Développeurs : une conférence Nintendo pour vous !
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- PN Team
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Développeurs : une conférence Nintendo pour vous !
Nintendo organisera au mois de mai une conférence à l'intention des développeurs, pour leur expliquer le processus d'édition d'un jeu sur consoles Nintendo.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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- Silicon Mario
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Non présenter les futurs API de la Wii, des évolutions prochaine de la Wii au niveau du firmware, des futurs évolution de la Wii,...Mr.Clock a écrit :Si je comprend bien Nintendo compte montrer comment faire des jeu aux editeurs tiers en gros ??!
Enfin bref faire une mise au point sur la Wii et tous ce qui tourne autour (la gestion des Wiiware comme la validation, les tarifs,...).
Enfin bref plein de truc qui ne nous interresse pas forcément.
- AHL 67
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Que tu dis ! J'espérais commencer en cours quelque chose au mieux sur Wii, vu qu'il parait qu'elle n'est pas très dure à programmer (C++ ou C# adapté je crois), ou au moins sur DS, mais finalement ça ne s'est pas fait...Halouc a écrit :Enfin bref plein de truc qui ne nous interresse pas forcément.

J'espère pouvoir voir cette conférence, ce qui pourrait me motiver pour essayer quelque chose tout seul.

Je me demande si y a vraiment besoin de quelque chose de payant ou à demander à Nintendo pour commencer... Quelqu'un a une idée ? Sinon je pense qu'ils le diront à la conférence. Donnez-nous un lien s'il existe s'il vous plait, ça m'intéresse vraiment !

Qu'ils le rappelent ou pas, les tiers s'en tapent : leurs jeux moches marchent, alors ils vont pas se gèner...Damascus a écrit :Vont-ils donc rappeler aux développeurs que la Wii a un potentiel graphique supérieur à la N64?

Heureusement il y a Miyamoto ! Miyamoto !


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- Silicon Mario
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Je te conseille plutot d'aller voir du coté Xbox360 ou Microsoft propose gratuitement XNA.AHL 67 a écrit :Que tu dis ! J'espérais commencer en cours quelque chose au mieux sur Wii, vu qu'il parait qu'elle n'est pas très dure à programmer (C++ ou C# adapté je crois), ou au moins sur DS, mais finalement ça ne s'est pas fait...Halouc a écrit :Enfin bref plein de truc qui ne nous interresse pas forcément.
J'espère pouvoir voir cette conférence, ce qui pourrait me motiver pour essayer quelque chose tout seul.
Je me demande si y a vraiment besoin de quelque chose de payant ou à demander à Nintendo pour commencer... Quelqu'un a une idée ? Sinon je pense qu'ils le diront à la conférence. Donnez-nous un lien s'il existe s'il vous plait, ça m'intéresse vraiment !:
En simple, tu peux faire et jouer a tes propre jeux en téléchargant le kit Xna (attention ca demande tous de même un certain niveau notament dans la programation de language comme le C

http://creators.xna.com/Education/GettingStarted.aspx
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- Mario Bros
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Vivement qu'il y ait quelque chose pour programmer sur la Wii ou la DS. J'ai une bonne conaissance du C et vivement programmer pour SNES, avec ses décompilateurs, banques d'adresses et tout le bazar, c'est pas faisable!
Code Wii: 7265 1153 3521 2913
Linkin Park - Hand Held High "When the rich wage war it's the poor who die"
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- AHL 67
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Au s'cours, j'ai peur !Halouc a écrit :(attention ca demande tous de même un certain niveau notament dans la programation de language comme le C)

Sans rire, j'espère qu'ils codent pas leurs jeux en C sur Xbox360 ! Vous imaginez Microsoft et sa suite .NET propriétaire et relativement payante (je crois) laisser utiliser du bête C tout gratuit ?

Non je suis quasi sûr que c'est plutôt du C# (auquel je n'ai encore jamais touché cela dit).

Mais je n'ai pas peur d'un peu de difficulté, au contraire, ça rajoute un peu de piment !
J'attends quand même de voir comment ça marche chez BigN.