[X360/PS3/PC] Assassin's Creed 2
Ca reste quand meme moins génant qu'une ia inexistanteLoreley a écrit :Je ne pense pas que ce soit une bonne "excuse", car dans Assassin's Creed I, il y avait aussi une forme de chronologie : commencer telle ou telle séquence impliquait d'avoir tel ou tel "pouvoir" et le jeu arrivait bien à le gérer. C'est quand même le gros point faible de cet épisode :/

Si je devais choisir, je choisirais de cotiser pour l'ia.
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- Silver Mario
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Bon, comme j'en avais parlé il y a quelques jours, voici mon avis un peu plus développé sur le jeu.
Disponible sur mon blog et Café Gaming. La version Café Gaming n'est pour l'instant pas active mais l'URL devrait être la bonne. Je la ré-éditerai au cas où.
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Et puis au passage, coup de gueule contre Ubisoft qui nous sort deux DLC à peine deux semaines après la sortie du jeu : un en janvier et l'autre en février.
Apparemment ils correspondraient aux séquences génétiques manquantes.
Thanks Ubi.
Source
Ou comment nous prendre pour des billes.
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Et puis au passage, coup de gueule contre Ubisoft qui nous sort deux DLC à peine deux semaines après la sortie du jeu : un en janvier et l'autre en février.
Apparemment ils correspondraient aux séquences génétiques manquantes.
Thanks Ubi.
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Ou comment nous prendre pour des billes.
Pour les faignants du clique :
J'attends effectivement de voir ce qu'il en sera, à commencer par le prix.Assassin's Creed II : du contenu en janvier et février
Du nouveau contenu jouable sera disponible en début d'année prochaine pour Assassin's Creed II dans ses versions PS3 et Xbox 360. Sans s'étendre sur la chose, et donc sans apporter de précisions sur la teneur des contenus, Ubisoft a en effet annoncé La Bataille pour Forli pour janvier 2010 et Le Bûcher des Vanités pour février 2010, tous deux faisant partie des blocks de mémoire manquants dans le jeu.
Ceux qui ont déjà parcouru Assassin's Creed II peuvent plus ou moins deviner de quoi parlera chacun des contenus. On peut ainsi penser que La Bataille pour Forli se déroule aux alentours de 1499 lorsque Cesare Borgia s'est emparée de la ville. Caterina Sforza, déjà croisée dans le jeu, pourrait alors tenir un rôle dans cet épisode puisque son époux, Gerolamo Riario était en charge de la ville selon la volonté de son oncle le Pape Sixte IV. Caterina pourrait aussi se retrouver dans Le Bûcher des Vanités. L'événement historique, cité dans le jeu, s'est en effet soldé par la capture et l'emprisonnement de la femme par Cesare Borgia. Pour l'heure, tout cela reste spéculation et il faudra attendre confirmation d'Ubisoft pour savoir ce qu'il en est réellement. Une chose est sûre par contre, il faudra de la place sur vos consoles pour jouer puisque les contenus sont annoncés à 1Go chacun, ce qui promet théoriquement une bonne durée de vie.
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
J'approuve complètement ce testEldroth a écrit :Bon, comme j'en avais parlé il y a quelques jours, voici mon avis un peu plus développé sur le jeu.
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Et puis au passage, coup de gueule contre Ubisoft qui nous sort deux DLC à peine deux semaines après la sortie du jeu : un en janvier et l'autre en février.
Apparemment ils correspondraient aux séquences génétiques manquantes.
Thanks Ubi.
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Quelle naïveté... je comprends maintenant pourquoi on passe directement de la séquence 11 à la séquence 14 :[Argone a écrit :J'attends effectivement de voir ce qu'il en sera, à commencer par le prix.
Bon ceci étant je trouve le principe sympa, ça change d'une narration purement chronologique. Je me posais la question par rapport à cette femme qu'on "sauve" à Forli, je comprends mieux désormais. Notez que si on mate les séquences ADN, il y a moyen de rajouter un paquet de choses à un paquet d'endroits...
J'espère que ça sera gratuit

Sinon j'ai fait le coup de la pieuvre, super sympa :]