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- Silicon Mario
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Pour ce que j'ai vus ca a l'erre bien nul (enfin avis perso). Le principe du perso qui avance tous seul et qui évite les décors avec le principe de plus j'en évite plus Sonic fonce... perso ne m'emballe pas.dread a écrit :bah IGN a bien aimé (bon apres faut mieux parler anglais que moi pour comprendre ce qu'ils disent)Halouc a écrit :C'est moi ou je suis le seul a trouver Sonic WII plus que nul a chier. En gros c'est le principe du je guide sonic a droite a gauche comme sur les stages spécial sur DS.
mais ce qu'il me plait c'est un espece de melange de gameplay 2d et 3d, enfin c'est assez bizard, mais ca peut etre tres fun!
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- Super Mario
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C'est pas une question de rageux, juste que sonic m'a l'air pitoyable sur wii. Donc, pour toi si je ne suis pas un mouton je suis un rageux?Tgabs a écrit :SoD SlayeR a écrit :Il a vraiment pas l'air aussi bien que sonic ps3/360. Il a même carrément l'air minable.Halouc a écrit :C'est moi ou je suis le seul a trouver Sonic WII plus que nul a chier.
Me voila rassurer,les rageux sont la
Gamertag xboxlive: SoD SlayeR
Prochains jeux: FFXIII, mgs 4, God of War 2, Gears of War, Halo 3, Heavenly Sword, Assassin's Creed, N3, Enchanted Arms, Virtua Tennis 3, Virtua Fighter 5, Sonic, Genji 2
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- Docteur Mario
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Il a l'air pitoyable comme tu dis, mais on peut pas juger un jeu sans y avoir joué.SoD SlayeR a écrit :C'est pas une question de rageux, juste que sonic m'a l'air pitoyable sur wii. Donc, pour toi si je ne suis pas un mouton je suis un rageux?Tgabs a écrit :SoD SlayeR a écrit :Il a vraiment pas l'air aussi bien que sonic ps3/360. Il a même carrément l'air minable.Halouc a écrit :C'est moi ou je suis le seul a trouver Sonic WII plus que nul a chier.
Me voila rassurer,les rageux sont la
pour qu'IGN dise ceci :
c que le jeu doit quand même avoir quelque chose de plus que les autres....et techniquement, il a pas l'air dégueulasse...Compared to other 3D Sonic titles in the past, this one is really no contest. Sonic Wild Fire has resurrected the franchise, and we can only hope the full version will be as fun as it was today on the showroom floor. Nicely done, Sega.
Pour moi le Sonic Wii laisse augurer le meilleur pour l'évolution de la série. On retrouve le gameplay et la rapidité des épisodes 2D qui faisait tant défaut aux derniers Sonics.
Les épisodes PS3 et Xbox 360 ont l'air d'être ds la continuité des autres Sonic, donc je me méfi vraiment beaucoup...Pour un jeu qui est censé être rapide, avoir ds chaques épisodes des problémes de caméra c'est quand même un comble. Puis pour moi depuis Sonic adventures (que j'ai toujours sur DC), la série a perdu bp de son charme.
La 3D n'a pas été aussi bénéfique que pour la série des Marios.
Et vous vous appuyez sur quoi pour dire que c'est un jeu minable? Dire que vous n'appréciez pas le principe ok, mais dire que c'est mauvais ca montre bien votre étroitesse d'esprit...
L'esprit de la série est respecté, les angles de vue sont parfait, la maniabilité a l'air plutot simple, la réalisation de bonne facture, l'animation rapide...Et vous trouvez ca minable? Alors achetez vous une megadrive et apprenez ce que c'est censé être un Sonic au lieu de débiter des conneries ds le genre.
Les épisodes PS3 et Xbox 360 ont l'air d'être ds la continuité des autres Sonic, donc je me méfi vraiment beaucoup...Pour un jeu qui est censé être rapide, avoir ds chaques épisodes des problémes de caméra c'est quand même un comble. Puis pour moi depuis Sonic adventures (que j'ai toujours sur DC), la série a perdu bp de son charme.
La 3D n'a pas été aussi bénéfique que pour la série des Marios.
Et vous vous appuyez sur quoi pour dire que c'est un jeu minable? Dire que vous n'appréciez pas le principe ok, mais dire que c'est mauvais ca montre bien votre étroitesse d'esprit...
L'esprit de la série est respecté, les angles de vue sont parfait, la maniabilité a l'air plutot simple, la réalisation de bonne facture, l'animation rapide...Et vous trouvez ca minable? Alors achetez vous une megadrive et apprenez ce que c'est censé être un Sonic au lieu de débiter des conneries ds le genre.
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- Silicon Mario
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->Graphisme: Ai je critiqué les graphismes... Pour de la WII c'est bien mais pour de la next gen c'est correcte.
->Maniabilité: Ouais trop simpliste. Droite/ Gauche/ Sauté. Perso je trouve ca risible et coupe un peu une impression de liberté de mouvement.
"Apres je dois avoir mémoire courte car que se soit SONIC 1,2,3, Knucles, etc... je controlais SONIC"
->La vitesse: Même sur Dreamcast le jeux avait de bonne dose de vitesse.
Non Sonic n'a rien d'oldschool, c'est un sonic qui prend un nouveau concept. Personnelement je préfère le bon sonic adventure avec ces default de camera car bcp moin dirigiste et plus varier.
Au faite merci d'avoir consulté Madame Irma pour savoir si la caméra sur SONIC ADVENTURE 3 serait aussi bancal que le 1er et 2eme opus.
->Maniabilité: Ouais trop simpliste. Droite/ Gauche/ Sauté. Perso je trouve ca risible et coupe un peu une impression de liberté de mouvement.
"Apres je dois avoir mémoire courte car que se soit SONIC 1,2,3, Knucles, etc... je controlais SONIC"
->La vitesse: Même sur Dreamcast le jeux avait de bonne dose de vitesse.
Non Sonic n'a rien d'oldschool, c'est un sonic qui prend un nouveau concept. Personnelement je préfère le bon sonic adventure avec ces default de camera car bcp moin dirigiste et plus varier.
Au faite merci d'avoir consulté Madame Irma pour savoir si la caméra sur SONIC ADVENTURE 3 serait aussi bancal que le 1er et 2eme opus.
Pas injouable mais c'était quand même un gros gros merdier. Par contre je savais pas que le sonic avancait tout seul...Ca me fait tout dessuite plus chié ca
Mais quand t'y réfléchies t'avais encore moins de possibilité sur MD et c'est pas pour cela que c'était pas fun. On pouvais juste allait tout droit et sauter.
Dans les nouveaux Sonic les scénes de "course" ne sont pas assez nombreuses, le rythme est saccadé et les phases de plateforme casses pompes à cause des cameras.
Dc à mon avis c'est pour ca que IGN est aussi enthousiaste. Les possibilités de mouvements sont limités mais on conserve comme ca le gameplay 2D en s'ouvrant à d'autres possibilités. Et je préfere un jeu dirigiste et trés fun à jouer, qu'un jeu avec plus de liberté mais qui est mal exploité et par forcément bénéfique à la série.

Mais quand t'y réfléchies t'avais encore moins de possibilité sur MD et c'est pas pour cela que c'était pas fun. On pouvais juste allait tout droit et sauter.
Dans les nouveaux Sonic les scénes de "course" ne sont pas assez nombreuses, le rythme est saccadé et les phases de plateforme casses pompes à cause des cameras.
Dc à mon avis c'est pour ca que IGN est aussi enthousiaste. Les possibilités de mouvements sont limités mais on conserve comme ca le gameplay 2D en s'ouvrant à d'autres possibilités. Et je préfere un jeu dirigiste et trés fun à jouer, qu'un jeu avec plus de liberté mais qui est mal exploité et par forcément bénéfique à la série.
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- Super Mario
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Tu connais sonic adventure 2?Malak a écrit : Dans les nouveaux Sonic les scénes de "course" ne sont pas assez nombreuses, le rythme est saccadé et les phases de plateforme casses pompes à cause des cameras.
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- Silicon Mario
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Perso on gagne peu êtres en vitesse, etc... mais on perd en liberté.La rumeur datait depuis longtemps et elle vient d'être officialisée : la Nintendo Wii accueuillera un nouveau jeu de notre hérisson bleu.
Le lendemain du trailer de Sonic the Hedgehog sur PS3/Xbox 360, est annoncé Sonic Wild Fire sur la prochaine de Nintendo.
Ce n'est qu'une annonce, aucune image mais que peut-on dire pour l'instant ?
On dirait que Sega souhaite faire plaisir aux joueurs qui sont plus typés "oldschool". En effet ce jeu est présenté comme la première véritable aventure solo du hérisson bleu depuis le jeu original sur Megadrive. Pas de Tails, Shadow ou qui que ce soit d'autre. Sonic sera seul.
Toujours selon Sega, ce jeu tirera pleinement partie des fonctionnalités du Nunjaku-pad, (la "manette" de la Wii).
Ce nouvel opus se déroulera dans le pays des Mille et Une Nuits, donc on devra s'attendre à des décors orientaux riches en couleurs et en détails. Sonic devra partir à la recherche des dernières pages du livre, ainsi on recréera l'histoire.
La jouabilité est tout simple : on tient le controleur horizontalement et on le bascule vers la gauche et la droite pour que Sonic emprunte les différents chemins rencontrés. Pour détruire les ennemis, de simples mouvements devront être effectués (incliner vers l'avant entrainera une attaque en boule de Sonic par exemple).
Enfin de nombreux mini-jeux sont prévus pour des parties fun à plusieurs.
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- Super Mario
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Qui a dit ça?Link52 a écrit :Maintenant on prefere un Shadow The Hedgehog 2 a un vrai Sonic... ca me fait rire tout de même :/
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Euh en liberté t'exagére un peu quand même hein...T'as une liberté de mouvement, certe, mais t'as qu'un seul chemin pour traverser ton niveau. Dans tous les Sonics les niveaux sont trés fermés et t'as absolument aucune liberté. Dc je pense pas que la façon de jouer de Sonic wii soit handicapante (t'es pas ds un Mario là).
Et pour info SoD player j'ai eut Sonic adventures 2 sur DC et GC, donc merci je le connait trés bien. Mais je te rappel que la série a bien regresser depuis cette épisode (qui n'est pas nn plus une référence des jeux de plate forme comme l'étaient ces prédecesseurs...).
Et pour info SoD player j'ai eut Sonic adventures 2 sur DC et GC, donc merci je le connait trés bien. Mais je te rappel que la série a bien regresser depuis cette épisode (qui n'est pas nn plus une référence des jeux de plate forme comme l'étaient ces prédecesseurs...).
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- Mario Bros
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