[XBOX360 / PS3 / PC] DEAD SPACE 2

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[XBOX360 / PS3 / PC] DEAD SPACE 2

Messagepar Halouc » Mer 22 Oct 2008 - 14:01

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Supports : Xbox360, Ps3 et PC (Windows seulement)
Date de sortie : Actuellement disponible
Genre : Survival Horror
Développeur (éditeur) : EA (EA)

Trailer du jeu


Gamespot : 9/10
Ign : 8.7/10
Gamespy : 5/5
TeamXbox : 9/10
Eurogamer : 7/10

Autres notes
Dernière édition par Halouc le Jeu 29 Avr 2010 - 20:24, édité 2 fois au total.
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Messagepar Ezteban » Mer 22 Oct 2008 - 21:37

L'ambiance est énorme :love:

L'idée de démembrer les ennemis est tout simplement géniale :) et ca sert largement un gameplay aux petits oignons.

Par contre, niveau violence, je trouve le jeu un poil excessif (oui c'est normal de démembrer en écrasant avec le pieds :D)

Les enigmes sont ni trop simple ni trop complexe (du moins, là où j'en suis)

Bref, je le range du coté de bioshock en matière d'ambiance et de plaisir de jeu :love:
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Messagepar Halouc » Mer 22 Oct 2008 - 21:56

C'est clair. Enfin je pense le faire après Fable mais le si peu que j'ai fait est vraiment excellent.


Sinon je trouve regrettable que ce jeu passe inaperçue sauf sur quelques forums.
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Messagepar shelder » Mer 22 Oct 2008 - 22:02

Halouc a écrit:C'est clair. Enfin je pense le faire après Fable mais le si peu que j'ai fait est vraiment excellent.


Sinon je trouve regrettable que ce jeu passe inaperçue sauf sur quelques forums.


En même temps, il fait face à un jeu énormément attendu, et sort juste avant novembre, qui est un mois où la plupart des joueurs n'y iront pas de main morte question achat de jeux.

Délicat pour certains softs.
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Messagepar Darlink60 » Mer 22 Oct 2008 - 22:05

Le survival horror Dead Space sortira officiellement demain sur PS3, Xbox 360 et PC. Si vous comptez acheter le jeu mais ne savez pas quelle version choisir, sachez que la version Playstation 3 tourne en 720p tandis que l'édition Xbox 360 peut monter jusqu'en 1080p. C'est en tout cas ce que le dos des jaquettes indiquent clairement (jaquette PS3, jaquette Xbox 360). Une différence que nous avons un peu de mal à expliquer.


Après la PS3 est censé être la console HD de cette génération....

Sinon ce jeu m'intéresse fortement mais n'ayant acquis ma 360 que depuis 1 mois et demi avec pas mal de jeux en même temps (GoW, Blue Dragon, Lost Odyssey, Viva Pinata..), je pense me le prendre d'occasion dans le futur (comme Bioshock :-D ).
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Messagepar Halouc » Mer 22 Oct 2008 - 22:10

shelder a écrit:
Halouc a écrit:C'est clair. Enfin je pense le faire après Fable mais le si peu que j'ai fait est vraiment excellent.


Sinon je trouve regrettable que ce jeu passe inaperçue sauf sur quelques forums.


En même temps, il fait face à un jeu énormément attendu, et sort juste avant novembre, qui est un mois où la plupart des joueurs n'y iront pas de main morte question achat de jeux.

Délicat pour certains softs.



Sauf que Far Cry II c'est caca à coté de ce titre et actuellement sur Ps3 ce titre peut faire du bien car bon LBP a beau être un bon jeu, faut aimé le style, le concept,.... Ce jeu vient juste au bon moment.

Après il est clair que sur Xbox360, il fait face à Fable II ce qui forcément n'est pas un petit concurrent.
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Messagepar Ezteban » Mer 22 Oct 2008 - 22:13

Il sort au mauvais moment mais entre dead space, fable 2 et far cry 2 j'aurai presque tendance à préférer dead space tant l'ambiance est excellente.
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Messagepar Romano » Mer 22 Oct 2008 - 23:47

kakashii a écrit:
Le survival horror Dead Space sortira officiellement demain sur PS3, Xbox 360 et PC. Si vous comptez acheter le jeu mais ne savez pas quelle version choisir, sachez que la version Playstation 3 tourne en 720p tandis que l'édition Xbox 360 peut monter jusqu'en 1080p. C'est en tout cas ce que le dos des jaquettes indiquent clairement (jaquette PS3, jaquette Xbox 360). Une différence que nous avons un peu de mal à expliquer.


Après la PS3 est censé être la console HD de cette génération....

Sinon ce jeu m'intéresse fortement mais n'ayant acquis ma 360 que depuis 1 mois et demi avec pas mal de jeux en même temps (GoW, Blue Dragon, Lost Odyssey, Viva Pinata..), je pense me le prendre d'occasion dans le futur (comme Bioshock :-D ).




Les résolutions annoncées sur les boîtes sont des résolutions upscalées. La 360 ne gère pas le 1080p natif il me semble.
Alors sur PS tu force l'affichage en 1080p et tu as deux versions identiques.
L'autre solution étant d'ignorer les news de JV.com.
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Messagepar Ripley » Jeu 23 Oct 2008 - 10:17

Quelqu'un aurait' il vu Dead Space DownFall , c'est un animé qui expliquerait ce qui est arrivé sur l'Ishimura avant l'arrivée d'Isaac et sa troupe.
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Sinon sur le Market US il y'a des armures à télécharger , une gratos et une payante , sur le Store US aussi ;-)
"Tous ces moments se perdront dans l'oubli , comme les larmes dans la pluie." Roy Batty BLADE RUNNER
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Messagepar InGueMark » Jeu 23 Oct 2008 - 13:33

Le test de Gameblog.

Encore une excellente critique pour le jeu. Il compare Dead Space avec Bioshock pour la maîtrise au niveau de l'ambiance...

Ne pas craqué, ne pas craqué, ne pas craqué, ne pas craqué. Je suis fort. Je peux le faire.
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Messagepar Ezteban » Jeu 23 Oct 2008 - 18:34

InGueMark a écrit:Le test de Gameblog.

Encore une excellente critique pour le jeu. Il compare Dead Space avec Bioshock pour la maîtrise au niveau de l'ambiance...

Ne pas craqué, ne pas craqué, ne pas craqué, ne pas craqué. Je suis fort. Je peux le faire.


Ba c'est comparable dans la mesure où comme pour bioshock l'ambiance de dead space est tout bonnement énorme :love:
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Messagepar Halouc » Jeu 23 Oct 2008 - 21:13

Un poème fait de tripailles, de peurs primaires et de jubilation malsaine. Voici ce que nous a rédigé Electronic Arts et si la lecture de l'oeuvre se veut traumatisante, elle n'en reste pas moins enivrante. Film illégitime de plusieurs longs-métrages et jeux vidéo, Dead Space acquière une indépendance dès les premières minutes de l'aventure. Lové entre une vraie maturité, une violence esthétisante et une prodigieuse bande-son, de multiples trouvailles et des passages d'anthologie, le titre d'EA impressionne à tous les niveaux. Projeté dans un univers sombre et malsain, le joueur n'aura alors de cesse de pousser les portes pour avancer tout en redoutant d'arriver au bout de l'aventure. Beau paradoxe né d'une réalisation de qualité et d'un projet maîtrisé de bout en bout. Chapeau bas.

Jeux video.com (18/20)


Pour une fois, je rejoints la presse.



BEST GAME EVER. Resident Evil va devoir faire fort niveau ambiance.
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Messagepar DarkUnicorn » Jeu 23 Oct 2008 - 21:23

J'espère que sur pc il sera aussi bien optimiser que Bioshock, c'est tout ce que j'espère...
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Messagepar dread » Ven 24 Oct 2008 - 09:36

DarkUnicorn a écrit:J'espère que sur pc il sera aussi bien optimiser que Bioshock, c'est tout ce que j'espère...


Apparement il n'y a pasde problèmes.
Juste une maniabilité assez lente pour de la souris qui peut être génante au début de ce que j'ai compris mais c'est le seul problème qui a été relevé sur cette version pour l'instant (à la limite tu peux toujours ressortir un pad si c'est vraiment génant). Mais tout les retours que j'en ai sont dithyrambique.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Messagepar Halouc » Ven 24 Oct 2008 - 14:50

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