Red Steel : screenshots
CGI, tu veux dire Computer Generated Imagery?
je pensais que ca s'apliquer même à la 3D temps réel.
A mon avis c'est des éléments du jeu (personnages, armes, environements ect..) mis en scéne de façon a crée une action qui parait réel, le tout avec un rendu 3D plus optimiser que ce que proposera le jeu, et pour finir agrementer d'une bonne dose de filtres photoshop.
je pensais que ca s'apliquer même à la 3D temps réel.
A mon avis c'est des éléments du jeu (personnages, armes, environements ect..) mis en scéne de façon a crée une action qui parait réel, le tout avec un rendu 3D plus optimiser que ce que proposera le jeu, et pour finir agrementer d'une bonne dose de filtres photoshop.
Tu peux aussi l'employer pour la 3D temps reel... mais generalement quand c'est en temps reel... on le precise.
Je te parle bien d'image de synthese... Car les CGI sont plus employe pour ce qui est imagerie au cinema... Donc, les intros, fins et cut-scenes dans les jeux quand elles ne sont pas tire du moteur du jeu.
Ca t'as l'air si pousse graphiquement que la Revolution ne pourrait pas le faire? Tu pense vraiment qu'une Revolution etant de 2a 3 fois plus puissante qu'une NGC etant capable de faire tourner RE4... est inccapable de gerer ca en temps reel?
Je te parle bien d'image de synthese... Car les CGI sont plus employe pour ce qui est imagerie au cinema... Donc, les intros, fins et cut-scenes dans les jeux quand elles ne sont pas tire du moteur du jeu.
Ca t'as l'air si pousse graphiquement que la Revolution ne pourrait pas le faire? Tu pense vraiment qu'une Revolution etant de 2a 3 fois plus puissante qu'une NGC etant capable de faire tourner RE4... est inccapable de gerer ca en temps reel?
Dernière modification par Eden le mer. 19 avr. 2006 - 01:01, modifié 2 fois.
Si tu regardes clairement la deuxième image, tu remarqueras que c'est du ingame! On voit le gun et même la "visée". Et puis cette image est tout de même de bonne qualité. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas avec deux petites images d'une cage d'escalier agrandie qui prouveront les graphismes de ce jeu...ha et au fait,
http://img.jeuxvideo.fr/photo/00294773.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00294772.jpg http://img.jeuxvideo.fr/photo/00294771.jpg
ne sont clairement pas du ingame.
Mais alors pas du tout.
Dernière modification par Draconite le mer. 19 avr. 2006 - 01:03, modifié 1 fois.
Le probleme est que a force d'entendre que la Revolution allait etre moin puissante que la X360/PS3... vous pensez que la Revolution sera une merde pour ce qui est des graphismes... Alors on vous sort des graphismes qui sont mieux que ceux sur NGC... mais du coup, vous vous pensez que c'est pas possible...
Chez Nintendo, ils ont bien precise que les graphismes seraient plus ou moin equivalent a ceux de la Xbox360/PS3... donc, s'ils n'ont pas phantasmer, la Revo est tout a fait capable de produire ces graphismes en temps reel et meme encore plus!
Chez Nintendo, ils ont bien precise que les graphismes seraient plus ou moin equivalent a ceux de la Xbox360/PS3... donc, s'ils n'ont pas phantasmer, la Revo est tout a fait capable de produire ces graphismes en temps reel et meme encore plus!
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Le coup de la visée, on nous l'a déja fait avec killzone 2, mais bon là, si la révo n'est pas capable d'afficher ça, c'est grave.Draconite a écrit : Si tu regardes clairement la deuxième image, tu remarqueras que c'est du ingame! On voit le gun et même la "visée". Et puis cette image est tout de même de bonne qualité. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas avec deux petites images d'une cage d'escalier agrandie qui prouveront les graphismes de ce jeu...
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Prochains jeux: FFXIII, mgs 4, God of War 2, Gears of War, Halo 3, Heavenly Sword, Assassin's Creed, N3, Enchanted Arms, Virtua Tennis 3, Virtua Fighter 5, Sonic, Genji 2
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pris sur le forum de PSA (forumeur sylfurd), de quoi relativisé et attendre tranquilement...
"bah oui depuis le début on repète que ces nouvelles images sont jsutes les scans du magazines retouchées pour pas qu'on voit les trames de la page :/
vous avez du mal ou bien ?
On peut voir les scans originaux ici: http://www.nofrag.com/2006/avr/17/21020/
Tu fais subir le meme traitement à n'importe quel jeu ( petite image imprimée, scannée, redimensionnée et traitée pour masquer la trame ) et tu tombes sur une image moche :o
waaa c'est super beau Perfect Dark Zero une fois les images traitées de la meme maniere

ou encore Oblivion

:rolleyes:
oui, ça m'énerve ceux qui critiquent sans comprendre ou avant d'avoir des informations complètes
"
http://www.playersart.be/forum/index.ph ... 3456&st=50
"bah oui depuis le début on repète que ces nouvelles images sont jsutes les scans du magazines retouchées pour pas qu'on voit les trames de la page :/
vous avez du mal ou bien ?
On peut voir les scans originaux ici: http://www.nofrag.com/2006/avr/17/21020/
Tu fais subir le meme traitement à n'importe quel jeu ( petite image imprimée, scannée, redimensionnée et traitée pour masquer la trame ) et tu tombes sur une image moche :o
waaa c'est super beau Perfect Dark Zero une fois les images traitées de la meme maniere



ou encore Oblivion

:rolleyes:
oui, ça m'énerve ceux qui critiquent sans comprendre ou avant d'avoir des informations complètes

http://www.playersart.be/forum/index.ph ... 3456&st=50
[quote="Ca t'as l'air si pousse graphiquement que la Revolution ne pourrait pas le faire? Tu pense vraiment qu'une Revolution etant de 2a 3 fois plus puissante qu'une NGC etant capable de faire tourner RE4... est inccapable de gerer ca en temps reel?[/quote]
Pas exactement le double:
NGC:
Processeur cadancé à 485MHz
Processeur graphique cadancé à 162MHz
REVO:
Processeur cadancé à 729MHz
Processeur graphique cadancé à 243MHz
XBOX:
Processeur cadancé à 733MHz
Processeur graphique cadancé à 233MHz
Non la revo aura des graphismes plus que correct (a mon goût), mais pas le rendu des scans, les dérniéres screens parlent d'elles même.


Le rendu, les couleurs, l'action qui s'en dégage, c'est pas flagrant?
Je ne parle pas de la qualité de l'image, mais du contenu.
Pourquoi le même magazine, qui a fait le reportage au même moment a deux type trés diférent de qualité d'images?
Parce qu'un série est composé de réelles screens (à en juger la qualité ca dois être du shoot a l'apareil photo numérique), et que l'autre série a était donner par Ubisoft.
je ne suis pas la pour dessendre la console, juste donner mon opignon sur des images plus que douteuse.
Pas exactement le double:
NGC:
Processeur cadancé à 485MHz
Processeur graphique cadancé à 162MHz
REVO:
Processeur cadancé à 729MHz
Processeur graphique cadancé à 243MHz
XBOX:
Processeur cadancé à 733MHz
Processeur graphique cadancé à 233MHz
Non la revo aura des graphismes plus que correct (a mon goût), mais pas le rendu des scans, les dérniéres screens parlent d'elles même.


Le rendu, les couleurs, l'action qui s'en dégage, c'est pas flagrant?
Je ne parle pas de la qualité de l'image, mais du contenu.
Pourquoi le même magazine, qui a fait le reportage au même moment a deux type trés diférent de qualité d'images?
Parce qu'un série est composé de réelles screens (à en juger la qualité ca dois être du shoot a l'apareil photo numérique), et que l'autre série a était donner par Ubisoft.
je ne suis pas la pour dessendre la console, juste donner mon opignon sur des images plus que douteuse.
Dernière modification par Distendo le mer. 19 avr. 2006 - 01:31, modifié 1 fois.
Oui de la même facon que la dreamcast est équivalente a la playstation2.
C'etait plus REVO/NGC le truc important, j'ai placer la XBOX comme comparatif.
Il n'y a pas a comparer...
La NGC est equivalente a la Xbox... la Revo est plus puissante que la NGC et donc plus puissante que la Xbox...
Ces images ont ete retouche pour avoir une meilleure qualite... d'autres ont ete agrandie avec les pb que ca comporte... C'est tout.
Mets toi en tete que la Revolution affichera des graphismes +/- equivalents a ceux de la Xbox360 (hors HD biensur) et tu verras que ce que tu vois la... est normal et qu'on devrait avoir droit a mieux prochainement.