[News] Nintendo explique que la prise de risque est essentie

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La Rédaction
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[News] Nintendo explique que la prise de risque est essentie

Message par La Rédaction »

Qu’il s’agisse de la Nintendo Switch et son succès fantastique – et au sujet de laquelle Reginald Fils-Aimé, ex-président de Nintendo of America, avait récemment...

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Ript0r
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Message par Ript0r »

On la sent bien cette prise de risques avec tous ces portages de jeux Wii U
Ript0r
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Message par Ript0r »

Sans parler des suites et des remake, c'est assez drôle de lire cet article :p
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Ancestral Z
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Message par Ancestral Z »

Je pense qu’ils ont compris qu’il fallait bien inonder le marché de leurs personnages pour être sûr de survivre à la guerre du divertissement et des licences qui est en marche…et dire que ce n’est que le début.
Ninja Entertainment System
p2501
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Message par p2501 »

Ript0r a écrit :On la sent bien cette prise de risques avec tous ces portages de jeux Wii U
franchement je trouve que tu vois les choses du mauvais côté. La prise risque c'est de choisir un chemin différent de la concurrence pour chaque nouvelle console. On ne peut pas dire qu'ils ne prennent pas de risques de ce coté là, ou ça serait retourner sur le type de discours des cerveaux binaires cartésiens débiles auxquels on avaient le droit lorsqu'on nous annonçaient le soit disant futur bide de la switch. Je crois d'ailleurs que ces gens là n'apprennent pas la leçon, ils changent tout simplement de terrain de guerre : Vu qu'on ne peut pas contester la reussite de la console, on attaque les jeux.

Concernant ces jeux justement, je ne suis pas d'accord non plus. Certains jeux wii U sont des hits qui n'ont pas connu suffisemment de succès à cause de l'échec de la console. Pourquoi ne pas les ressortir? Alors tu me diras, on peut sortir pleins de nouveautés en même temps que des ressorties. Le problème c'est que tu as une vision du jeu video un peu comme une chaine de resto hamburger. Ca doit etre bon et ça doit arriver vite, genre chaque semaine un gros jeu. Et jamais rassasié... Perso je trouve ça malsaint. On ne prend plus le temps d'apprécier les jeux et on accepte plus que pour faire un jeu ça demande du temps. De plus on ne va pas non plus balancer toutes les licences en même temps. La créativité serait vite épuisée et on se lasserait de ces licences. C'est une machine à triple A que tu veux, pourtant le jv reste un art quand même.
Cet art j'en ai rien a foutre que ce soit Nintendo ou un autre qui le produit, mais il se trouve que c'est Nintendo qui ose suivre un chemin différent, donc c'est important de soutenir ça.

Alors les cartésiens habituels vont me dire "on te reconnais, toujours le fanboy qui défend Nintendo avec les mêmes arguments minables". Bin oui, je pense qu'il faut rabacher ces choses là régulièrement. Parcequ'on est dans une generation ou tout va trop vite, ça dévalorise bcp de choses, et ça fait fondre le cerveau.

Ya quand même de bonnes choses qui arrivent, faut pas exagerer. La Switch ce n'est pas seulement des portages. Et d'ailleurs un jeu comme mk8, que ce soit un portage ou pas, je m'en fout. Le jeu est mortel et je le veut sur Switch. Pas besoin d'une nouvelle version, elle apporterai quoi ? Voilà le pavé est fini. Que voulez vous, rien ne vaut un bon pavé, pour ne pas perdre le gout de la lecture :)

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