La manette Révolution révélée!!! Image inside!!!
Ca sert pas à grand chose... et on va devoir se réadapter à chaque changement de jeu.yoyo a écrit :Le système de la nouvelle manete sera simple :
Le dessus de la partie droite sera détachable.
Ainsi, en achetant un jeu, on achetera aussi une partie de manette contenant la configuration des boutons désirée par le développeur, et donc adapté au jeu.
Certains développeurs moins compétents vont pouvoir aussi faire des manettes peu ergonomique, et la ce sera le bordel complet.
Le boulot d'un développeur, ce n'est pas de créer la manette...
PS: Pourquoi tu affirme ce que tu dis?
Le rideau de la Wii U avant la Wii U.
http://ridow.it
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je préfère croire que c'est faux car ce serait le bordel... une galère pour les développeurs ainsi que pour les joueurs ( sauf bien sur si tu n'as qu'un seul jeu...) et puis s'il faut payer un supplément a chaque fois :/yoyo a écrit :Le système de la nouvelle manete sera simple :
Le dessus de la partie droite sera détachable.
Ainsi, en achetant un jeu, on achetera aussi une partie de manette contenant la configuration des boutons désirée par le développeur, et donc adapté au jeu.
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Y'aura une vrai/fausse interview de Miyamoto, comme quoi on se servirait des 10 doigts pour jouer...
C'est une rumeur !
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Ce ne sera pas possible, pour que l'enfant de 10 ans joue dans des gants deux fois plus grand que ses mains !wario_52 a écrit :Peut etre pas...la manette sera ptete un systeme de gants mais ça l'ettonerait quand meme
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et benI got a chance to take a quick look at the current Nintendo Revolution controller prototype today--but unfortunately, no chance to take pictures. At first, I thought it was a Wavebird.
That's because it looks just like a Wavebird, except that the GameCube face button scheme with the big A, small B, and X & Y kidney shaped buttons has been switched out for four small round buttons in a cross configuration, i.e. the traditional SNES/Playstation/Xbox setup. I believe the button color scheme used on the Revolution prototype is as follows: X (top) button = indigo, Y button = yellow, A button = green, B button = red.
Instead of the "Nintendo GameCube" logo in the across the center of the controller, it said "Nintendo Revolution," using the same GameCube font. The analog sticks were placed in the same locations as on a GameCube pad, as were the shoulder triggers. Keep in mind I only got a brief look at an image of the controller (5-10 seconds) and it was a top-down view so I couldn't see what was going on on the bottom side of the pad.
I was told that it'll evidently be wireless by default and no highly rumored special functions like gyroscopic technology or touchscreen pads were currently implemented or had even been hinted at by Nintendo. Also, "this is just a prototype, sometimes they change a lot before system launch, or sometimes, like in the case of the N64, the prototype was nearly the same as the final controller."
I realize this is pretty anticlimactic since the Revolution controller is being hyped as the super-secret linchpin of Nintendo's radically different next console, and here is it looking like a Wavebird with a different button configuration. Just remember, it's possible that Nintendo could still be holding back a lot of functions from the developers until later in order to preserve the shock & awe...
At least this should at least put to rest all those bogus rumors about prototypes people have seen at developers' offices with touchscreens, gyroscopes, hologram interaction, etc. As it stands, this is all developers have access to

ça me laisse encore plusun résumé intéressant
-it's refered to as an inferface, not just a controller
-the controller seems pretty basic according to Teddman, King Dea & others
-yet Miyamoto says the interface is the "big gun"
-the controller is going to use WiFi...why not WaveBird wireless...maybe 'cos the controller requires something like WiFi to perform it's "revolutionary" function
-graphics on this machine focused on 480p while others are boasting the "HD era"
-heavy emphesis on pointing out that the Revolution is small, quiet & low power consuming (terms often used when describing a mobile device)
-one of the first things we learned about the Revolution was it's ability to hook up to a TV as well as a PC monitor
-rumors suggesting Nintendo wants to wirelessly output to multiple screens (my own theory: maybe the possibility of outputting to a new GameBoy screen even)
-Nintendo has been very quiet on the prospect of a new GameBoy though
-S-E Wada talking of Revolution being a system that transends a home console or portable
-to merge Nintendo's successful GameBoy line with their struggling console line would be a revolutionary paridigm shift
-Iwata's comments about breaking the ideals of holding a controller tied to the system tied to a TV...this still really makes no sense unless he's applying the idea of wireless into a psuedo home/mobile game system
-Nintendo did have a "beautiful" GCN LCD in developement, but then suddenly it was no more...maybe that was applied to a possible Revolution screen...the Revolution is about the size of a portable DVD player as is, with a nice LCD it could even double as a portable DVD player as well as portable gaming system
Then Nintendo said it was like a puzzle and that we should put the peices together. Revolution Deck + LCD + Controller = puzzle peices that come together that create an all new experience...a next generation console that doubles as a mobile gaming device as well. Not like PSone, more thought out. Put the screen on top of the controller while the media & "brains" of the system communicate wirelessly from the deck.
I had this theory a while back and called it the "discman + headphones" theory...the handheld controller w/ screen would be the "headphones" while the Revo;ution deck would be packed away in a case or backpak acting as the "discman" for the "headphones".


Mais quelle Revolution

c'est surLink52 a écrit :Ce serait terrible de la part de Nint€ndo vous rigolez ! Le plus grand gag dans le monde du jeu video, le plu grand bluff


Dernière modification par Ezteban le sam. 23 juil. 2005 - 11:56, modifié 1 fois.
je n'affirme rienOdinscand a écrit :Ca sert pas à grand chose... et on va devoir se réadapter à chaque changement de jeu.yoyo a écrit :Le système de la nouvelle manete sera simple :
Le dessus de la partie droite sera détachable.
Ainsi, en achetant un jeu, on achetera aussi une partie de manette contenant la configuration des boutons désirée par le développeur, et donc adapté au jeu.
Certains développeurs moins compétents vont pouvoir aussi faire des manettes peu ergonomique, et la ce sera le bordel complet.
Le boulot d'un développeur, ce n'est pas de créer la manette...
PS: Pourquoi tu affirme ce que tu dis?

Je dis qu'en plus d'un ecran tactile, ce serait le meilleur moyen d'avoir une manette vraiment pratique pour tous les jeux.
La manette resterait ergonomique. Je vois mal les developpeurs foirer la création de leur "demie manette". Ou alors, ils utiliseraient l'agencement standard.
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mais non, arrête un peu avec ces demie-manettes, c'est n'importe quoi, tu vois vraiment les éditeurs tiers, déja pas très chaud à venir sur Revo devoir en + construire et imaginer une manette à part entière pour TOUT leur jeux??? c'est incroyablement con de penser une seule seconde que ce soit possible...
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Encore plus zuper!Continuons de dissèquer le nouveau numéro d'EGM qui comprend également une interview de Satoru Iwata, président de Nintendo.
Le service online de la Revolution sera t-il gratuit?Iwata le reconfirme, mais cependant uniquement pour jouer en ligne. Le téléchargement de jeux sera en effet payant, mais des ajouts pourraient avoir lieux dans ces jeux rappelons le.
Au sujet de la manette de la Revolution, qui fait décidément beaucoup parler d'elle en ce moment, Iwata se montre confiant, très confiant même.
Les DVD ne seront pas lisibles d'offices sur Revo comme il avait été mentionné à l'E3. La Revo n'inclura pas non plus de port Ethernet. La raison évoquée est une simplification du système et le fait que les gens ne veulent pas forcément de long câbles parcourant les couloirs. Mais il sera toujours possible de passer outre en achetant un adaptateur USB->Ethernet. Notons que le retour de la connectivité est abordée. Espèrons que le modèle Rev/DS soit plus abouti que celui pour GC/GBA.
Enfin au sujet technologique, Iwata ne pense pas que les graphismes de la Revolution seront inférieurs aux autres consoles nouvelles génération. Il cite également Zelda sur GC qui paraît plus ambitieux que beaucoup de projets next gen