[Topic Officiel ] - Golden Sun: L'Age Perdu

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Ramza
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Message par Ramza »

bah non moi j'aime bien ^^
Pfiou, 160 heures de jeu pour FFXII... heu du bohneur...
should be back
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Message par should be back »

Luigi a écrit :Sans golden sun 1 tu ne peux pas avoir tous les djinns de toute façon :-?

On apprend force dans le 1 dans un temple si je me souviens bien juste avant de traverser une forêt ( forêt de mogall je crois) . IL faut faire force dans les troncs d'arbre pour qu'une créature en sorte et nous indique la direction à suivre.

Une énigme est un peu similaire dans le 2: il faut faire bourgeon sur une plante pour qu'elle nous indique la direction vers la serpent.


Sinon un truc:
Vous ne trouvez pas que l'invocation Dédale est un peu hors contexte? :crazy: ( un mecha qui lance des missiles.. euh...)
ouais c est vrai que dédale est franchement pas terrible je l ai jamais invoqué je crois tellement je la trouve minable comme j ai fini GS2 et que je joue a FFTA en ce moment je vais retrouvé mon pote Bahamut qui déchire tout ca va me changé de Dédale....
Ramza
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Message par Ramza »

bof bof les invocations de FFTA mais la n'est pas l'interet ^^
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fenua
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Message par fenua »

Salut tt le monde

Bon je suis bloqué dans le jeu depuis... oula 1Oh facile

Bon j'ai récuperé le pouvoir des shamanes mais là je sais plus où allé!?

Il me faudrait le pouvoir de lever les objets pour continuer mais je sais pas où le trouver? dois je trouver vlad maintenant? mais où?

Merci de m'éclairer
Ramza
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Message par Ramza »

Tu dois aller a la ville contigo: tu vas au continent sud ouest (celle en dessous du continent du village shaman (ou ds le genre^^') et tu emprunter avec le bateau les riviere pour aller au petit port que tu peux voir sur la cote, a toi de jouer ;)...
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fenua
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Message par fenua »

merci ramza

ils en parlaient souvent dans le jeu de cette ville mais je n'arrivais pas à la trouver

@+
Simon le nintendomaniac
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Message par Simon le nintendomaniac »

Quelqu'un saurait il comment on a la psynergie secousse?
Araneda
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Message par Araneda »

l'invocation dedale ne fait pas beaucoup de degats au degats , mais si le combat dure plus de deux tours tu as le gros missilles qui arrive et la tu dechires grave ! g battu duhallan avec dedale en l'invocant 3 fois de suite avce 3 perso differents au meme tour , du coup deux tours plus tard duhallan s'est pris 3000pts x 3 de degats !
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Maitre-Olokin
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Message par Maitre-Olokin »

Voila en ce qui concerne le systheme de classe jai tendance a mettre tout les djins suivant la specialitée de la personne comme sofia je lui met que les djins eau.Mais quand jessaye davoir un perso puissant comme samourai sur vlad, sa fait un desequilibre et certains se retrouve pas fort.En mettant les djins par specialitée s´est equilibré et je suis tranquille.Enfin expliquez moi ce qui va et ce qui va pas.

merci d´avance!
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Luigi
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Message par Luigi »

Voici les combinaisons de djinns made in Luigi. Elles nécessitent tous les djinns (s'il y a un djinn qui manque je sais pas si ça aura le même résultat...)
Tous mes persos sont au niveau 51 (le couloir avant le magicien avec plein d'oiseaux bleus y est pour qqchose...)
:-D Je la trouve assez puissante et équilibrée, je vais la garder.

Vlad (le plus puissant)
classe: Maître
grosses attaques:
saut fatal, air 22
lance, terre 24
nuée bombes, feu 29
tempête éclair, air 39

djinns:
Flash
Torche
Canon
Mine
Souffle
Brise
Smog
Mistral
Rafale

Garet
classe: bourreau
grosses attaques:
épicentre , feu 33
tombe épine, terre 24
pluie magma, feu 27

Djinns:
granit
racine
echo
géode
fonte
zéphir
bise
sirocco
arôme

Ivan
classe: Sorcier
grosses attaques:
rayon noir , air 21
ouragan , air 27
plasma-choc , air 37

Djinns: (que des djinns air)
soupir
blitz
ether
bouffée
trouble
virus
spire
stertor
répit

Sofia
classe: ascète
grosses attaques:
miracle, eau 20
déluge, eau 20 (elle n'a pas encore zéro absolu snif)
pyroclasme, feu 29

djinns:
Brume
Acide
GLace
Buée
Fièvre
Brulure
Lueur
Amadou
Eclat

------------------------------------------------------------------------------------

Pavel
classe: tueur
grosses attaques:
résurrection, terre 15
odyssée, terre 18
Epieu cthon, terre 22
il n'a pas encore grande gaia

djinns: (que des terre)
silex
quartz
fer
acier
boue
fleur
fusion
pétra
cristal

Lina :love:
classe: justicier
grosses attaques:
aura fraiche, feu 16
gaz dragon, feu 35
rayon violent, feu 36

Une bonne solution peut être aussi d'attacher la carte mystère à Lina
cylia pouvant aussi soigner dans cette équipe
les grosses attaques de la classe pierrot étant:
explojongleur, feu 25
carte orage, air 17
carte ronce, terre 22
carte gel, eau 28

djinns: (que des feu)
forge
cendre
braise
flamme
houille
reflux
noyau
furie
fugue

Cylia
classe: noble mage
grosses attaques:
miracle, eau 20
résurrection, terre 15
grêle, eau 16 (elle n'a pas encore zéro absolu)
plasma-choc , air 37

djinns:
lierre
humus
basalte
sel
corail
écume
rosée
gel
vortex

Piers
classe: amiral
grosses attaques:
iceberg d'or, eau 17
gigafrais , eau 33
rupture, eau 5

djinns: (que des djinns eau)
peps
marée
seltz
voile
source
ombre
givre
baume
sérac

ouf.. enfin fini
dsl pour le post de 300 lignes...


:ghost:
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Message par fenua »

merci c cool comme config
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Message par Maitre-Olokin »

Avec la carte pierrot les statistiques, attaque, defense....ect baisse bcp trop donc perso je deconseille cette carte.
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Message par Luigi »

je n'avais jamais remarqué ce détail très important. Les stats sont en chute libre sous Pierrot! :-o

Quand on équipe cet objet les stats changeantes ne sont pas affichées. Quelle arnaque :uhuh2:

Bon eh bien on laissera à Lina tout son "naturel " :-D en justicier....
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Message par Maitre-Olokin »

Sinon vs pensez quoi de ma methode dites plus haut? :-D
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Message par Luigi »

Ben euh c'est pas plus mal qu'autre chose, mais moi je trouve pas les attaques assez variées après, je sais pas pourquoi j'aime mieux les combinaisons.
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