Nintendo DS

Les consoles portables (3DS, NDS, GBA, GBC, GB, et même Virtual Boy et Game & Watch) sont à l'honneur dans ce salon.
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sandokan
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Message par sandokan »

ok pensait vous que la connection pour joué a olusieurs (online) ou (blutooth) sera payante ?
Sega (and nintendo) c'est plus fort que toi ! XD
FulG0r
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Message par FulG0r »

HAHAHA elle est bonne :-D

Non ca serait la mort de la DS...

PS : du contenu telechargeable sur l'internet jdis pas non !
crygor
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Message par crygor »

sandokan a écrit :ok pensait vous que la connection pour joué a olusieurs (online) ou (blutooth) sera payante ?
Topic nds online + lan >>>
endoloris
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Message par endoloris »

nan je pense pas ....

*et j'espere pas*

Mais des petites vidéos onlines ou des mp3 ... pk pas ???
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Message par FulG0r »

est ce que je pourrais savoir les dimenssion de la DS quand elle est plier et déplier... faut que ca rentre dans ma poche :-D
jf007
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Message par jf007 »

ya un truc que j aimerai mettre au clair quand on dit qu il y a un ecran 2d et l autre 3d obligatoirement mais dans la demo pickachu :non2: de l e3 les vues des 2 ecrans etaient en 3d (pickachu qui cour de l ecran du haut vers l ecran du ba ... qui se deplace entre les 2 dans un monde full 3d )
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Message par LouisPN »

C`est parce qu`il n`y a (je crois) qu`un seul écran à la fois qui peut afficher du 3D.
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Message par FulG0r »

Ta pt raison ... jespere que non :-D

Mais vus la qualitée des jeux GBA qui sortent dernierement je suis pas inquiet pour la DS ... se qu'on a vus a l'E3 ce n'était seulement que des '' jeux '' pour demontrer les fonctionnalitées de la DS, maintenant laissons place au talent des devellopeur tier car il y en quelques un qui vont nous épatés ca j'en suis certin ! La 3D sera un point mais le gameplay sera le pillier ! ( ha la je suis nul ... )
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Message par Malik »

Euh moi il y une chose qui me fait peur...En fait, c'est à propos du support cartouche. Vous pensez pas que ça va peut être nous rappelez l'époque N64? Enfin je ne sais pas, je dis ça juste comme ça, mais est ce qu'il sera possible par exemple de mettre des scènes cinématiques en image de synthèse sur support cartouche? En tout cas, j'espère que Nintendo ne s'est pas gourré sur le choix du support....
Le meilleur site de musique de jeux vidéos
http://cronosff04.free.fr/

Venez faire un tour sur le forum :)
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Message par FulG0r »

La DS avait un truc qui ressemble a divx ou kk chose du genre non ?
( a preciser svp ) Alors je crois bien quelle pourrait lire des videos un peut comme la GBA mais je ne crois pas que ce seront des films de la qualité des final fantasy sur ps2... ( croison les doigts )
sakuragi
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Message par sakuragi »

Malik a écrit :Euh moi il y une chose qui me fait peur...En fait, c'est à propos du support cartouche. Vous pensez pas que ça va peut être nous rappelez l'époque N64? Enfin je ne sais pas, je dis ça juste comme ça, mais est ce qu'il sera possible par exemple de mettre des scènes cinématiques en image de synthèse sur support cartouche? En tout cas, j'espère que Nintendo ne s'est pas gourré sur le choix du support....
Nintendo a encore un train de retard comme a l'epoque de la N64 effectvement!
C'est d'autant plus dommage que ce changement n'etait a absolument pas loupé car il a selon moi le même impact que sur le marché console a l'epoque :

1- des jeux portable avec du son et de la videos de haute qualité
2- des jeux plus long et plus beau
3- un producyion moins couteuse qu'avec le support cartouche

Bon c'est fait c'est fait , mais sache que l'on peu tres bien mettre de bonne musique et de la video sur les 125mo de Sdcard de la DS, ce sera compressé mais ca gachera pas tant que ca la qualité.

ET puis il faut aussi souligné qu'un lecteur cd portable comme celui de la PSP conssome pas mal d'energie donc on verra si la batterie de la PSP tiendra le coup car pour l'instant c'est malehereusement pas gagner du tout .
adc06
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Message par adc06 »

Certe le support cartouche ne permet pas autant de chose qu'un support cd mais pour une portable on a pas vu mieux... de plus les dévellopeurs semble bcp plus embalés pour la DS qu'ils l'étaient pour la N64...
sakuragi
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Message par sakuragi »

adc06 a écrit :Certe le support cartouche ne permet pas autant de chose qu'un support cd mais pour une portable on a pas vu mieux... de plus les dévellopeurs semble bcp plus embalés pour la DS qu'ils l'étaient pour la N64...
Etre plus emballé par la DS que la N64 n'est pas etonnant , un jeu portable demande moins de place qu'un jeu de salon , alors en plus si la cartouche propose 4 fois plus de place qu'une cartouche n64 ca peu le faire.

Maintenant est ce qu'il sont plus emballé par la DS que la PSP, les avis sont mitigé , bcp apreccie l'ecran, les 32mo de ram et le umd de la PSP, comme d'autre aime l'ecran tactile, le double ecran et le coup de devellopement reduit de la DS.
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Message par FulG0r »

La psp a besoin de leur ram et de leur grosse techno pour faire tourner leur jeux comme du monde... la ds a pas besoin de tout ce superflu de puissance pour faire tourner un excellent jeux ( est ce que jai entedu metroid prime hunter multi ? )
sakuragi
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Message par sakuragi »

FulG0r a écrit :La psp a besoin de leur ram et de leur grosse techno pour faire tourner leur jeux comme du monde... la ds a pas besoin de tout ce superflu de puissance pour faire tourner un excellent jeux ( est ce que jai entedu metroid prime hunter multi ? )
LA DS n'a pas besoin de ram pour faire tourner ses jeux ! lol tes un sacré marrant toi , tu va bientot nous faire croire que la DS est la premiere console revolutionnaire qui n'a pas besoin de ram :-D

Metrois prime hunter a la qualité d'un jeu PSone (pixelisation, erreur graphique,modelisation limite) on sent que la DS a du mal avec cet demo, ce qui sauve la qualité du titre c'est le petit ecran qui evite de voir les defaut.

Et puis dire au devellopeur , vous avez pas besoin de ram , debrouillez vous avec ça , c'est encore l'exemple parfait qui montre que Nintendo n'ecoute pas les devellopeur!

Bon la technologie N64 n'a pas besoin d'enormement de memoire ok! mais bon la PSP au debut devais avoir la puissance d'une DS un peu plus pousser si les devellopeur avais pas reclamé plus de ram pour pouvoir s'exprimé ba la PSP ne serais pas aussi puissante.

Ba oui c'est pas SOny qui a voulu une consoel puissante, c'est les devellopeur qui les ont conseillé, mais ca on l'oubli bcp trop vite!

Non ce qui faut surtout voir c'est que Nintendo depuis le debut ne voulais pas une console puissante, pour avoir un prix abordabe et point barre, ne venais pas dire que la DS n'a pas besoin de superflu de puissance, c'est faux c'est un choix marketting .

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