"X-Box 2 et PS3 Feu de Fôret"
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- Super Mario
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"X-Box 2 et PS3 Feu de Fôret"
Voilà un lien vers un article assez interessant
http://www.overgame.com/page/21138.htm
Les console next gen nous enverrait telle vers un monde de jeu sans Nouveauté car New = risque et qui serait prete à prendre ces risque.
Je sens que peu importe les console nous n'auront plus que des suite de...
déjà sur cette génération c'est limite alors allons nous tout droit vers un gavage du joueur?
http://www.overgame.com/page/21138.htm
Les console next gen nous enverrait telle vers un monde de jeu sans Nouveauté car New = risque et qui serait prete à prendre ces risque.
Je sens que peu importe les console nous n'auront plus que des suite de...
déjà sur cette génération c'est limite alors allons nous tout droit vers un gavage du joueur?
c'est vrai qu'on a plus beaucoup de nouvelles licences...et ça peu importe l'éditeur.
le point qui me rassure est que le support qu'a choisi sony va limiter le nombre de jeux qui sortiront sur la ps3. comment des petits éditeurs pourraient soutenir une console aux jeux chers (ou alors faudra que sony diminue ses royalties) et donc risqué des ventes plus faibles que sur les autres consoles?
car faut l'avouer si M$ bigN choisissent le Hd-DVD qui est beaucoup moins chers à produire et avec des jeux moins chers par conséquent les gens iront plus facilement vers ces 2 consoles. donc les petits éditeurs choisiront à n'en pas douter la voie de la raison...
on devrait donc voir plus de jeux sur le cube 2 et sur la xenon par rapport à la ps3 que par rapport à la génération actuelle!
je pense que sony fait une grosse erreur avec le blu-ray à moins que la console ne sorte plus tard que prévu (2007-2008) pour amortir la production et proposer des galettes moins chères...mais bon là ce n'est que suputation!
edit: enfin tout dépend du surcoût du blu-ray...^^
d'autant que M$ aurait déjà dis que certains jeux coûteraient plus chers à l'avenir...
le point qui me rassure est que le support qu'a choisi sony va limiter le nombre de jeux qui sortiront sur la ps3. comment des petits éditeurs pourraient soutenir une console aux jeux chers (ou alors faudra que sony diminue ses royalties) et donc risqué des ventes plus faibles que sur les autres consoles?
car faut l'avouer si M$ bigN choisissent le Hd-DVD qui est beaucoup moins chers à produire et avec des jeux moins chers par conséquent les gens iront plus facilement vers ces 2 consoles. donc les petits éditeurs choisiront à n'en pas douter la voie de la raison...
on devrait donc voir plus de jeux sur le cube 2 et sur la xenon par rapport à la ps3 que par rapport à la génération actuelle!
je pense que sony fait une grosse erreur avec le blu-ray à moins que la console ne sorte plus tard que prévu (2007-2008) pour amortir la production et proposer des galettes moins chères...mais bon là ce n'est que suputation!
edit: enfin tout dépend du surcoût du blu-ray...^^
d'autant que M$ aurait déjà dis que certains jeux coûteraient plus chers à l'avenir...
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- Mario Bros
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je te met un quote d'haloman du topic concernant ces 2 types de stockage (j'arrive pas à avoir l'url, j'ai toujours: http://forums.p-nintendo.com/ dans ma barre adresse et ce quelque soit la page ou le topic...)
Haloman a écrit :Dossier écrit par NOFRAG:Sinon un point est que pour le HDTV c'est plutot une bonne nouvelle.Explication:
Le format DVD actuel utilisant la technologie de gravure au laser rouge va dans quelques temps laisser sa place à un nouveau format offrant une capacité de stockage plus élevée. Ce nouveau format, utilisant la technologie de gravure au laser bleu, permettra entre autres, l'entrée sur le marché des films en haute définition. Les DVD offrent des films avec une résolution de 720 x 576 contre 1920 x 1080 pixels pour les films en haute définition.
Ces DVD haute définition offrent une qualité d'image bien meilleure et permettent d'avoir des détails normalement effacés par une résolution trop basse comme actuellement. Pour les jeux vidéo, la venue de cette nouvelle technologie est tout de suite moins évidente.
Les jeux actuels tiennent "facilement" sur 1 DVD (ou 4-5 CD) mais dans l'avenir, — attention imagination — les jeux seront beaucoup plus lourds, de part des textures photoréalistes, une intelligence artificielle vraiment intelligente qui nécessitera des tonnes de lignes de code et plein d'autres trucs qu'on ne peut encore imaginer. Le problème, c'est que les grands de ce monde se mènent une petite guerre à propos du futur format qui sera adopté comme standard.
Il y a en fait deux formats, chacun étant supporté par des grandes boîtes de cinéma, d'éléctronique et d'informatique.
* Le HD-DVD ne nécessite que quelques évolutions au niveau des lignes de productions des fabricants de graveurs et lecteurs de DVD. Les disques HD-DVD offrent une capacité de stockage de 15 Go pour du simple couche (en lecture seulement), 30 Go pour le double couche (toujours en lecture) et 20 Go pour les reinscriptibles (lecture et écriture). Un autre avantage non négligeable est que le format HD-DVD impose une compatibilité totale avec les formats DVD actuels.
Le HD-DVD est supporté par NEC, Toshiba, Sanyo Electric, Memory-Tech et Thomson au niveau des constructeurs et Paramount Pictures, Universal Pictures, Warner Bros et New Line Cinema pour les majors.
* Le second format dans cette course est le Blu-Ray. Son coût de production est bien plus élevé que celui du HD-DVD. Son principal atout est sa capacité de stockage plus grande que celle du HD-DVD. En simple couche, il possède une capacité de 25 Go et permet d'enregistrer plus de 2 heures d'images en haute définition tandis qu'en double couche, il peut stocker jusqu'à 50 Go de données.
Ce qui empêche le Blu-Ray de vraiment s'imposer est le fait qu'il nécessite une cartouche de protection et oblige donc d'investir de très gros moyens dans les lignes de production (le coût se faisant ressentir au final). Mais le Blu-Ray a l'avantage d'être soutenu par de très grands et très nombreux constructeurs : HP, Dell, Hitachi, LG Electronics, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips Electronics, Samsung Electronics, Sharp, Sony, TDK, JVC, Mitsubishi Electric, Sun Microsystems, Texas Instruments et Thomson. Mais aussi des majors comme Sony Pictures, Columbia TriStar, MGM, 20th Century Fox et Walt Disney Company. On peut maintenant y ajouter Electronic Arts et Vivendi Universal Games pour les jeux vidéo qui viennent juste de faire leur annonce.
En faisant tout ce récapitulatif, on peut voir que c'est un peu la merde dans les boîtes qui soutiennent tel ou tel support. Thomson, par exemple, se retrouve dans les deux parties. Thomson veut en fait fabriquer des lecteurs et des médias en HD-DVD mais a aussi l'intention de créer des disques Blu-Ray. Il faut quand même rappeler que Thomson est un membre fondateur de la Blu-ray Disc Association.
D'après PC World Toshiba, NEC et Sanyo Electric viennent d'annoncer la mise en circulation de lecteurs HD-DVD aux alentours de septembre 2005 pour les États-Unis et le Japon. Warner, Universal et Paramount ont aussi annoncé qu'il y aurait 89 films (Batman Begins, Constantine, Harry Potter, Van Helsing...) disponibles sous ce nouveau format lors de la mise en circulation des lecteurs en fin de l'année. Pour l'Europe il va falloir attendre, surtout parce qu'il faudrait déjà être équipé de TV haute définition avant d'avoir des lecteurs HD.
Question prix d'achat, les films en HD-DVD devraient se rapprocher des prix des DVD actuels et le prix des lecteurs devrait être sous la barre des 1000$. Dans la plus pure des logiques, Sony a declaré récemment que le successeur de la PS2 serait équipé d'un lecteur Blu-Ray.
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- Silicon Mario
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C'est aussi pour cela que Microsoft a consacrer énormement d'argent, et a travailler avec pas mal pour integrer le maximun de technologie pour faciliter le travaille sur XBOX 2 ou PC "WINDOWS"... Ce dernier facileterais grandement le travail des graphiste, il optimise tous seul, etc.... Enfin bref sony serait justement avec Nvidia pour eviter l'effet Ps2 en fillant des kit tous pourrie et d'un facons contrer le XNA de Microsoft qui a conquis beaucoup de studios.
Ah non mais qu'est ce qu'il vont faire a l'une des mes serie fetiche "THIEF" pourquoi abandonné le medieval alors que c'est sa le charme du jeu , a mon dieu le jeu video se pourri a vue d'oeil
De toute facon au moins maintenant une chose est quasi sure , Ninetdno et sa politique va peu etre sauvais la vie au petit editeur !
Et va peu etre même les aidé a conssevoir de gros hit pour sa revolution, mais bon n'allons pas trop vite , sony est aussi tres genereux avec les editeurs tiers, si il galere il va les aidé ca c'est sur!

De toute facon au moins maintenant une chose est quasi sure , Ninetdno et sa politique va peu etre sauvais la vie au petit editeur !
Et va peu etre même les aidé a conssevoir de gros hit pour sa revolution, mais bon n'allons pas trop vite , sony est aussi tres genereux avec les editeurs tiers, si il galere il va les aidé ca c'est sur!
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- Mario Bros
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J'aime bien l'analogie avec le cinéma commercial et indépendant dans l'article...
Mais en arriver à un point où les jeux commerciaux seront sur console et les jeux alternatifs sur portable, ce serait dommage...
Maintenant si c'est le cas, Nintendo devrait sauter sur l'occasion...
Les consoles Nintendo pour les jeux inventifs et alternatifs et les autres pour les blockbusters commerciaux...
Pour Big N ça peut être une alternative efficace pour rester sur le marché et garder sa différence.
Mais en arriver à un point où les jeux commerciaux seront sur console et les jeux alternatifs sur portable, ce serait dommage...
Maintenant si c'est le cas, Nintendo devrait sauter sur l'occasion...
Les consoles Nintendo pour les jeux inventifs et alternatifs et les autres pour les blockbusters commerciaux...
Pour Big N ça peut être une alternative efficace pour rester sur le marché et garder sa différence.
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Chaozu
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- Silicon Mario
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Sony travaille sur un kit avec Nvidia qui devra utiliser la technologie de l'OPEN GL, Microsoft quand a eux trvailleur sur kit de developement XNA qui baser sur DIRECT X et autre software permettra au programeur de a la fois developer avec une faciliter sur le systeme PIX (XBOX/XBOX 2), WINDOWS, et enfin d'autre appareil utilisant les technologie Microsoft... Pour l'instant seul XNA a montrer ce qu'il sait faire et de nombreux studios dont même le directeur de Squarre avait trouver ce kit vraiment intérressant car ce dernier est capable de faciliter la programtion des codes pour le online, il optimise sur chaque systeme automatiquement, il possede une biblioteque et de connaissance assez impressionnante, et sa programation est d'une aisance...
La Xbox par exemple a bo êtres plus puissante qu'une Ps2 dans tous les domaine (bon ptete pas au niveau du CPU), mais un programeur UBI SOFT avait préviser qu'il gagnait un gain de 25% dans le temps grace a sa faciliter a êtres programmer.
Les coût de developement vont augementer, mais Sony et Microsoft sont en traindre de leur coter de justement réduire le cout d'un developement.
Apres pour l'UMD, déja que c'est rare qu'un jeux utilise un DVD double couche, meme remplir la motier d'un DVD (7go)... alors remplir 22 go ca me parait trop lol.
La Xbox par exemple a bo êtres plus puissante qu'une Ps2 dans tous les domaine (bon ptete pas au niveau du CPU), mais un programeur UBI SOFT avait préviser qu'il gagnait un gain de 25% dans le temps grace a sa faciliter a êtres programmer.
Les coût de developement vont augementer, mais Sony et Microsoft sont en traindre de leur coter de justement réduire le cout d'un developement.
Apres pour l'UMD, déja que c'est rare qu'un jeux utilise un DVD double couche, meme remplir la motier d'un DVD (7go)... alors remplir 22 go ca me parait trop lol.