Les notes de Famitsu : un nouveau 40/40
Aucun jeu ne mérite la note maximaleQuizzman a écrit :Perso je trouve l'idée de noter sur 40 plutôt bonne. L'ennui c'est que le magasine lui même est profondément vendu (ce qui permet de dire à vue de nez que les jeux qui ont une chance d'avoir eu 40 sincèrement et pas contre un gros chèque sont Soul Calibur, Vagrant Story et 428. Encore que Vagrant Story...).

- johnkaffee
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Super Smash Bros Brawl, 40/40 ??? T'es sérieux ?!? OMG o_O
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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- johnkaffee
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Ah ouais... Quand même...
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- johnkaffee
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Alors que la PS1 et la PS2 sont justes les consoles-reines de leur époque ? Et qu'elles ont eu parmi les plus gros hits de l'histoire des JV ? FFVII combien ? MGS combien ? Shadow of Colossus combien ? Nan, c'est pas sérieux...
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Si tu considères quela note maximale correspond à la perfection, en effet, non.Ezteban a écrit :Aucun jeu ne mérite la note maximale
Mais à ce moment là c'est stupide de noter sur la perfection. Et du coup je considère qu'aucune norme ne se base sur la perfection.
Dans le cas présent, on pourrait se dire qu'un 40/40 provient d'un jeu qui possède tout ce qu'on pourrait attendre d'un jeu vidéo, voir plus.
Comme le suggère quizzman, à quoi ça sert d'avoir une note maximale si personne peut l'utililser?
Quant à la différence entre les jeux sorti récemment et y'a plus longtemps, on peut supposer un changement de politique au niveau des notes: des testeurs plus décomplexés pour soumettre un 10, qui devient non plus la note ultime, mais la note fonctionnelle ou faut accumuler les heures de jeux pour être dérangé sur un point précis. A ce moment la, le 10, et donc le 40 devient plus accessible en effet.
Quant à Shadow of the colossus, il a obtenu un 37/40, qui est une note très similaire comme je le disais plus haut.
On peut constater que les deux derniers Zelda ont obtenu respectivement 38 et 39, normalement faudrait lyncher les deux-trois testeurs qui ont osé coller des 10 non?
Quant à la différence entre les jeux sorti récemment et y'a plus longtemps, on peut supposer un changement de politique au niveau des notes: des testeurs plus décomplexés pour soumettre un 10, qui devient non plus la note ultime, mais la note fonctionnelle ou faut accumuler les heures de jeux pour être dérangé sur un point précis. A ce moment la, le 10, et donc le 40 devient plus accessible en effet.
Quant à Shadow of the colossus, il a obtenu un 37/40, qui est une note très similaire comme je le disais plus haut.
On peut constater que les deux derniers Zelda ont obtenu respectivement 38 et 39, normalement faudrait lyncher les deux-trois testeurs qui ont osé coller des 10 non?
Wind waker a bien des défauts, surtout vers la fin (l'espèce de cave avec des niveaux infiinis j'ai halluciné, j'ai cru que c'était un bug), mais on peut comprendre le 40 /40 étant donné que le jeu procure quand même un vrai plaisir et ne manque pas d'originalité (et il donne quand même ue impression d'être au milieu d'un truc impossible à fouiller à 100%), c'est pas comme si Twilight princess avait eu 40/40 alors que la plaine d'hyrule est plus petite que celle de OOT, à l'image du reste du jeu(que j'ai quand même beaucoup aimé hein).
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- Banni
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bin ils donnent une note individuelle! (10 partout!^^) et ils les additionnent!mheishiro a écrit :Qu'ils arretent d'additionner leurs notes et donnent 4 notes individuelles. Là c'est juste risible.
tu aurais preferé qu'il te donne:
1er testeur: 20/20
2e testeur: 20/20
3e testeur: 20/20
4e testeur: 20/20
c'est ca?

bref, perso, pour un 40/40 donné, ca montre que le jeu est le meilleur du moment dans sa categorie! je vois pas pourquoi ya polemique dessus! ca montre une valeur sure pour ceux qui s'interesse au genre!

le 40/40 de wind waker, c'est juste une faute professionelle (ou un chèque au testeur au choix). Mettre la note parfaite à un jeu bourré de défauts....yobenm a écrit :Wind waker a bien des défauts, surtout vers la fin (l'espèce de cave avec des niveaux infiinis j'ai halluciné, j'ai cru que c'était un bug), mais on peut comprendre le 40 /40 étant donné que le jeu procure quand même un vrai plaisir et ne manque pas d'originalité (et il donne quand même ue impression d'être au milieu d'un truc impossible à fouiller à 100%), c'est pas comme si Twilight princess avait eu 40/40 alors que la plaine d'hyrule est plus petite que celle de OOT, à l'image du reste du jeu(que j'ai quand même beaucoup aimé hein).
Ca montre une valeur sure quand le test est fiable...ca montre une valeur sure pour ceux qui s'interesse au genre!
Zelda ww et nintendog montrent que non.