[XBOX360 / PS3 / PSP] FFXIII: Projet Fabula Nova Crystallis
- Count Dooku
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- Count Dooku
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Vu l'histoire du développement de FFXIII, je trouve ça somme toute compréhensible que la version PS3 soit supérieure, ça aurait été catastrophique pour l'image de la console de Sony si cela avait été l'inverse (un jeu dont le développement a commencé il y a des années sur PS3, et dont le portage 360 a été réalisé relativement à la hâte).
Et puis bon, si personne ne fait un scandale, c'est un peu la moindre des choses, sachant que c'est apparemment la première superior version flagrante pour la PS3, là où la 360 les collectionnait à une époque (et même récemment, avec le cas Bayonetta). Je ne vais pas dire que c'est un juste retour des choses, mais en tout cas s'il y a bien un jeu qui ne pouvait pas se permettre d'être mieux optimisé sur 360, c'est bien FFXIII.
Et puis bon, si personne ne fait un scandale, c'est un peu la moindre des choses, sachant que c'est apparemment la première superior version flagrante pour la PS3, là où la 360 les collectionnait à une époque (et même récemment, avec le cas Bayonetta). Je ne vais pas dire que c'est un juste retour des choses, mais en tout cas s'il y a bien un jeu qui ne pouvait pas se permettre d'être mieux optimisé sur 360, c'est bien FFXIII.
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- Golden Mario
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- Count Dooku
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Déjà on verra à la sortie du jeu si ça passera autant inaperçu que ça.
Ensuite la situation est différente pour les deux jeux, d'un côté on a un jeu prévu dès le départ dans une logique multi-plateforme, de l'autre on a un titre dont la version 360 n'a été annoncée que relativement tard dans le développement du jeu, et sortant seulement sur deux marchés. Dès le départ on pouvait avoir des craintes quant au portage, vu que le jeu était totalement conçu pour l'architecture de la PS3 (BR et Cell) et que les développeurs japonais sont loin d'être des dieux en terme de multi-plateformes et d'optimisation.
Donc en définitive, ça n'en reste pas moins dommage pour les possesseurs de 360, mais il serait tout de même malvenu qu'ils fassent la gueule, avec toutes les superior versions qu'ils ont eu et pour un titre qu'ils n'étaient même pas sensé avoir à la base.
Ensuite la situation est différente pour les deux jeux, d'un côté on a un jeu prévu dès le départ dans une logique multi-plateforme, de l'autre on a un titre dont la version 360 n'a été annoncée que relativement tard dans le développement du jeu, et sortant seulement sur deux marchés. Dès le départ on pouvait avoir des craintes quant au portage, vu que le jeu était totalement conçu pour l'architecture de la PS3 (BR et Cell) et que les développeurs japonais sont loin d'être des dieux en terme de multi-plateformes et d'optimisation.
Donc en définitive, ça n'en reste pas moins dommage pour les possesseurs de 360, mais il serait tout de même malvenu qu'ils fassent la gueule, avec toutes les superior versions qu'ils ont eu et pour un titre qu'ils n'étaient même pas sensé avoir à la base.
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Il y a surtout le faite que les développeurs de FF avait pas envie de se faire chier à optimiser le jeu sur 360. Après perso j'espère que ça reste bon dans l'ensemble car n'ayant plus de Ps3, je vais me rabattre sur la version 360.Count Dooku a écrit :Déjà on verra à la sortie du jeu si ça passera autant inaperçu que ça.
Ensuite la situation est différente pour les deux jeux, d'un côté on a un jeu prévu dès le départ dans une logique multi-plateforme, de l'autre on a un titre dont la version 360 n'a été annoncée que relativement tard dans le développement du jeu, et sortant seulement sur deux marchés. Dès le départ on pouvait avoir des craintes quant au portage, vu que le jeu était totalement conçu pour l'architecture de la PS3 (BR et Cell) et que les développeurs japonais sont loin d'être des dieux en terme de multi-plateformes et d'optimisation.
Donc en définitive, ça n'en reste pas moins dommage pour les possesseurs de 360, mais il serait tout de même malvenu qu'ils fassent la gueule, avec toutes les superior versions qu'ils ont eu et pour un titre qu'ils n'étaient même pas sensé avoir à la base.
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- Mario Bros
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Test de la version française sur jv.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... i-test.htm
Le + drôle restant bien évidemment de lire les commentaires
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... i-test.htm
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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
Il sort le 9 mars.
Vu que c'est un mardi, il doit surement être déjà trouvable.
Après c'est comme d'hab, tu dois voir les 3/4 qui mettent une notes à l'arrache sans jouer au jeu si c'est pas +.
Dans le tas doit y avoir une poignée qui ont fait la version jap.
Vu que c'est un mardi, il doit surement être déjà trouvable.
Après c'est comme d'hab, tu dois voir les 3/4 qui mettent une notes à l'arrache sans jouer au jeu si c'est pas +.
Dans le tas doit y avoir une poignée qui ont fait la version jap.
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
moi j'ai un peu peur,je voulais le prendre sur ma ps3,mais tout ceux qui mettent 20/20 ils parlent que du graphisme...on a droit a des...oui c'est lineaire,mais putain que c'est beau ca vaut 20/20...
Bref va falloir que je me le fasse rpeter par mon apprentis pour me faire une bonne opinion....je suis pas un spécialiste rpg,le dernier que j'ai (re)jouer c'est dragon quest v sur ma super famicom le mois dernier....qu'en pensent les spécuialiste rpg de ce fofo?
Bref va falloir que je me le fasse rpeter par mon apprentis pour me faire une bonne opinion....je suis pas un spécialiste rpg,le dernier que j'ai (re)jouer c'est dragon quest v sur ma super famicom le mois dernier....qu'en pensent les spécuialiste rpg de ce fofo?
Mr Treehorn n’est pas un homme convenable, il traite les objets comme des femmes...