Majora's Mask sur la VC japonaise
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- Golden Mario
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ce qui était une connerie. Une fois les références à Nintendo supprimées dans Banjo-Kazooie (par exemple), qu'est-ce que Nintendo a encore à voir avec le jeu ? PLUS RIEN.gam3r a écrit :Donc pour Banjo, comme c'est des perso de Rare, c'est a Microsoft. Mais je me souvien de la petite phrase dite par Nintendo quand Microsoft a tenter de mettre Golden Eye sur son Live: "Un jeu Nintendo reste sur console Nintendo!."
Golden Eye était une licence Nintendo

- Clem68
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oui voila je parlais de sa. Après l'histoire de DK 64 c'est louche...avec tout ces gens qui se partage des choses on s'en sort plus xDDarkDamien a écrit :Je peux me tromper Halouk, mais ce qu'il trouve honteux c'est pas l'histoire que MS ai les droits de Banjo, mais plutôt qu'il n'y ai qu'une quinzaine de titre N64 dispo sur la VC (que ce soit des titres rares ou pas) ^^Honteux? Pourquoi? Quand Microsoft à racheter RARE, il a racheté ce qui appartenait au studio. Quand tu achètes un jeu d'occasion, il est a toi, plus à celui qui te l'a vendu.
Chose sur laquelle je suis assez d'accord
EDIT : et j'tien a souligner que c'est fort nul le fait qu'il n'y est qu'une quinzaine de jeux 64 !!! groumpf !!! :x

- Clem68
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mmmmh pas sur :/Nesterou a écrit :Si je pouvais connecter ma Wii à Internet, ce serait volontiers ^^
J'ai le CD collector mais c'est en 60 Hz uniquement... donc bon ma télé -_-...
Vous savez si ça serait la même chose avec celui là? Je suppose que oui...
la 64 c'était du 50hz non ?
alors vu qu'ils reprennent le jeu et change les touches etc j'pense pas que sa pose problème sur VC
ou alors => go magasin pour acheter TV


Je pense que si Nintendo a son mot à dire sur Goldeneye, c'est simplement parce que Nintendo a payé la licence au prix fort, une fois l'autorisation acheté ils ont juste charger Rare du développement du jeu.
Ce n'est pas Rare qui a entrepris les démarches pour avoir le droit d'utiliser la licence James Bond.
Quant à Donkey Kong, ou Diddy Kong, des représentants de Rare ont déjà dis qu'ils n'y sont pas opposés, a condition qu'il y ait une contrepartie de Nintendo (ils font référence à Goldeneye je pense).
Ce n'est pas Rare qui a entrepris les démarches pour avoir le droit d'utiliser la licence James Bond.
Quant à Donkey Kong, ou Diddy Kong, des représentants de Rare ont déjà dis qu'ils n'y sont pas opposés, a condition qu'il y ait une contrepartie de Nintendo (ils font référence à Goldeneye je pense).
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et après ? Ils ont aussi financé Banjo, et donc ?rainbow a écrit :Je pense que si Nintendo a son mot à dire sur Goldeneye, c'est simplement parce que Nintendo a payé la licence au prix fort, une fois l'autorisation acheté ils ont juste charger Rare du développement du jeu.
j'ai envie de dire peu importeCe n'est pas Rare qui a entrepris les démarches pour avoir le droit d'utiliser la licence James Bond.
bah là pour le coup Rare n'a pas son mot à dire non plus je dirais ; les jeux appartiennent à Nintendo donc...Quant à Donkey Kong, ou Diddy Kong, des représentants de Rare ont déjà dis qu'ils n'y sont pas opposés, a condition qu'il y ait une contrepartie de Nintendo (ils font référence à Goldeneye je pense).
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Rare était un studio 2nd party de Nintendo à l'époque, donc financé par Nintendo.rainbow a écrit :Comment peut tu savoir qu'ils ont financés banjo?
Eh bien... justement non ! C'est tout le sens d'un studio 2nd party.Si c'était le cas, Nintendo serait propriétaire de la licence...
Si tu veux un exemple extrême, on a Silicon Knights, studio 2nd party que Nintendo a financé pendant le développement de Too Human... un jeu qui est sorti sur Xbox 360...

Le fait que la licence lui appartienne fait que les jeux lui appartiennent sans doute aussi, il faut être réaliste. Quand on commande un jeu exploitant sa propre licence, on ne prend pas le risque de ne pas s'approprier également les droits de l'intégralité du jeu...Quant à Donkey/Diddy, c'est la licence qui appartient à Nintendo, pas le jeu...
Sinon ça voudrait dire que Rare pourrait parfaitement rééditer un clone parfait de Diddy Kong Racing en supprimant juste les persos Nintendo dedans (par exemple).
RIEN ne prouve que ce soit une Game Boy !Loreley a écrit :En plus ça n'a pas été fait complètement parce qu'il reste la Game Boy dans le menu des parties :]

Dernière modification par yoann[007] le ven. 27 mars 2009 - 18:46, modifié 1 fois.
Je trouve ça étrange de financer intégralement des jeux, et ne pas s'arranger pour avoir des droits sur ces licences.
Quand Microsoft fait des commandes par exemple, ils achètent l'intégralité de la licence, ils ne se font pas avoir en finançant le développement pour voir plus tard son jeu sortir sur une autre plateforme.
Bref, je ne vois pas en quoi Nintendo aurait financé l'intégralité des jeux Rare, et pourquoi (si c'était le cas) déciderait de s'opposer à Goldeneye sur 360, mais pas à Banjo/Perfect Dark/Killer instinct/Conker's etc...
Pour Donkey, j'ai vérifié, je me suis tromper
Nintendo possède l'intégralité du jeu, dixit Rare.
Quand Microsoft fait des commandes par exemple, ils achètent l'intégralité de la licence, ils ne se font pas avoir en finançant le développement pour voir plus tard son jeu sortir sur une autre plateforme.
Bref, je ne vois pas en quoi Nintendo aurait financé l'intégralité des jeux Rare, et pourquoi (si c'était le cas) déciderait de s'opposer à Goldeneye sur 360, mais pas à Banjo/Perfect Dark/Killer instinct/Conker's etc...
Pour Donkey, j'ai vérifié, je me suis tromper

Nintendo possède l'intégralité du jeu, dixit Rare.
Dernière modification par rainbow le ven. 27 mars 2009 - 18:52, modifié 1 fois.
- DarkDamien
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Parce que licence de Banjo appartient à Rare et donc au propriétaire du studio maintenant à savoir MS >_>Je trouve ça étrange de financer intégralement des jeux, et ne pas s'arranger pour avoir des droits sur ces licences.
Quand Microsoft fait des commandes par exemple, ils achètent l'intégralité de la licence, ils ne se font pas avoir en finançant le développement pour voir plus tard son jeu sortir sur une autre plateforme.
Contrairement à diddy kong racing (perso nintendo), pas compliqué à comprendre

Bref du banjo sur VC, sauf accord de MS, c'est juste impossible. Tout comme un diddy kong racing sur le XLA.
Pour Goldeneye il faut rajouter le propriétaire actuel de la licence bond, à savoir Activision je crois.
Par contre un Perfect dark peut sans problème sortir sur le XLA mais ps sur virtual console.
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Hmm, permettez quand même que j'exprime ma joie:
YPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pourquoi un tel cri ? Non pas que M'sM ne m'intéresse, mais:
On va pouvoir avoir DK64, conker, banjo 1 et 2, et tout ça sans attendre Nintendo (qui ne viendra jamais pour les deux derniers exemples.)
YPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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On va pouvoir avoir DK64, conker, banjo 1 et 2, et tout ça sans attendre Nintendo (qui ne viendra jamais pour les deux derniers exemples.)
DarkDamien je suis d'accord, mais je dis juste que je trouve bizarre de financer des jeux sans s'acquérir de certains droits.
Si Nintendo avait financé Banjo/Conker/Perfect Dark, ils auraient eu le même pouvoir de pression que pour Goldeneye par exemple.
Bref, rien ne dit que Nintendo a belle et bien financer les jeux Rare.
Si Nintendo avait financé Banjo/Conker/Perfect Dark, ils auraient eu le même pouvoir de pression que pour Goldeneye par exemple.
Bref, rien ne dit que Nintendo a belle et bien financer les jeux Rare.