Nintendo n'est pas inquiété par Apple
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L'App Store, comme un vrai magasin, engendre des coûts : bande passante, stockage, vérification des produits mis en vente, contacts avec les développeurs, promotion des produits et de la plateforme, mise en valeur des produits et de la plateforme, personnel, locaux, etc. Cela demande des infrastructures adaptées.La comparaison avec les magasins est fallacieuse : si les marges sont un peu plus élevées que ces 10%, c'est aussi en raison des coûts supérieurs qu'engendre la vente physique (transport, stockage, locaux, personnel...).
Pour rappel, il y a 150,000 applications, 32,000 développeurs, 3 milliards de téléchargements en 18 mois et 70 millions d'utilisateurs.
Tu comprendras que ça ne se fait pas avec une Freebox.
Pour prendre un exemple concret, un jeu comme Myst pèse 750 Mo et se téléchargeait à minimum 10,000 exemplaires par jour en mai 2009 (car dans le top 10). Tu peux imaginer la quantité de bande passante qu'il faut pour supporter ça..
De même, à la sortie de Skype, 1 million de téléchargement en 48h, 2 To.
Dernière modification par Docteur_Cube le mer. 03 mars 2010 - 17:46, modifié 1 fois.
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Halouc
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On parle de position. Le jeux vidéo est à l'Iphone ce qu'est la lecture du DVD sur Xbox360, une simple option. L'iphone est avant tout un téléphone, un téléphone qui a la possibilité d'accueillir des jeux et divers applications mais pas une console de jeu.sakuragi a écrit :yoann[007] a écrit : La DS est positionnée sur le segment "jeu vidéo" là où l'iPod Touch a le cul entre deux chaises (ce qui signifie : aucun jeu ambitieux et une batterie à la ramasse... notamment).
L'Iphone comme la Xbox360, la freebox,.... ne sont pas positionné comme des ordinateurs mais comme des machines qui font parti d'une segment bien précis. L'Iphone fait partie du segment de la téléphonie, la DS fait partie des console de jeu,....
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Pour ce qui est de la batterie, je suis personnellement à 7h de jeux sur mon vieil iPod touch de première génération. Et je parle d'Eliminate Pro, 3D et online.
La PSP Go c'est entre 3 et 6h de jeux d'après Wikipedia.
Donc si "L'iPod touch n'est pas une console car batterie pourrie", alors ça implique "la PSP n'est pas une console car batterie encore plus pourrie". Simple inférence logique.
La PSP Go c'est entre 3 et 6h de jeux d'après Wikipedia.
Donc si "L'iPod touch n'est pas une console car batterie pourrie", alors ça implique "la PSP n'est pas une console car batterie encore plus pourrie". Simple inférence logique.
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Quizzman
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Le fait de ne pas avoir un accès bas-niveau à l'appareil d'Apple est la base de la stratégie de l'App Store.
Ça permet d'être sûr qu'aucune app distribuée ne va chercher à pirater l'appareil, et donc ça permet ce dynamisme de la plateforme.
Après, c'est surtout un avantage pour Apple. Pour les développeurs ça apporte un certain avantage, pour un GROS désavantage, et pour les consommateur ça change rien, si ce n'est qu'ils se font flooder d'apps de merde, mais bon, il parait qu'ils aiment ça.
Ça permet d'être sûr qu'aucune app distribuée ne va chercher à pirater l'appareil, et donc ça permet ce dynamisme de la plateforme.
Après, c'est surtout un avantage pour Apple. Pour les développeurs ça apporte un certain avantage, pour un GROS désavantage, et pour les consommateur ça change rien, si ce n'est qu'ils se font flooder d'apps de merde, mais bon, il parait qu'ils aiment ça.
Pour ca d'accord mais lire qu'il n'y a pas de jeux ambitieux , quand mêmeHalouc a écrit :On parle de position. Le jeux vidéo est à l'Iphone ce qu'est la lecture du DVD sur Xbox360, une simple option. L'iphone est avant tout un téléphone, un téléphone qui a la possibilité d'accueillir des jeux et divers applications mais pas une console de jeu.sakuragi a écrit :yoann[007] a écrit : La DS est positionnée sur le segment "jeu vidéo" là où l'iPod Touch a le cul entre deux chaises (ce qui signifie : aucun jeu ambitieux et une batterie à la ramasse... notamment).
L'Iphone comme la Xbox360, la freebox,.... ne sont pas positionné comme des ordinateurs mais comme des machines qui font parti d'une segment bien précis. L'Iphone fait partie du segment de la téléphonie, la DS fait partie des console de jeu,....
Et encore vue le marketing très "jeux" de l'itouch je me demande si on peu encore dire que apple ne le positionne pas en tant que console, limite moi ce qui me dérange c'est la distributions qui est trop sélective (musique ou téléphone) pour jouer dans la même cours que la DS ou PSP
Dernière modification par sakuragi le mer. 03 mars 2010 - 18:56, modifié 1 fois.
Dr cube toi qui a cité wikipedia dans un post précédent pour une définition tu pourrai regarder aussi celle d'un ipod touch.Allez je le fais pour toi:
"L’iPod touch est un baladeur numérique à écran tactile multi-touch conçu et commercialisé par Apple"
Lien: http://fr.wikipedia.org/wiki/IPod_touch
Tout ça pour dire que même si ça peut servir de jeu vidéo c'est pas sa caractéristique principale.
Je suis désolé mais les gens ne l'achetent pas pour sa fonction de console de jeu du moins j'en doute fort.Ceux qui achetetn la PSPo ou la DS a priori oui...
C'est comme si je te disais la DSi c'est un appareil photo...
Nb: jamais touché a un ipodtouch mais de ce qu'on voit sur la vidéo de street fighterIV (posté par sakuragi) ça m'a pas l'air bien pratique pour jouer avec les doigts sur l'écran..
"L’iPod touch est un baladeur numérique à écran tactile multi-touch conçu et commercialisé par Apple"
Lien: http://fr.wikipedia.org/wiki/IPod_touch
Tout ça pour dire que même si ça peut servir de jeu vidéo c'est pas sa caractéristique principale.
Je suis désolé mais les gens ne l'achetent pas pour sa fonction de console de jeu du moins j'en doute fort.Ceux qui achetetn la PSPo ou la DS a priori oui...
C'est comme si je te disais la DSi c'est un appareil photo...
Nb: jamais touché a un ipodtouch mais de ce qu'on voit sur la vidéo de street fighterIV (posté par sakuragi) ça m'a pas l'air bien pratique pour jouer avec les doigts sur l'écran..
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Faut quand même faire la distinction entre ce qui est marqué sous Wikipedia en tant que définition encyclopédique d'un terme, et article encyclopédique sur un appareil commercial...
Y'en a qui n'ont pas l'air d'avoir compris que Wikipedia ne s'utilisait pas sans un minimum de logique. (J'allais dire "avec un cerveau", mais c'est un peu fort et un peu trop méchant pour ce que je veux dire.)
Y'en a qui n'ont pas l'air d'avoir compris que Wikipedia ne s'utilisait pas sans un minimum de logique. (J'allais dire "avec un cerveau", mais c'est un peu fort et un peu trop méchant pour ce que je veux dire.)
Docteur_Cube, l'Ipod Touch c'est pas une console de jeux c'est un baladeur qui permet d'écouter de la musique:c'est sa fonction principale.
Après, on peut aussi jouer à des jeux avec, mais ça ne l'a qualifie pas de console, car dans ce cas-là, c'est aussi un PC car on peut aller sur internet, or ce n'est pas le cas.
Après, on peut aussi jouer à des jeux avec, mais ça ne l'a qualifie pas de console, car dans ce cas-là, c'est aussi un PC car on peut aller sur internet, or ce n'est pas le cas.
C'est exactement, si on va dans ce sens-là, un appareil avec lequel on peut prendre des photos est un appareil photo, un appareil avec lequel on peut enrengistrer des vidéos est un caméras ect... Or non, car dans ce cas-là, un téléphone portable serait aussi un appareil photo et une caméra, je ne pense pas que ce soit le cas...Je suis désolé mais les gens ne l'achetent pas pour sa fonction de console de jeu du moins j'en doute fort.Ceux qui achetetn la PSPo ou la DS a priori oui...
C'est comme si je te disais la DSi c'est un appareil photo...
Non, L'Ipod est un baladeur et L'Iphone un téléphone, point!Docteur_Cube a écrit :Et l'iPod touch, si tu suis les liens que j'ai donné plus haut, fait parti des consoles de jeux ET des iPod.L'Iphone fait partie du segment de la téléphonie, la DS fait partie des console de jeu,....
C'est sure que pour street ça a l'aire bien degueulasse, mai pour les fps, gestions et tactics l'iphone enfonce vraiment tout ce qui se fais pour le moment niveau maniabilité... d'ailleurs je ne sais pas comment Nintendo va faire pour proposer un écran tactile d'aussi bonne qualité que celui d'apple ou Microsoft (zune hd) étant donner que les brevets bloque tout :-/flammen a écrit :
Nb: jamais touché a un ipodtouch mais de ce qu'on voit sur la vidéo de street fighterIV (posté par sakuragi) ça m'a pas l'air bien pratique pour jouer avec les doigts sur l'écran..
Euuuuuh a partir du moment ou les constructeur te disent que leur Ipod touch et iphone fais aussi Console de jeu, que les éditeurs de jeux video sortent des jeux sur ces supports et que en plus les ventes de jeux suivent ... de quels droit tu résume ça à juste un baladeur et juste un téléphone ?Yasuke a écrit : Non, L'Ipod est un baladeur et L'Iphone un téléphone, point!
Dans ces cas là "non la ps3 n'est pas un lecteur blu-ray c'est une console" , "Non la PSP n'est pas une console c'est une lecteur d'umd video portable"... chacun voit midi à sa porte
La question, de toute façon, ce n'est pas de déterminer si l'iPhone, l'iPod ou ma calulette Casio sont des consoles de jeu.
La question, c'est de voir quelle part de marché chaque device grignotte sur le marché du jeu vidéo (au sens large, parce qu'on peut aussi discuter sur ce qu'on désigne par là. Moi je désigne les gens qui jouent, peut importe à quoi). Ma calculette, elle grignote que dale. L'iPod, il prend des miettes. L'iPhone, il attaque la mie. L'iPad ? Ca reste à voir.
Ce qui est sûr, c'est que la dynamique est positive sur les supports Apple, donc mieux vaut les surveiller du coin de l'œil (enfin, quand on est investisseur/actionnaire. Quand on est joueur, pour le moment, ça reste un peu léger, même si ça peut dépanner en voyage).
La question, c'est de voir quelle part de marché chaque device grignotte sur le marché du jeu vidéo (au sens large, parce qu'on peut aussi discuter sur ce qu'on désigne par là. Moi je désigne les gens qui jouent, peut importe à quoi). Ma calculette, elle grignote que dale. L'iPod, il prend des miettes. L'iPhone, il attaque la mie. L'iPad ? Ca reste à voir.
Ce qui est sûr, c'est que la dynamique est positive sur les supports Apple, donc mieux vaut les surveiller du coin de l'œil (enfin, quand on est investisseur/actionnaire. Quand on est joueur, pour le moment, ça reste un peu léger, même si ça peut dépanner en voyage).
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Je crois que vous n'avez pas compris ce que j'ai dit.
Oui, un iPod est un baladeur multimédia, je ne dis pas le contraire. Ce que je dis, c'est qu'Apple le positionne aussi comme une console de jeux. Toutes les communications d'Apple vis à vis de l'iPod touch se focalisent sur les jeux vidéo et l'aspect ludique de l'appareil. C'est Apple qui veut faire passer cet iPod pour une console de jeux. C'est tout. Ca ne veut pas dire que ça en est effectivement une dans l'esprit des utilisateurs, ni même que les gens achètent l'iPod touch pour jouer avec. J'en sais rien. Mais ce que je sais c'est qu'Apple voudrait que les gens voient l'iPod touch comme une console de jeux (et comme un iPod aussi, c'est évident).
En gros, au même titre qu'iPod rime aujourd'hui avec "musique + vidéo", Apple voudrait qu'iPod touch rime avec "musique + vidéo + jeux + ...".
C'est un peu comme Sony, qui avait présenté son "walkman du 21ème siècle". Sony sortait une console de jeux qui faisait aussi baladeur multimédia. Apple sort simplement un baladeur multimédia qui fait aussi console de jeux. C'est la convergence des appareils mobiles.. Sony est peut-être arrivé un peu tôt, ou peut-être avec un format pas adapté (UMD), ce qui n'a pas aidé la partie multimédia de la PSP à se développer. Pour Apple c'est le problème inverse : elle a des logiciels multimédia qui cartonnent, mais elle va devoir convaincre sur les jeux vidéo et sur la dématérialisation (nouveau format). Seul l'avenir nous dira si ça marche.
Je pense qu'on peut dire que Sony a échoué avec la PSP. Même si c'est une très bonne console, elle n'est pas vraiment le baladeur du 21ème siècle qu'espérait Sony.
Ca va être intéressant de voir si l'iPod touch, qui prend le problème dans l'autre sens, va mieux s'en tirer.
Et ca va être aussi intéressant de voir comment Nintendo va se comporter. Est-ce qu'ils vont tout miser sur le jeu comme ils l'ont fait avec la DS et avec les consoles de salon ? Est-ce qu'au contraire ils vont s'ouvrir au multimédia, comme le laissent penser les dernières évolutions de la DS et quelques chaînes de la Wii ?
Oui, un iPod est un baladeur multimédia, je ne dis pas le contraire. Ce que je dis, c'est qu'Apple le positionne aussi comme une console de jeux. Toutes les communications d'Apple vis à vis de l'iPod touch se focalisent sur les jeux vidéo et l'aspect ludique de l'appareil. C'est Apple qui veut faire passer cet iPod pour une console de jeux. C'est tout. Ca ne veut pas dire que ça en est effectivement une dans l'esprit des utilisateurs, ni même que les gens achètent l'iPod touch pour jouer avec. J'en sais rien. Mais ce que je sais c'est qu'Apple voudrait que les gens voient l'iPod touch comme une console de jeux (et comme un iPod aussi, c'est évident).
En gros, au même titre qu'iPod rime aujourd'hui avec "musique + vidéo", Apple voudrait qu'iPod touch rime avec "musique + vidéo + jeux + ...".
C'est un peu comme Sony, qui avait présenté son "walkman du 21ème siècle". Sony sortait une console de jeux qui faisait aussi baladeur multimédia. Apple sort simplement un baladeur multimédia qui fait aussi console de jeux. C'est la convergence des appareils mobiles.. Sony est peut-être arrivé un peu tôt, ou peut-être avec un format pas adapté (UMD), ce qui n'a pas aidé la partie multimédia de la PSP à se développer. Pour Apple c'est le problème inverse : elle a des logiciels multimédia qui cartonnent, mais elle va devoir convaincre sur les jeux vidéo et sur la dématérialisation (nouveau format). Seul l'avenir nous dira si ça marche.
Je pense qu'on peut dire que Sony a échoué avec la PSP. Même si c'est une très bonne console, elle n'est pas vraiment le baladeur du 21ème siècle qu'espérait Sony.
Ca va être intéressant de voir si l'iPod touch, qui prend le problème dans l'autre sens, va mieux s'en tirer.
Et ca va être aussi intéressant de voir comment Nintendo va se comporter. Est-ce qu'ils vont tout miser sur le jeu comme ils l'ont fait avec la DS et avec les consoles de salon ? Est-ce qu'au contraire ils vont s'ouvrir au multimédia, comme le laissent penser les dernières évolutions de la DS et quelques chaînes de la Wii ?
C'est vrai qu'il y a des jeuxvidéo, mais ce n'est pas des consoles, ça reste un baladeur et un téléphone, vu que c'est leur fonction première.sakuragi a écrit :Euuuuuh a partir du moment ou les constructeur te disent que leur Ipod touch et iphone fais aussi Console de jeu, que les éditeurs de jeux video sortent des jeux sur ces supports et que en plus les ventes de jeux suivent ... de quels droit tu résume ça à juste un baladeur et juste un téléphone ?Yasuke a écrit : Non, L'Ipod est un baladeur et L'Iphone un téléphone, point!
Dans ces cas là "non la ps3 n'est pas un lecteur blu-ray c'est une console" , "Non la PSP n'est pas une console c'est une lecteur d'umd video portable"... chacun voit midi à sa porte
La PS3 est une console, elle a un lecteur blu-ray car les jeux sont dans des blu-ray disc, mais je ne considère pas la PS3 comme un PC car on peut surfer sur le net.
La PSP est une console portable, elle a un lecter UMD car les jeux sont dans des UMD, mais je ne considère pas la PSP comme un lecteur Vidéo rien que parce que on peut voir des films, voilà ce que je pense
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Invité
L'iPod Touch et l'iPhone sont des consoles de jeux ! Regardez les keynotes d'Apple qui parlent de ces produits. Le quart du temps y est consacré aux développeurs de jeux. Des pubs télé pour iPod/iPhone ne sont consacrées qu'aux jeux. Et les jeux sont bons. Faut juste les trouver, comme sur la Wii, la DS, la PS3 et la Megadrive. Apple communique moins sur l'aspect baladeur qu'auparavant, car pour tout le monde, c'est acquis. Il faut savoir évoluer, petits amis de p-n.
Dernière modification par Invité le mer. 03 mars 2010 - 19:30, modifié 1 fois.














