[News] Metro Redux nous parle de sa technique sur Switch

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[News] Metro Redux nous parle de sa technique sur Switch

Messagepar La Rédaction » Ven 24 Jan 2020 - 02:15

La compilation étant initialement sortie en 2014, on peut légitiment se demander si le titre peut-être porté sur Switch sans encombre. Si The Witcher 3 a pu le faire, quel jeu antérieur ne pourrait pas, après tout.



Le studio en charge du portage n'est autre que 4A Games, le...

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Messagepar lugianium » Ven 24 Jan 2020 - 02:15

Si c'est sorti sur PS3 et 360, y a aucune raison que ça tourne mal sur switch ^^" Je comprend pas les inquiétudes alors que la console a été développée pour être dev' friendly. Je me souviens encore des gens qui trouvaient super que skyrim tourne comme un charme dessus... Si t’arrive pas à faire tourner un jeu sur une console plus puissante que celles d'origine, c'est qu'il y a un souci ^^"
Qu'ils portent celui sorti récemment sur les dernières consoles, là oui on applaudira ^^

Si tendo arrive à porter des jeux wii u qui était réputée pour être une purge à dev', avec ses spécificités de gameplay et moteurs maison, devrait y avoir aucun problème pour les autres ^^ (pour rappel, en simplifiant : switch > wii u > xbox 360 > PS3, en terme de puissance)
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Re: [News] Metro Redux nous parle de sa technique sur Switch

Messagepar keoone » Ven 24 Jan 2020 - 23:24

lugianium a écrit:Si c'est sorti sur PS3 et 360, y a aucune raison que ça tourne mal sur switch ^^" Je comprend pas les inquiétudes alors que la console a été développée pour être dev' friendly. Je me souviens encore des gens qui trouvaient super que skyrim tourne comme un charme dessus... Si t’arrive pas à faire tourner un jeu sur une console plus puissante que celles d'origine, c'est qu'il y a un souci ^^"
Qu'ils portent celui sorti récemment sur les dernières consoles, là oui on applaudira ^^

Si tendo arrive à porter des jeux wii u qui était réputée pour être une purge à dev', avec ses spécificités de gameplay et moteurs maison, devrait y avoir aucun problème pour les autres ^^ (pour rappel, en simplifiant : switch > wii u > xbox 360 > PS3, en terme de puissance)


C'est parce que les versions portés sur switch sont les remasterisés des versions ps4 et xbox one
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