[Dossier] Comprendre la Réalité Virtuelle, cette nouvelle fa
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				La Rédaction
 - PN Team

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[Dossier] Comprendre la Réalité Virtuelle, cette nouvelle fa
Si la VR est régulièrement évoquée dans la presse, force est de constater qu'en pratique, le public a pour le moment été curieux, mais guère avide de se ruer commercialement vers ce qui a été peut-être un peu trop rapidement désigné comme le nouvel Eldorado sensoriel. 
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Déjà il faut demander à Nintendo de remettre des kit complet dans les magasins.
Je voulais le kit complet il y en avait déjà plus le jour J dans les magasins autour de moi.
J'ai attendu et toujours rien et pire il n'y a plus de Kit VR de base.
Si par hasard vous en trouvez des kit complet dans la région lyonnaise merci de me faire signe.
			
			
									
						
										
						Je voulais le kit complet il y en avait déjà plus le jour J dans les magasins autour de moi.
J'ai attendu et toujours rien et pire il n'y a plus de Kit VR de base.
Si par hasard vous en trouvez des kit complet dans la région lyonnaise merci de me faire signe.
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				Fabalavista
 - Super Mario

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 - Inscription : mar. 15 oct. 2002 - 21:48
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Bien, mais il faut aussi parler du casque 3D de la Famicom bien avant la virtual boy.
			
			
									
						
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Re: [Dossier] Comprendre la Réalité Virtuelle, cette nouvell
Ah, il y avait un casque pour la famicom ? Jamais connu. Ça s'est vendu quand ?
			
			
									
						
										
						Re: [Dossier] Comprendre la Réalité Virtuelle, cette nouvell
Dommage le lien vers ton nouveau site est hs.
			
			
									
						
										
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				Fabalavista
 - Super Mario

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Re: [Dossier] Comprendre la Réalité Virtuelle, cette nouvell
Oui, sortie en version Nintendo et une version identique en 
Sharp sur Famicom en 1987.
			
			
									
						
							Sharp sur Famicom en 1987.
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