Dead Rising : la compar' qui tue !

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La Rédaction
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Dead Rising : la compar' qui tue !

Message par La Rédaction »

Le site américain Gametrailers, spécialisé dans les vidéos de jeux nous propose depuis quelques heures une vidéo comparative de la version Wii et Xbox360 de Dead Rising.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
freezexecution
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Message par freezexecution »

ah bon, beh X360 ou Wii, le jeu à l'air chiant pareil...
la nouvelle génération : une réinterprétation savante et efficace de principes de jeux archi-connus, assortie d'une fraîche couche de peinture.
Halouc
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Message par Halouc »

freezexecution a écrit :ah bon, beh X360 ou Wii, le jeu à l'air chiant pareil...
Pourtant sur Xbox il est très bon.
Gammadeth
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Message par Gammadeth »

Sur 360 je le trouvais super raide à manipuler. Il est peut être mieux sur WII à ce niveau. Mais je doute quand même qu'il corrige les énormes défauts de la version 360. Taper sur du zombie sans trop savoir pourquoi, ça va 5 minutes.
shinjo
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Message par shinjo »

Que se soit sur 360 ou sur Wii, ce jeu n'a rien pour plaire...
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Message par Quizzman »

Quand même, le manque de zombies sur Wii se fait vachement sentir lorsqu'on fait une comparaison... :(
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image
Halouc
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Message par Halouc »

Quizzman a écrit :Quand même, le manque de zombies sur Wii se fait vachement sentir lorsqu'on fait une comparaison... :(
S'il n'y avait que ça.... Les animations sur Wii sont pré-calculé comme RE4 (et RE5 -_-') et sont très limité car si tu prends la version Xbox360, les zombies ont des animations plus réaliste grâce au moteur physique. Tu prends la tondeuse, regarde la différence entre l'animation sur Wii et sur Xbox.

Après le fait qu'on ne peut pas trancher sur Wii, que les corps disparaissent quand ils tombent,.... Puis reste que le jeu sur Xbox360 offrait un principe de jeu vraiment excelent alors que sur Wii ça fait un peu tiep.
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Clem68
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Message par Clem68 »

Gammadeth a écrit :Taper sur du zombie sans trop savoir pourquoi, ça va 5 minutes.
+1
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Halouc
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Message par Halouc »

En même temps c'est le genre qui veut ça. Si vous n'aimez pas les beat'm all et bien c'est votre problème mais ça ne remet pas en cause le jeu en lui même.
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Message par Tyman »

J'ai surtout remarqué que le contraste couleurs était plus soutenu sur 360… pour le reste on était prévenu ;-)
Tgabs
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Message par Tgabs »

Halouc a écrit :En même temps c'est le genre qui veut ça. Si vous n'aimez pas les beat'm all et bien c'est votre problème mais ça ne remet pas en cause le jeu en lui même.
Beaucoup aimé la version 360..et j'attend le 2 avec grande hate^^

Sinon..aucune comparaison...
C'est qui qui disait, "300" zombies a l'ecran,sur Wii?

La comparaison,fait clairement pitié,quand meme...:/
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toki
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Message par toki »

En même temps c'est le genre qui veut ça. Si vous n'aimez pas les beat'm all et bien c'est votre problème mais ça ne remet pas en cause le jeu en lui même.
Bah j'adore le beat zem up et j'ai pas vraiment réussi à acrocher sur xbox, meme si c'est surtout le système de sauvegarde qui es vraiment à chier.
C'était un jeu interessant mais je préfererait toujours un zombi revenge...

Concernant le sujet, ce n'est pas une compairaison, c'est une éxécution.
Pourquoi ne pas comparer plutot RE4 et RE5, d'ailleurs il y a une vidéo là-dessus assez parlante.
Les animations sur Wii sont pré-calculé comme RE4 (et RE5 -_-') et sont très limité car si tu prends la version Xbox360, les zombies ont des animations plus réaliste grâce au moteur physique.
Non, les animations sont précalculée, elles ne se font pas toutes seules...
La différence c'est que dead rising gère le havok, les tonneaux roulent, les objets s'entrechoquent et rebondissent, les tetes et les corps aussi.

Sinon on aurait pas besoin d'animateurs...
Gameplay. Fun. Durée de vie.

Le reste on s'en fout.
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

toki a écrit :
Les animations sur Wii sont pré-calculé comme RE4 (et RE5 -_-') et sont très limité car si tu prends la version Xbox360, les zombies ont des animations plus réaliste grâce au moteur physique.
Non, les animations sont précalculée, elles ne se font pas toutes seules...
La différence c'est que dead rising gère le havok, les tonneaux roulent, les objets s'entrechoquent et rebondissent, les tetes et les corps aussi.

Sinon on aurait pas besoin d'animateurs...
Aïe, tu ne sais pas de quoi tu parles.
Halouc
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Message par Halouc »

toki a écrit :
En même temps c'est le genre qui veut ça. Si vous n'aimez pas les beat'm all et bien c'est votre problème mais ça ne remet pas en cause le jeu en lui même.
Bah j'adore le beat zem up et j'ai pas vraiment réussi à acrocher sur xbox, meme si c'est surtout le système de sauvegarde qui es vraiment à chier.
C'était un jeu interessant mais je préfererait toujours un zombi revenge...

Concernant le sujet, ce n'est pas une compairaison, c'est une éxécution.
Pourquoi ne pas comparer plutot RE4 et RE5, d'ailleurs il y a une vidéo là-dessus assez parlante.

Moi aussi j'ai pas aimé (j'ai préféré N3 sur le même support) mais j'en connais qui ont beaucoup adoré et faut avouer que le concept est intéressant (du moins sur Xbox).
Non, les animations sont précalculée, elles ne se font pas toutes seules...
La différence c'est que dead rising gère le havok, les tonneaux roulent, les objets s'entrechoquent et rebondissent, les tetes et les corps aussi.

Sinon on aurait pas besoin d'animateurs...
Sur Wii tu tires sur un gars, il tombera toujours de la même façons. Sur Xbox360 non.
wolftag
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Message par wolftag »

oui on sais la xbox est bcp meilleurs halouc!!!^^
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