ATI parle d'Hollywood

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Yakuza
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Message par Yakuza »

yoann007 a écrit :c'est très amateur comme traduction ! outre les nombreuses erreurs de concordance des temps, les approximations, les maladresses, y'a carrément des trucs qui ne veulent rien dire du tout en bon français. Sans trop chercher, en voici un dans l'extrait repris par P-Nintendo :
Même que les puces Flipper sont sorties, les gens nous ont demandé s'il s'agissait d'une variante de quelque chose fait pour PC.
moi je veux pas faire mon râleur, mais j'aimerais bien savoir ce que ce "truc" veut dire ;)
Localise-moi la copie conforme de ton extrait dans ma traduction faite sur ND, puis je t'explique également... La traduction vaseuse sur PN n'est pas de moi, par contre, désolé :-D.
Halouc
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Message par Halouc »

baka a écrit :
eros77 a écrit :
baka a écrit :Il est dit aussi que Ati a mis au point une nouvelle technologie qui permet a la Revolution de ne pas avoir de systeme de ventillation, donc ce sera vraiment sa vrai taille et pas de probléme de surchauffe ( normalement).
...
Puis voila koi, on apprend pas grand chose , a part sur la nouvelle technologie de refroidissement sans systéme de ventillation ( ca c'est cool :-D ) et que la Revolution aura des composant miniaturisés donc elle sera vraiment petite. Voila.
1/ ATI ne parle que de la partie GPU ;
2/ Des GPUs ou CPUs sans ventilateur, ça existe déjà depuis quelques temps (ex: le GPU de la XBOX, pour rester dans le monde des consoles).

Au final, sur une interview pour rien dire...
Mais oui bien sur , voila pourquoi certaine x360 ont des problemes de surchauffe.

Je suis dsl mais la xbox a bien un systéme de ventilation comme toute les autres consoles.
Tu sais comment un systeme type PC est t'il refroidit ?

Un systeme comme la revolution aura un systeme de refroidissement ou alors Nintendo a trouver les composants qui ont zeros pertes d'energies (perte joule, etc...). Un PC le plus basique demande une ventillation interne, au niveau du CPU, etc... alors imagine la révolution qui est un systeme bcp plus compacté et qui utilise des composants qui dégage largement plus de chaleur.
totti10
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Message par totti10 »

la "puissance" qui je crois influe sur le voltage et donc sur la résistance (U=RI). donc à puissance égale (ex. P4-AMD 64) et bien l'un demande un organe calorifuge plus performant que l'autre car a besoin de plus d'énergie et donc chauffe plus.
il m semble que la finesse de la gravure permet de diminuer le voltage. la distance à parcourir est plus courte donc moins de perdition d'énergie sous forme de chaleur (à cause de la résistance)? (spéculation de ma part)
maintenant certains s'y connaissent plus que moi et infirmeront ce que j'ai dit mais les MD, SNES, etc n'avaient pas de ventilo...comme la pstwo non?


si la révo n'a effectivement pas besoin de ventilo cela a nécessairement un coût. donc pour le prix que veut mettre bigN pour la console il ne faut pas s'attendre à un super proc avec cette nouvelle contrainte. sinon MS aurait mis un composant ne nécessitant pas de ventilo...
Thoranix
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Message par Thoranix »

La question qui sert à rien : la chaleur pose-t-elle problème ?

Si la réponse est non, ca veut dire qu'ils n'exploitent pas les processeurs au maximum, ce qui serait stupide de la part d'ATI.
yaga minor
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Message par yaga minor »

Thoranix a écrit :La question qui sert à rien : la chaleur pose-t-elle problème ?

Si la réponse est non, ca veut dire qu'ils n'exploitent pas les processeurs au maximum, ce qui serait stupide de la part d'ATI.
Pour etre très simple, si ta console surchauffe elle ne marche plus.

Donc oui c'est problématique :-D
eros77
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Message par eros77 »

baka a écrit :
eros77 a écrit : 2/ Des GPUs ou CPUs sans ventilateur, ça existe déjà depuis quelques temps (ex: le GPU de la XBOX, pour rester dans le monde des consoles).

Au final, sur une interview pour rien dire...
Mais oui bien sur , voila pourquoi certaine x360 ont des problemes de surchauffe.

Je suis dsl mais la xbox a bien un systéme de ventilation comme toute les autres consoles.
Allez Baka, je te laisse relire mon post, et tu te corrigeras de toi même...
Bon, quelques pistes quand même :
1/ Je parle du GPU de la XBox, pas de celui de la 360 ;
2/ Je ne parle pas de ventilation de console, mais de ventilation lié à un CPU ou GPU (vue que ATI parle de son GPU, je reste cohérent par rapport à la news).

Alors, oui, désolé de te contredire ici, mais ATI n'invente pas la dissipation thermique passive ici...

Sinon, la Revo devrait avoir au moins 1 ventilo, pour dissiper la chaleur résiduel.
Prenez l'exemple sur une ordinateur portable.
C'est fin, ça n'a pas de ventilo sur le CPU ou le GPU, et n'a, en générale, qu'un petit ventilo qui se met en route que la chaleur monte un peu trop.

Sinon, pour revenir à l'intervention d'ATI, c'est dommage que cette partie là n'est pas était prise dans les morceaux choisis, car c'est autrement plus interessant que la partie calorique de la console:
ATI a écrit : Revolution Report: A number of Web sites have inferred that Revolution will be significantly inferior graphically. While it certainly seems like Revolution won't output in HD, is it safe to assume that Hollywood will not feature a comparable polygon count or the same amount of graphical effects as the Xbox 360's GPU?

Swinimer: What I can say is that ATI is focused, as is Nintendo, in making [Revolution] a great, gaming entertainment platform. I know that a lot of journalists are very focused on specs. It's the big thing; as a geek, I look for that too. The key thing to keep in mind is that Nintendo, with ATI's help, is trying to create a game console where you don't have to look at [specs].

From a broader perspective, we share in Nintendo's position that this console will be devoted to the general gamer. When you have a game developer developing [for] this, the goal is to ensure that they don't have to worry about the complexity that is required to develop the games by making them "jump through hoops." That was one of the benefits of working on the GameCube; developers were saying that it is quite easy to develop for and there are not a lot of complexities so they could produce titles easily. That being said, we want consumers to look at the game, play the game and be involved in it. We are doing our very best to make this Nintendo gaming experience the very best it can be.

Revolution Report: Is Hollywood finalized? If not, when is work expected to be finished?

Swinimer: I know that Nintendo has committed to 2006 availability. Certainly, game developers need some time to start developing games for it. I can't say anything more than that.
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yoann007

Message par yoann007 »

Yakuza a écrit :
yoann007 a écrit :c'est très amateur comme traduction ! outre les nombreuses erreurs de concordance des temps, les approximations, les maladresses, y'a carrément des trucs qui ne veulent rien dire du tout en bon français. Sans trop chercher, en voici un dans l'extrait repris par P-Nintendo :
Même que les puces Flipper sont sorties, les gens nous ont demandé s'il s'agissait d'une variante de quelque chose fait pour PC.
moi je veux pas faire mon râleur, mais j'aimerais bien savoir ce que ce "truc" veut dire ;)
Localise-moi la copie conforme de ton extrait dans ma traduction faite sur ND, puis je t'explique également... La traduction vaseuse sur PN n'est pas de moi, par contre, désolé :-D.
ah désolé alors! Qu'on me trouve le responsable !! ;)
(et puis si je posais la question c'était surtout pour voir la manière dont l'auteur de cette traduc pourrie allait bien pouvoir s'en sortir... la réponse m'importe peu, je peux aller lire le texte en anglais ;) )
baka
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Message par baka »

eros77 a écrit :
baka a écrit :
eros77 a écrit : 2/ Des GPUs ou CPUs sans ventilateur, ça existe déjà depuis quelques temps (ex: le GPU de la XBOX, pour rester dans le monde des consoles).

Au final, sur une interview pour rien dire...
Mais oui bien sur , voila pourquoi certaine x360 ont des problemes de surchauffe.

Je suis dsl mais la xbox a bien un systéme de ventilation comme toute les autres consoles.
Allez Baka, je te laisse relire mon post, et tu te corrigeras de toi même...
Bon, quelques pistes quand même :
1/ Je parle du GPU de la XBox, pas de celui de la 360 ;
2/ Je ne parle pas de ventilation de console, mais de ventilation lié à un CPU ou GPU (vue que ATI parle de son GPU, je reste cohérent par rapport à la news).

Alors, oui, désolé de te contredire ici, mais ATI n'invente pas la dissipation thermique passive ici...

Sinon, la Revo devrait avoir au moins 1 ventilo, pour dissiper la chaleur résiduel.
Prenez l'exemple sur une ordinateur portable.
C'est fin, ça n'a pas de ventilo sur le CPU ou le GPU, et n'a, en générale, qu'un petit ventilo qui se met en route que la chaleur monte un peu trop.

Sinon, pour revenir à l'intervention d'ATI, c'est dommage que cette partie là n'est pas était prise dans les morceaux choisis, car c'est autrement plus interessant que la partie calorique de la console:
ATI a écrit : Revolution Report: A number of Web sites have inferred that Revolution will be significantly inferior graphically. While it certainly seems like Revolution won't output in HD, is it safe to assume that Hollywood will not feature a comparable polygon count or the same amount of graphical effects as the Xbox 360's GPU?

Swinimer: What I can say is that ATI is focused, as is Nintendo, in making [Revolution] a great, gaming entertainment platform. I know that a lot of journalists are very focused on specs. It's the big thing; as a geek, I look for that too. The key thing to keep in mind is that Nintendo, with ATI's help, is trying to create a game console where you don't have to look at [specs].

From a broader perspective, we share in Nintendo's position that this console will be devoted to the general gamer. When you have a game developer developing [for] this, the goal is to ensure that they don't have to worry about the complexity that is required to develop the games by making them "jump through hoops." That was one of the benefits of working on the GameCube; developers were saying that it is quite easy to develop for and there are not a lot of complexities so they could produce titles easily. That being said, we want consumers to look at the game, play the game and be involved in it. We are doing our very best to make this Nintendo gaming experience the very best it can be.

Revolution Report: Is Hollywood finalized? If not, when is work expected to be finished?

Swinimer: I know that Nintendo has committed to 2006 availability. Certainly, game developers need some time to start developing games for it. I can't say anything more than that.
WEP j'admet que tu as raison , je suis aller un peu vite.

Sinon oui moi ausi j'ai relever ce passage, franchement il se pourrait que la Revolution soit une console tellement bien équilibré que certe , sur le papier elle serai loin derriere la Ps3 mais que lorsque l'on joue on le verrai meme pas (ou dumoins sur une télé cathodique). Enfin , une chose est sure et Nintendo a été claire la dessu, la REVOLUTION est moins puissante que ces concurentes. Moi se sont les jeux que j'attend et non pas les caractéristiques. Pour ma part je prefere un MGS plutot qu'un SPLINTER CELL pourtant le second est plus beau, ce shema peut trés bien s'appliquer pour les consoles de salons. Donc en gros , le talent et la puissance sont indissociable, à savoir comment les developpeurs utiliseront la puissance de la REVOLUTION . Bien j'espere.
FF ADVENT CHILDREN , enfin un film a la mode DANTE!!

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