[GDC] ZeldaDS, vidéo et images HD exclusives
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- Silicon Mario
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Akhoran a écrit :[edit : ouahou, triple posts croisées ^^ ]
Je peux déjà quasiement te promettre que tout se fera au stylet (cf mon post plus haut, qui a été quoté quelques posts plus haut sur cette page).
En fait, la maniabilité peut être comparé à la façon dont marchent les RTS (Warcraft III par exemple) sur PC, je pense.

Un RTS c'est amener un personnage contre un mechant et puis il vont s'auto frapper jusqu'a celui qui n'a plus de PV meurt... Pas d'esquive, ni de contre, etc...
Même un Diablo like se serait la catastrophe.
Pas que j'aime pas les genres, ca na strictement rien a voir avec un Zelda.
Bon alors, à bien y regarder... ca devrait être plus fin que ça.
La fée elle change de couleur sans avoir à être sur les enemis ou sur le truc à regarder (ça se voit bien pour le bosse à la fin de la video), donc ça semble vouloir dire qu'il ne suffit pas de cliquer sur le monstre pour que Link tape.
Je sais pas trop comment ça va marcher, mais on dirait qu'en faisant un truc (en appuyant sur L ?) la fée change de couleur (rouge pour les monstres, bleu pour les trucs à regarder, et je présume vert pour discuter). Si c'est rouge, on trace avec le stylet le type de coup d'épée qu'on veut (ligne droite pour un coup direct, courbe pour un coup vertical, et rond pour une attaque tornade) et link fait le coup dans la direction qu'on l'a 'dessiné'.
Quand on clique sur le boomerang (enfin, l'objet assigné en haut à droite), on l'active, et ça change le fonctionnement du stylet (pour le boomerang on se retrouve à tracer le trajet du boomerang, pour les bombes je présume que Link prendra une bombe sur sa tête, et qu'en cliquant en mode 'attaque' il la lancera...).
Et pour se déplacer on se contente de placer la fée par rapport à Link, et Link va vers la fée (plus ou moins vite suivant qu'elle est loin ou proche de lui), du coup on a une sorte de maniabilité analogique.
Bon, tout ça n'est que spéculation hein, mais à bien regarder la video ça à l'air de ressembler à ça (vous verrez que dans trois mois on se rendra compte que j'avais tout faux
).
La fée elle change de couleur sans avoir à être sur les enemis ou sur le truc à regarder (ça se voit bien pour le bosse à la fin de la video), donc ça semble vouloir dire qu'il ne suffit pas de cliquer sur le monstre pour que Link tape.
Je sais pas trop comment ça va marcher, mais on dirait qu'en faisant un truc (en appuyant sur L ?) la fée change de couleur (rouge pour les monstres, bleu pour les trucs à regarder, et je présume vert pour discuter). Si c'est rouge, on trace avec le stylet le type de coup d'épée qu'on veut (ligne droite pour un coup direct, courbe pour un coup vertical, et rond pour une attaque tornade) et link fait le coup dans la direction qu'on l'a 'dessiné'.
Quand on clique sur le boomerang (enfin, l'objet assigné en haut à droite), on l'active, et ça change le fonctionnement du stylet (pour le boomerang on se retrouve à tracer le trajet du boomerang, pour les bombes je présume que Link prendra une bombe sur sa tête, et qu'en cliquant en mode 'attaque' il la lancera...).
Et pour se déplacer on se contente de placer la fée par rapport à Link, et Link va vers la fée (plus ou moins vite suivant qu'elle est loin ou proche de lui), du coup on a une sorte de maniabilité analogique.
Bon, tout ça n'est que spéculation hein, mais à bien regarder la video ça à l'air de ressembler à ça (vous verrez que dans trois mois on se rendra compte que j'avais tout faux

~ Akhoran ~
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A signialer que la video semble de dater, en effet, elle tourne sur l'ancien modéle de la DS (et non pas la DS lite) donc la video a du etre fait avant la Ds LITE , en gros si le jeu sort bien a la fin de l'anné (selon moi pendant la même période que ZELDA TP ) le jeu a le temps d'etre pofiner.
Game over!
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ou c'est comme le salon se passe aux etats unis (je crois) et que la ds lite n'est pas sortie la bas ils ont mis la ds normale?Baka2 a écrit :A signialer que la video semble de dater, en effet, elle tourne sur l'ancien modéle de la DS (et non pas la DS lite) donc la video a du etre fait avant la Ds LITE , en gros si le jeu sort bien a la fin de l'anné (selon moi pendant la même période que ZELDA TP ) le jeu a le temps d'etre pofiner.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Baka2 a écrit :A signialer que la video semble de dater, en effet, elle tourne sur l'ancien modéle de la DS (et non pas la DS lite) donc la video a du etre fait avant la Ds LITE , en gros si le jeu sort bien a la fin de l'anné (selon moi pendant la même période que ZELDA TP ) le jeu a le temps d'etre pofiner.

Ba nan , lors de la conference, Brain training etait jouer sur une ds lite. Et la DS lite est commercialisé (certe au japon) mais bel et bien commercialisé, donc pourquoi montrer une video d'un jeu (qui normalement sort a la fin de l'année) sur un ancien model de DS.
Selon moi la video doit dater(terme a relativiser, la ds lite n'est pas sortie y a 6 mois
).
Selon moi la video doit dater(terme a relativiser, la ds lite n'est pas sortie y a 6 mois

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Oui mais chez Nintendo la DS lite ne date pas d'hier et puis ca ne veut strictement rien dire l'image derriere...Baka2 a écrit :Ba nan , lors de la conference, Brain training etait jouer sur une ds lite. Et la DS lite est commercialisé (certe au japon) mais bel et bien commercialisé, donc pourquoi montrer une video d'un jeu (qui normalement sort a la fin de l'année) sur un ancien model de DS.
Selon moi la video doit dater(terme a relativiser, la ds lite n'est pas sortie y a 6 mois).
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Peu importe la facon de jouer si c'est maniable fluide et original, je ne cracherais pas dessus. C'est un Zelda DS! Et pas qu'un simple Zelda.
Reste a voir la version finale et puis certains pourront le tester lors de l'E3 donc, on en saura un peu plus d'ici la!
Reste a voir la version finale et puis certains pourront le tester lors de l'E3 donc, on en saura un peu plus d'ici la!

J'attends la revolution, j'espere un grand, tres grand TGS!