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La Rédaction
PN Team
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par La Rédaction » lun. 03 sept. 2007 - 13:04
Famitsu a dévoilé trois nouvelles images du jeu Soul Calibur Legends, en guise de léger complément à la dernière floppée d'images d'il y a peu. Il n'est donc pas question de quantité, ni d'être noyé sous le nombre de clichés. Ce qui est intéressant en revanche, c'est la réapparition du dragon géant vert dans l'un d'entre eux, un boss en proie à une véritable rage destructrice. Pour le reste, vous aurez droit à une scène de combat contre des momies, dans les profondeurs d'une tombe égyptienne.<BR><BR>Pour lire la suite de la news :
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yagal
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par yagal » lun. 03 sept. 2007 - 13:09
J'espere qu'il n y aura pas seulement des momies a flinguer
Synips
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par Synips » lun. 03 sept. 2007 - 13:47
Sisi, y'aura que des momies à flinguer, et on ne pourra jouer qu'avec Ivy...
On parle de Soulcalibur là, pas de Gauntlet 2 !!!
Il peut être décevant mais surement pas au point de ne proposer qu'un seul type d'ennemi !
ps : Quoique, même dans Gauntlet 2, il y avait plusieurs types d'ennemis
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Blueberry
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par Blueberry » lun. 03 sept. 2007 - 14:46
Vous avez remarqué que personne n'est dôtée d'une ombre ?
Je sais bien que l'on est dans un tombeau égyptien, mais là où il y a de la lumière, il y a forcément de l'ombre.
Benn
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par Benn » lun. 03 sept. 2007 - 14:59
on dirait que les personnages ne touchent pas le sol a cause de ça dailleur...
usque ad sideras et usque ad neutrinos
Mort au zonage en tout genre!
Fre3rider
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par Fre3rider » lun. 03 sept. 2007 - 15:06
ah ouais bien vu pour les ombres. Espérons que c'est le genre de détail de derniere minute dans ce genre de jeux sinon ça va faire un peu bizarre, surtout qu'ils ont apporté pas mal de soins aux effets lumineux..
Fre3rider
Mario Bros
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par Fre3rider » lun. 03 sept. 2007 - 15:09
ah en regardant de pres, il y a de très légères zones d'ombres sous les personnages mais bon c'est tellement peu accentué..
chil326
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par chil326 » lun. 03 sept. 2007 - 15:09
les graphismes sont prometteurs!
zeldalyoko
Super Mario
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par zeldalyoko » lun. 03 sept. 2007 - 15:51
ah en regardant de pres, il y a de très légères zones d'ombres sous les personnages mais bon c'est tellement peu accentué..
Logique, les couleurs du tombeau son plutôt sombre, du moins, je pense que le sol nous empeche de voir les ombres xD...
Sinon, très jolie
gryzor
Luigi
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par gryzor » lun. 03 sept. 2007 - 17:59
au mon dieu! y'a pas d'ombre !!!on vas tous mouriiirrr :/ Le jeu aura bien des ombres ne vous inquietez pas et on vas tous survivre
Ravemaster
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par Ravemaster » lun. 03 sept. 2007 - 18:29
chil326 a écrit : les graphismes sont prometteurs!
Comme dans le 2
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Madz86
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par Madz86 » lun. 03 sept. 2007 - 19:13
pour l'instant y a pas de quoi casser la barraque...