Difficile de parler de Saviorless sans parler du contexte de création du jeu. Huit années ont été nécessaires pour réaliser ce plateformer 2D à l’atmosphère sombre et un peu étrange. Mais s’il n’y avait eu que cela… Saviorless est une première mondiale : le premier jeu indépendant à sortir des frontières de Cuba. Premier jeu cubain, on doit cette pépite à l’artiste Josuhe Pagliery et au programmeur David Darias. Dans une interview donnée à Radio Canada, ils racontent d’ailleurs les conditions de développement, les problèmes d’Internet certes, mais aussi les tensions politiques, l’absence d’une véritable industrie et d’un savoir faire vidéoludique sur l’île, etc. Au-delà de la prouesse et de l’origine du jeu, que vaut Saviorless ?
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[Test] Test de Saviorless : l’histoire s’écrit avec vous
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