[News] Kimishima : Oui, Nintendo a commencé à réfléchir à la

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La Rédaction
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[News] Kimishima : Oui, Nintendo a commencé à réfléchir à la

Message par La Rédaction »

Koizumi avait déjà évoqué que des recherches sur l'après Switch avaient commencé,...

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Talban
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Message par Talban »

Oui, je pense que l'article reflète bien ce que l'on pense de Nintendo en ce moment. Pas vraiment chaud pour faire la VR, intéressé par l'AR, j'ai bien aimé le petit passage sur le haut-parleur intelligent, je n'ai jamais essayé car cela me semblait gadget, cela attise ma curiosité. Il est bien trop tôt pour évoquer la prochaine génération car faire une Switch plus puissante couterait encore trop chère, la technologie n'a pas assez évolué à ce niveau pour la rendre abordable. Pour moi, je ne vois pas Nintendo proposer une console à plus de 350 €, le coût de la Switch est le max et cela les coince.
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tulkes
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Message par tulkes »

J'ai un peu de mal a voir Nintendo ne pas aller dans la continuité de la SWITCH.
Ils sont obligé de garder le principe de base de console hybride, personne aurait envie de revenir sur un modèle de console purement salon.
De plus le fait d'avoir fait un partenariat avec NVIDIA et son Tegra permet de faire évoluer celle-ci en puissance sans aucun soucie.

Je pense que la vraie question qu'il se pose est comment faire évoluer tout ça de façon intelligente.

Etant un gros joueur PC, je vois bien qu'un jeu peut fonctionner sur des configue assez pauvre en acceptant des compromis. Seul l'aspect graphique en pâti (et un peu les FPS), le fond reste le même.
DOOM le prouve bien, certes il est moins beau mais tourne parfaitement mais c'est tout de même un des plus beau jeu actuelle. Entre le DOOM SWITCH et le DOOM 4K 60fps ca reste le même jeu.
Techniquement on peut avoir des console avec différent niveau de puissance comme la PS4, PS4 pro, Xbox ONE et X.
C'est un peu dans l'ordre des chose et c'est sans doute un passage obligé.
La Xbox One X est l'exemple parfait, une nouvelle architecture bien plus puissante et pourtant aucun souci de compatibilité avec l'ancienne génération et je pense pas qu'il y aura une nouvelle génération de console chez eux.
D’ailleurs le fait que tout les jeux d'ancienne génération soit compatible en est un signe flagrant.

Le seul hic c'est que ça demande beaucoup de boulot supplémentaire au studio tiers pour optimiser sur les différente configue, mais là aussi le fait que la plupart des studio travaille sur les même moteur permettra peut-être de simplifier tout ça.
Mais quand on voit Monolith qui a raté son optimisation version portable de Xéno 2, même si depuis le patch ça va beaucoup mieux.
C'est loin d’être gagné.
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Kayron
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Re: [News] Kimishima : Oui, Nintendo a commencé à réfléchir

Message par Kayron »

Oui, c'est le gros problème des consoles qui proposent des puissances différentes sur une même gamme (PS4/PS4 Pro). Cela oblige les éditeurs à sortir des gros patchs qui améliorent le rendu ou la fluidité, avec des résultats souvent en demi-teintes. Dans le cas de la Switch, cela viendrait également alourdir le poids des jeux et saturer la mémoire interne, obligeant de facto Nintendo à proposer une Switch avec une plus grosse capacité de stockage.

Une Switch plus puissante est, comme la dit Talban, limitée par les technologies disponibles et leurs coûts. A cela, vient s'ajouter l'impérative nécessité de garder exactement la même architecture entre la Switch classique et une éventuelle Switch plus puissante. Pour rappel, la PS4 Pro et la Xbox One X partagent toujours les mêmes caractéristiques techniques que la PS4 et Xbox One : il s'agit toujours d'une APU Jaguar qui voit sa fréquence de fonctionnement augmenter considérablement via une finesse de gravure plus petite (14nm contre 28nm auparavant), ne permettant pas non plus un gap immense entre toutes les consoles. La New 3DS proposait exactement la même chose, d'ailleurs.

Dans le cas de la Switch, il serait très compliqué, je pense, de proposer une "Switch pro" avec le dernier Tegra X2 qui embarque une architecture quelque peu différente du précédent TX1 qui équipe la Switch. Le plus simple serait de proposer une monté en fréquence de la partie processeur et de la partie graphique (comme pour la New 3DS donc) via une finesse de gravure plus fine comme le 10nm (la Switch étant actuellement gravée en 20nm) et de proposer en parallèle une Switch Slim gravée en 10nm également mais permettant une autonomie plus importante et une taille plus restreinte.
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Qwarkz
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Re: [News] Kimishima : Oui, Nintendo a commencé à réfléchir

Message par Qwarkz »

Comme dit plus haut, j'imagine mal "revenir en arrière" sur le côté hybride. J'aimerais que Nintendo garde la swich le plus longtemps possible, je crois que c'est ma console préféré de tout temps (mais il est trop tot pour me prononcer, je suis encore dans la hype et pas objectif).

Par contre il est evident qu'elle peut etre amélioré avec une "New Switch mini/XL": batterie, puissance, applications, dock, ergonomie des joycon, VR (possible si le marché évolue), etc. La switch est pas parfaite bien au contraire j'ai l'impression qu'on sent le rush pour sortir des année noir wiiU, et une sortie mid-gene (qui est devenue la norme donc il faut s'y attendre) pourrait corriger quelques brouillons.

Mais d'ici la on aura surement des news de la prochaine gène PS5 / Xbox++ qui devrait etre annoncée en 2018 / 2019 pour une sortie vers 2020 avec possibilité de recul si le marché se porte bien (spéculations des spécialistes...). Et on saura la reponse ou non des concurent face a la portabilité de la switch.

Apres pas besoin de chercher tres loin pour une switch 2.0: avec une puissance égale a la PS4 elle pourrait avoir tout les jeux de la gêne, booster son catalogue de fin de vie avec tout les jeux multiplateforme, et donc ses ventes. Meme quelques les titres "next gène" qui seront bridés pour sortir en multiplatforme sur PS4 au debut, permettant a nintendo d'attendre un peu plus pour paufiner leur prochain hardware.

Il y a aussi une autre question qui me taraude: comment faire une console virtuelle NDS? La wiiU pouvait, mais la switch? Y autait il un moyen quelconque pour que la switch 2.0 soit connecté par wifi / BT (ou meme par câble) au dock 2.0, et l'écran de télé "stream" l'ecran supérieur de la DS (de qualité moindre donc peu gourmand)? Ou Nintendo ne pense pas du tout a ca pour la Switch et prépare une nouvelle console dual screen pour la next gêne? Un mix entre DS et Switch, genre "DualSwitch"? Je suis intrigué.

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