La seconde quête de The Legend of Zelda provient d'une erreu
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La seconde quête de The Legend of Zelda provient d'une erreu
Si les joueurs connaissaient l'envers du décors de la création des jeux vidéo, beaucoup seraient surpris. Aujourd'hui on sait que la seconde quête dans le jeu NES The Legend of Zelda provient d'un erreur et d'un oublie. C'est ce que l'on apprend dans le dernier Iwata Ask. <BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
Pas trop compris. Comment ca "utilisé que la moitié des données crées" ?Nakago affirme avoir créé le monde tel qu'il devait être selon les plans (disponibles ci-dessous) que Tezuka lui a apporté mais la faute revient à Tezuka qui n'avait utilisé que la moitié des données créées. La cartouche n'étant donc qu'à moitié pleine, l'équipe en est venue à insérer ce qu'on appelle "la seconde quête".
- Dimitri PN
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BaH le jeu ne contient que la moitié de ce qu'il devait contenir à l'origine. Et pour palier à ça, ils ont créé la seconde quête. Seulement, si les plans avaient été respectés, il n'y aurait pas eu de seconde quête puisque la cartouche aurait été pleine.
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