Splinter Cell Conviction jamais sur Wii
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- Silicon Mario
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Le fossé qui sépare Splinter Cell a Mgs est aussi grand que celui qui sépare Grand turismo et Burnout. Les jeux ne visent pas le même public, un fan de simulation de guerre trouvera plus son compte toutes les licences Tom's clancy "Ghost Recon, Splinter Cell, Raimbow Six,..." que sur Mgs qui plaira a tous les fans de manga ou anime sauce japonaise.Madz86 a écrit :j'ai particulièrement apprécié le SC "chaos theory (y a que celui-là), Ubisoft semble remettre le couvert pour un énième opus afin de concurencer MGS4 (la guerre des exclus ) la wii sera out durant cette rivalité des licences: simulation d'infiltration vs action infiltration ;360 vs PS3.
...mais bon, je crois qu'on y perd pas &" on a d'aut' chat a fouetter"
... volonté marketing d'Ubi' qui m'indifère sur ces succéssions d'épisodes répètitives et à la longue inintérrèssante contrairement à un MGS ou l'histoire , plein de rebondissements , vous redonne envie d'attaquer une nouvelle aventure ds Snake.
- Goldeneye007
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- Mario
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pour info: MGS n'est pas trop style manga,sinon il serait en cell-shading.il faut dire que kojima s'est beaucoup inspiré du cinéma,de la guerre froide et non des manga japonais pour creér metal gear, meme si c'est vrai le jeu peu paraitre irréaliste avec leur gros robotHalouc a écrit : que sur Mgs qui plaira a tous les fans de manga ou anime sauce japonaise.
- Count Dooku
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Pourquoi directement assimiler manga et cell-shading? Il y a bien des adaptations de manga qui n'utilisent pas cette technique.ultimate-zelda a écrit :pour info: MGS n'est pas trop style manga,sinon il serait en cell-shading.il faut dire que kojima s'est beaucoup inspiré du cinéma,de la guerre froide et non des manga japonais pour creér metal gear, meme si c'est vrai le jeu peu paraitre irréaliste avec leur gros robotHalouc a écrit : que sur Mgs qui plaira a tous les fans de manga ou anime sauce japonaise.
MGS s'inspire indéniablement de l'animation japonaise par certains de ses persos (le cyborg Ninja, en particulier), le côté exagéré de nombreuses scènes, et surtout les méchas! Et puis, Otacon, c'est un peu une caricature de l'Otaku japonais (du moins dans le 1).
Mais c'est vrai qu'il ne s'agit que d'UNE des inspirations de Kojima, et qu'il puisse bcp dans le cinéma : Campbell est ainsi un véritable clone du Colonel Trautman de Rambo, Revolver Ocelot s'inspire énormément de Lee Van Cleef, c'est un compositeur de films américains qui a collaboré à l'OST de MGS 2 et 3, etc etc...
Perso je suis bien triste qu'il n'y ait pas une version Wii!
Je suis un grand amateur de splinter cell et certaines versions notamment la version Wii de double agent faisait pitié.
Pourquoi ne pas faire une autre aventure pour la Wii et exploiter son potentiel?
Je suis vraiment déçu qu'il n'y ait aucune inventivité de la part d'ubisoft sur ce coup, pour la ps3 je pense que conviction ne sera qu'une exclu 360 temporaire et que 2 ou 3 ans plus tard le jeu débarque sur ps3 avec plus de contenu.
Ce n'est pas si grave que ça car je le prendrais sur 360 mais bon j'aimerais qu'un jeu me force à rallumer ma Wii qui depuis le mois de mars hiberne...
en attendant Forever Blue...
Quand à MGS je ne vois pas pourquoi on le cite ici car il n'a aucun lien avec SC!
Sur ce j'attends avec impatience le jour où l'on va sortir un bon jeu sur Wii (pas que des jeux nintendo hein !)
Je suis un grand amateur de splinter cell et certaines versions notamment la version Wii de double agent faisait pitié.
Pourquoi ne pas faire une autre aventure pour la Wii et exploiter son potentiel?
Je suis vraiment déçu qu'il n'y ait aucune inventivité de la part d'ubisoft sur ce coup, pour la ps3 je pense que conviction ne sera qu'une exclu 360 temporaire et que 2 ou 3 ans plus tard le jeu débarque sur ps3 avec plus de contenu.
Ce n'est pas si grave que ça car je le prendrais sur 360 mais bon j'aimerais qu'un jeu me force à rallumer ma Wii qui depuis le mois de mars hiberne...
en attendant Forever Blue...
Quand à MGS je ne vois pas pourquoi on le cite ici car il n'a aucun lien avec SC!
Sur ce j'attends avec impatience le jour où l'on va sortir un bon jeu sur Wii (pas que des jeux nintendo hein !)
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- Luigi
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ok dacc pour moi MGS est bien impreigné du style nippon que l'on retrouve ds les mangas ...
...mais au risque de répeter ce que tout le monde sait, SC & MGS sont tout de même comparable sur le fond (l'infiltration)sauf qu'ils disvèrgent sur la manière.
(Pour revenir à ce qui a été dit plus haut, même si un fossé sépare granTourismo de Burnout , je préfère ce dernier plus jouissif & plus fun qu'une simulation ennuyeuse et là je suis bien obligé de comparer ces deux jeux de course pour n'en retinir qu'un et à mes gout?Cela s'applique aussi à l'infiltration.)
...mais au risque de répeter ce que tout le monde sait, SC & MGS sont tout de même comparable sur le fond (l'infiltration)sauf qu'ils disvèrgent sur la manière.
(Pour revenir à ce qui a été dit plus haut, même si un fossé sépare granTourismo de Burnout , je préfère ce dernier plus jouissif & plus fun qu'une simulation ennuyeuse et là je suis bien obligé de comparer ces deux jeux de course pour n'en retinir qu'un et à mes gout?Cela s'applique aussi à l'infiltration.)
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- Silicon Mario
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Kojima c'est certe inspiré de gros film Américain "Snake n'est que le copié collé de Snake Plisken de New York 97 et Los Angeles 2013" mais tous a été remanié a la sauce anime Japonais.ultimate-zelda a écrit :pour info: MGS n'est pas trop style manga,sinon il serait en cell-shading.il faut dire que kojima s'est beaucoup inspiré du cinéma,de la guerre froide et non des manga japonais pour creér metal gear, meme si c'est vrai le jeu peu paraitre irréaliste avec leur gros robotHalouc a écrit : que sur Mgs qui plaira a tous les fans de manga ou anime sauce japonaise.