SEGA sur Wii... Un potentiel énorme !
SEGA sur Wii... Un potentiel énorme !
Grand fan de l'ère Sega des années 90 (ah la megadrive, puis la Saturn et la Dreamcast !!), je me suis penché sur leurs succès et leurs hits d'antan et récents.
Virtua Tennis Wii...
Regardez le gameplay du tennis sur Wii sports et mettez un jeu aux graphismes non pas égaux a la X-box 360 mais plutot au Virtua tennis 2 de la Dreamcast... Rajoutez la façon wiimote et obtenez du pur fun !! Alors Sega, reveille toi ^^
Nights 2
Rumeur depuis un long moment, ce serait une des meilleurs nouvelles s'il était adapté sur Wii, la jouabilité s'y prêtant parfaitement ! Mais si c'est le cas, que la Sonic team prenne les commandes et qu'ils nous fassent du bon !!
Sega Rally
Regardez un peu excite truck, ceux qui aiment et apprécient ce jeu devraient attendre un certain Sega rally. C'est du fun ce jeu, et il serai bien aussi sur notre petite wii...
Et vous, quel jeux Sega verriez vous bien sur notre bien aimée Wii ??
Virtua Tennis Wii...
Regardez le gameplay du tennis sur Wii sports et mettez un jeu aux graphismes non pas égaux a la X-box 360 mais plutot au Virtua tennis 2 de la Dreamcast... Rajoutez la façon wiimote et obtenez du pur fun !! Alors Sega, reveille toi ^^
Nights 2
Rumeur depuis un long moment, ce serait une des meilleurs nouvelles s'il était adapté sur Wii, la jouabilité s'y prêtant parfaitement ! Mais si c'est le cas, que la Sonic team prenne les commandes et qu'ils nous fassent du bon !!
Sega Rally
Regardez un peu excite truck, ceux qui aiment et apprécient ce jeu devraient attendre un certain Sega rally. C'est du fun ce jeu, et il serai bien aussi sur notre petite wii...
Et vous, quel jeux Sega verriez vous bien sur notre bien aimée Wii ??
-
Ex-Morpheus
- Ignorez-moi !!

- Messages : 2629
- Inscription : mar. 09 janv. 2007 - 13:09
Et Wiick !
J'aimerais partager ton excitation... Mais chez Sega, ils sont juste idiots !!! Pourquoi cet entetement a aller faire des jeux sur Xbox, 360, PS2 et PS3 ! Pourtant tout le monde sait que le fanbase de Sega s'est bien plus transporte sur les consoles Nintendo.
Pour preuve, les Sonic... Bien des episodes GC ont ete de gros succes ( Sonic Adventure 2, Sonic Mega Collection et Heroes ) pourtant Sega a chosi de faire the HedgeHog sur PS3 et Xbox 360... Nous laissant le spin off Secret of Rings
La pire insulte a ete de porter Shenmue sur Xbox et Phantasy Star Online Universe sur PS2 et Xbox 360... Je ne l'ai toujours pas avale
Que dire de Virtua Fighter
... Cette serie ne se vendra jamais plus que Tekken ou Dead or Alive sur leur console respective... Des lors, strategiquement avoir Virtua Fighter sur une console Nintendo, le reve... Tu parles...
Pour repondre a ta question, je veux voir des PS0 ( je crois que c'est sur la bonne voix ), Virtua Fighter, Sonic ( officiel ), Golden Axe, Shinobi ( du niveau d'un Ninja Gaiden ) et pourquoi pas un nouveau Sky of Arcadia...
NB : j'ai entendu que sega alle commence a faire plus de jeux sur DS que sur PSP... Il en fallut du temps ! On attend sur Wii...
J'aimerais partager ton excitation... Mais chez Sega, ils sont juste idiots !!! Pourquoi cet entetement a aller faire des jeux sur Xbox, 360, PS2 et PS3 ! Pourtant tout le monde sait que le fanbase de Sega s'est bien plus transporte sur les consoles Nintendo.
Pour preuve, les Sonic... Bien des episodes GC ont ete de gros succes ( Sonic Adventure 2, Sonic Mega Collection et Heroes ) pourtant Sega a chosi de faire the HedgeHog sur PS3 et Xbox 360... Nous laissant le spin off Secret of Rings
La pire insulte a ete de porter Shenmue sur Xbox et Phantasy Star Online Universe sur PS2 et Xbox 360... Je ne l'ai toujours pas avale
Que dire de Virtua Fighter
Pour repondre a ta question, je veux voir des PS0 ( je crois que c'est sur la bonne voix ), Virtua Fighter, Sonic ( officiel ), Golden Axe, Shinobi ( du niveau d'un Ninja Gaiden ) et pourquoi pas un nouveau Sky of Arcadia...
NB : j'ai entendu que sega alle commence a faire plus de jeux sur DS que sur PSP... Il en fallut du temps ! On attend sur Wii...
-
Ex-Morpheus
- Ignorez-moi !!

- Messages : 2629
- Inscription : mar. 09 janv. 2007 - 13:09
-
Red-Valentine
- Docteur Mario

- Messages : 1550
- Inscription : jeu. 07 déc. 2006 - 21:46
- Contact :
Je sais que je suis hors sujets mais j'adore les débats avec du gras et du rouge partout, ça donne plus envie de lire.
.
Gamertag 360: Red L Two (plus le live... :/)
Site: http://parodheroes.com
Myspace: http://myspace.com/parodheroes
Awesome
Site: http://parodheroes.com
Myspace: http://myspace.com/parodheroes
Awesome

Ex-Morpheus a écrit : La pire insulte a ete de porter Shenmue sur Xbox et Phantasy Star Online Universe sur PS2 et Xbox 360... Je ne l'ai toujours pas avale![]()
NB : j'ai entendu que sega alle commence a faire plus de jeux sur DS que sur PSP... Il en fallut du temps ! On attend sur Wii...
Devant les états de service de Moore chez Reebok, Stolar n'hésite pas et l'embauche en janvier 1999. Shoichiro Irimajiri, le président de Sega à l'époque, est passablement surpris de ce choix. "On fait des jeux vidéo. Pourquoi vous m'amenez un gars qui vend des chaussures ?" s'exclame-t-il, après avoir été informé de l'arrivée de l'anglais. Cependant les doutes vont rapidement s'estomper car Peter met en place une stratégie agressive pour promouvoir la future console du constructeur japonais, notamment en mettant la très populaire chaîne MTV à contribution. Le résultat ne se fait pas attendre : le 9 septembre 1999, le jour de sa sortie, la Dreamcast s'arrache aux Etats-Unis. Il s'en vend 1,8 million durant les quatre premiers mois de commercialisation, un record. L'Amérique du Nord devient rapidement la place forte de la machine qui marche moins bien en Europe et au Japon. Les affaires fonctionnent et Peter Moore devient la véritable figure de Sega aux Etats-Unis. Résultat, rebelote : il se voit, comme d'habitude, offrir rapidement une promotion. En avril 2000, il devient officiellement ce qu'il était déjà officieusement : le président de Sega of America, en lieu et place de Toshiro Kezuka. Le passage de la chaussure au jeu vidéo se déroule donc sans accroc, et selon Moore, ce n'est pas forcément étonnant. "Le lien entre les deux marchés a toujours été pour moi le consommateur - l'individu mâle de 14 à 28 ans amateur de nouvelles technologies, même si ça dépasse bien entendu ce cadre là. De plus j'ai une assez bonne perception de la pop culture. Mes goûts musicaux, mes films préférés… Je suis un type de 45 ans avec le cerveau d'un gars de 28 ans. J'aime la pop culture ce qui me permet de rester jeune et m'aide à comprendre ce que les jeunes veulent."
Tout semble bien se goupiller pour le natif de Liverpool, mais c'est sans compter sur l'arrivée du Némésis de la Dreamcast : la PlayStation 2. Forte d'une licence déjà mondialement connue, d'une promo enjôleuse savamment orchestrée et, pour la première fois, d'un lecteur DVD intégré, la console de Sony connaît un énorme succès, réduisant comme peau de chagrin les parts de marché de Sega. Finies les grandes ambitions online de la Dreamcast, il faut faire face à des pertes deux fois plus importantes que prévu. Le Président Irimajiri démissionne, poussé par le principal actionnaire de la compagnie, Isao Ohkawa, désireux de prendre les commandes et trouvant dans le début d'échec de la console une occasion rêvée. Une fois en place, il débloque 500 millions de dollars pour consolider l'assise de la Dreamcast aux Etats-Unis. Mais le combat est trop difficile à supporter pour Sega, véritablement asphyxié financièrement, qui ne peut plus soutenir correctement sa machine. La production de la 128 bits est définitivement arrêtée en mars 2001. L'épisode est mal vécu par Moore, obligé de virer plusieurs dizaines de personnes dont certaines qu'il avait spécialement fait venir de chez Reebok. "Une partie de moi souffre toujours de cette expérience," admet-il, amer. A partir de ce moment, c'est à l'édition de jeux que se consacre entièrement Sega. Peter joue un rôle important dans la réorganisation des forces du groupe nippon, laquelle était, selon lui, nécessaire. "Je pense que la Dreamcast était trop en avance sur son temps. […] Cela couplé au passif de la compagnie, pas nécessairement aux Etats-Unis, mais d'un point de vue global (ndla : il fait référence à la Saturn, qui avait vidé les caisses de Sega), c'est devenu très dur de continuer dans le business du hardware financièrement parlant. […] L'Europe et le Japon ne nous ont pas apporté le public dont nous avions tant besoin. […] Nous sommes déçus de ne pas pouvoir continuer avec la Dreamcast, mais je pense que la bonne décision pour la compagnie a été prise."
Peter Moore continue donc de promouvoir les jeux Sega, en dépit d'une transition rendue encore plus compliquée par un contexte économique peu favorable. Des choix difficiles sont faits, notamment l'annulation de Shenmue 2 sur Dreamcast aux Etats-Unis, au profit d'une sortie sur Xbox. Devant les protestations des fans de la série, Moore rédige une lettre d'excuse publiée sur le site de Sega qui réaffirme la volonté de l'éditeur de surmonter ses difficultés tout en gardant son identité. La branche américaine produit encore quelques bons jeux sous la conduite de l'anglais, notamment Jet Set Radio Future pour Xbox. La console de Microsoft, lancée fin 2001, intéresse d'ailleurs beaucoup Moore en raison de ses ambitions online, voie ouverte par Sega of America sur Dreamcast justement. "J'avais beaucoup de respect pour le travail qu'ils accomplissaient dans le domaine du développement sur Xbox, explique-t-il. Le Xbox Live prenait le chemin de ce que j'avais toujours espéré pour le service en ligne de la Dreamcast." L'intérêt se révèle être réciproque, car la firme de Bill Gates, nouvelle venue sur le marché des consoles, cherche à redynamiser sa stratégie marketing face à l'ogre Sony qui ne laisse que peu de parts de marché à ses concurrents. Le groupe a besoin de quelqu'un d'expérimenté qui connaisse bien l'industrie vidéoludique. Moore, du fait des collaborations entre Sega et Microsoft, se rapproche sensiblement du géant de l'informatique et attire l'attention de Steve Ballmer, son président. Celui-ci lui propose d'intégrer les rangs de l'équipe Xbox. C'est une offre alléchante, car en plus d'une augmentation qu'on imagine notable, l'occasion est donnée au compétiteur qu'est Moore de pouvoir à nouveau croiser le fer avec Sony, cette fois sans risque de banqueroute. Le britannique ne résiste pas longtemps : il quitte Sega en janvier 2003 et devient vice-président marketing et édition de la Xbox.
Voila pourquoi les relations Microsoft/Sega ont toujours été bonne. De plus contrairement a Nintendo et Sony, Microsoft n'a jamais été un concurent.
Vous comprendrez aussi le pourquoi Moore n'en loupe jamais une pour dire du mal de Sony.
Dernière modification par Halouc le ven. 16 mars 2007 - 21:55, modifié 1 fois.
-
Ex-Morpheus
- Ignorez-moi !!

- Messages : 2629
- Inscription : mar. 09 janv. 2007 - 13:09
- DarkDamien
- Golden Mario

- Messages : 12270
- Inscription : dim. 11 août 2002 - 17:56
Jeux DC = Gd rom soit jusqu'a environ un giga de donnée.
La wii n'a pas de DD, une mémoire bien insuffisante pour de telle jeu, meme les cartes SD ferait trop juste (on y collerais combien sur une 2 gigas ? 3 jeux ? haha la bonne blague ca se vendrait jamais des jeux si gros avec de telle contrainte et un coup pareil a l'arrivée).
C'est d'ailleurs pareil avec la saturn (panzer dragon saga et ses 4 cd :') ).
Faut pas réver on est pas pret de voir des jeux saturn ou DC sur Wii, le support est vraiment pas adapté >_>
Pour virtua tennis 3, merci d'éviter de parler d'horreur, si c'est pour transformer un mythe en petit jeux de seconde zone, c'est pas la peine, j'ai rien contre wii sport, c'est super sympa, mais quand on voit le maniement du jeu de tennis bordélique et peu précis, on a bien du mal à s'imaginer en plus a devoir gérer des déplacements, a part en transformé VT3 en gros jeux de tennis bourrin on voit pas ce qu'il irait foutre sur wii...
J'ai plutot tendance à penser que sega et leurs développeurs ont bien compris que la wii était vraiment pas idéal pour faire une suite d'un jeu pareil.
La wii n'a pas de DD, une mémoire bien insuffisante pour de telle jeu, meme les cartes SD ferait trop juste (on y collerais combien sur une 2 gigas ? 3 jeux ? haha la bonne blague ca se vendrait jamais des jeux si gros avec de telle contrainte et un coup pareil a l'arrivée).
C'est d'ailleurs pareil avec la saturn (panzer dragon saga et ses 4 cd :') ).
Faut pas réver on est pas pret de voir des jeux saturn ou DC sur Wii, le support est vraiment pas adapté >_>
Pour virtua tennis 3, merci d'éviter de parler d'horreur, si c'est pour transformer un mythe en petit jeux de seconde zone, c'est pas la peine, j'ai rien contre wii sport, c'est super sympa, mais quand on voit le maniement du jeu de tennis bordélique et peu précis, on a bien du mal à s'imaginer en plus a devoir gérer des déplacements, a part en transformé VT3 en gros jeux de tennis bourrin on voit pas ce qu'il irait foutre sur wii...
J'ai plutot tendance à penser que sega et leurs développeurs ont bien compris que la wii était vraiment pas idéal pour faire une suite d'un jeu pareil.
Euh la je suis pas vraiment d'accord, si Secret of Rings ne rivalise pas avec un Sonic Adventure ou un ancien sonic 2D, il a au moins le mérite d'être un bon jeu et d'offrir une nouvelle experience amusante de Sonic, au detriment du jeu "Next-gen".Ex-Morpheus a écrit :
Pour preuve, les Sonic... Bien des episodes GC ont ete de gros succes ( Sonic Adventure 2, Sonic Mega Collection et Heroes ) pourtant Sega a chosi de faire the HedgeHog sur PS3 et Xbox 360... Nous laissant le spin off Secret of Rings![]()
Ensuite, suite a Secret of Rings, nous avons de grandes chances de voir débarquer Nights sur Wii.
Suite a 2 succès de ces jeux, qui dit que Sega ne reviendrait pas sur Wii a coup de grosses licences ?
Most Wanted :
Beyond Good and Evil 2
Beyond Good and Evil 2
-
Ex-Morpheus
- Ignorez-moi !!

- Messages : 2629
- Inscription : mar. 09 janv. 2007 - 13:09
Et Wiick !!!Merci Morpheus !!
Amitiés à toi (et à ta femme ? ^^)
T'as récuperé ma pinco
Euh... Profite-en bien...
Gin tu peux dire ce que tu veux, les faits sont là. Sega supporte bien plus la Xbox 360 et la PS3 que la WiiEuh la je suis pas vraiment d'accord, si Secret of Rings ne rivalise pas avec un Sonic Adventure ou un ancien sonic 2D, il a au moins le mérite d'être un bon jeu et d'offrir une nouvelle experience amusante de Sonic, au detriment du jeu "Next-gen".
Et puis, je n'ai jamais que Secret of Rings n'était pas une bonne idée ou un mauvais jeu ( no comment
Je suis sûr que si Sega avait amené the Hedgehog sur Wii, il aurait un succès bien plus important que sur 360...
- Count Dooku
- Admin

- Messages : 9670
- Inscription : mar. 16 avr. 2002 - 20:48
Sega a toujours eu de bonnes relations avec Microsoft donc normal qu'ils soutiennent bien la 360, quant à la PS3 c'est logique, vu qu'ils ont connu de beaux succès sur PS2 (notamment les deux Yakuza qui se sont bien vendus au Japon).Ex-Morpheus a écrit :Gin tu peux dire ce que tu veux, les faits sont là. Sega supporte bien plus la Xbox 360 et la PS3 que la Wii.
Et puis, je n'ai jamais que Secret of Rings n'était pas une bonne idée ou un mauvais jeu ( no comment). Mais ça reste un spin off, donc au potentiel vente moins important que la ligne officiel.
Je suis sûr que si Sega avait amené the Hedgehog sur Wii, il aurait un succès bien plus important que sur 360...![]()
![]()
Sinon pourquoi parler d'un Spin-off pour Secret of Rings? Sonic the Hedgehog n'est pas plus un héritier de la série principale sur Megadrive que l'opus Wii, ni de la série Adventure vu qu'il ne s'appelle pas Sonic Adventure 3.
Concernant Virtua Tennis 3, certes ça ne semble pas adapté et je ne demande pas un Wii sports plus beau graphiquement... Je pense que la Wiimote est idéale pour simuler le tennis ou le golf par exemple (c'est mon avis hein ?).Pour virtua tennis 3, merci d'éviter de parler d'horreur, si c'est pour transformer un mythe en petit jeux de seconde zone, c'est pas la peine, j'ai rien contre wii sport, c'est super sympa, mais quand on voit le maniement du jeu de tennis bordélique et peu précis, on a bien du mal à s'imaginer en plus a devoir gérer des déplacements, a part en transformé VT3 en gros jeux de tennis bourrin on voit pas ce qu'il irait foutre sur wii...
J'ai plutot tendance à penser que sega et leurs développeurs ont bien compris que la wii était vraiment pas idéal pour faire une suite d'un jeu pareil.
Pour une jouabilité approfondie et meilleure, je verrai bien l'utilisation de la croix directionnelle pour le déplacement du joueur ou encore le nunchuk (quoique le fil est ptete bien gênant et trop court avec les grands gestes...)
Enfin simple idée... Mais le meilleur serait quand même Nights... et ça me semble bien parti !
Moi une canaille ??Et Wiick !!!
T'as récuperé ma pinco ? Canaille !
Euh... Profite-en bien... C'est un sacré trip !!!
Mais nannnnnnnnn
Faut arrête de crier sur la précision de WiiSports. En étant un fervant défenseur depuis que je l'ai testé, il suffit RIEN que de lire la notice pour qu'elle t'explique comment être précis avec le jeu. Et même si t'as pas envie de lire, tu testes quelques dizaines de minutes et tu remarques déjà quelques aspects tactiques.DarkDamien a écrit :Jeux DC = Gd rom soit jusqu'a environ un giga de donnée.
La wii n'a pas de DD, une mémoire bien insuffisante pour de telle jeu, meme les cartes SD ferait trop juste (on y collerais combien sur une 2 gigas ? 3 jeux ? haha la bonne blague ca se vendrait jamais des jeux si gros avec de telle contrainte et un coup pareil a l'arrivée).
C'est d'ailleurs pareil avec la saturn (panzer dragon saga et ses 4 cd :') ).
Faut pas réver on est pas pret de voir des jeux saturn ou DC sur Wii, le support est vraiment pas adapté >_>
Pour virtua tennis 3, merci d'éviter de parler d'horreur, si c'est pour transformer un mythe en petit jeux de seconde zone, c'est pas la peine, j'ai rien contre wii sport, c'est super sympa, mais quand on voit le maniement du jeu de tennis bordélique et peu précis, on a bien du mal à s'imaginer en plus a devoir gérer des déplacements, a part en transformé VT3 en gros jeux de tennis bourrin on voit pas ce qu'il irait foutre sur wii...
J'ai plutot tendance à penser que sega et leurs développeurs ont bien compris que la wii était vraiment pas idéal pour faire une suite d'un jeu pareil.
Alors oui le jeu est loin d'être parfait, et, au delà des graphismes, il subsiste quelques petits problèmes de gestion, mais non, il n'est pas imprécis loin de là, allons au delà s'il vous plaît des aspects simplistes des jeux.
Voilà donc juste ce que je voulais rectifier ^^
Euh la je suis pas vraiment d'accord, si Secret of Rings ne rivalise pas avec un Sonic Adventure ou un ancien sonic 2D, il a au moins le mérite d'être un bon jeu et d'offrir une nouvelle experience amusante de Sonic, au detriment du jeu "Next-gen".
Jamais dit le contraire.Gin tu peux dire ce que tu veux, les faits sont là. Sega supporte bien plus la Xbox 360 et la PS3 que la Wii.
J'ai jamais dit que tu avais declaré que Secret Rings était un mauvais jeu, par contre je ne vois pas pourquoi Secret Rings devrait se vendre moins que Sonic 360.Et puis, je n'ai jamais que Secret of Rings n'était pas une bonne idée ou un mauvais jeu ( no comment). Mais ça reste un spin off, donc au potentiel vente moins important que la ligne officiel.
Most Wanted :
Beyond Good and Evil 2
Beyond Good and Evil 2





