
Dernière modification par Halouc le mer. 14 avr. 2010 - 20:16, modifié 1 fois.
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Argone
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Message par Argone »

"s'en" :@
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
Cubess
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Message par Cubess »

Argone a écrit :"s'en" :@
J'avoue c'est quand même bien moche :lol:
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Halouc
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Message par Halouc »

Argone a écrit :"s'en" :@
:?:

:D
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Message par Halouc »

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Argone
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Message par Argone »

:-o
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
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Clem68
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Message par Clem68 »

:euh:
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Message par Halouc »

N'empêche, j'étais mort de rire au passage de la moto.
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Message par yoann[007] »

Ca vaut pas un bon Cho Aniki!
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Message par Halouc »

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Message par Clem68 »

ben quelque part c'est une bonne chose non ?
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Nadrien
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Message par Nadrien »

Clem68 a écrit :ben quelque part c'est une bonne chose non ?
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Uta
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Message par Uta »

Ahahah!!!

Ils veulent gagner plus de fric par tous les moyens! Réduire les frais d'impression de mode d'emploi et utiliser du plastoc moins cher pour les jeu (ça va casser plus vite!)
Le pire c'est cette hypocrisie libérale à la mode: "sous couvert d'écologie!"

On n'est plus dupe depuis longtemps: s'il y a un moyen extrêmement rentable de faire du fric en polluant à mort, tout le monde se jetterait dessus!

Bien joué Ubi! :D
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Clem68
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Message par Clem68 »

oui j'y ai penser a sa aussi le "moindre coût" mais...j'avais pas lu Halouc sous cet angle la...donc moi j'suis partie du principe que oui, ne plus faire de papier de cette façon est une bonne chose.

Après évidemment l'écologie c'est juste une excuse pour faire un max d'économie :D
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