[News] La Wii U ne serait pas assez puissante pour The Bindi

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sebiorg
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Message par sebiorg »

The Redeemer a écrit :Xeno n'est pas dans la liste si c'est lui qui te faisait douter :crazy:
Non pour Xeno, c'était une info que je donnais. Je regardais des titres avec des résolutions assez basses mais c'est tout à fait possible. Oui merci pour le lien !
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MartinPN
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Message par MartinPN »

Question de noob : à quoi détermine-t-on la résolution entre 720p et 1080p? La différence n'est-elle pas visible à l'œil nu? Vu qu'il s'agit du nombre de pixels affichés à l'écran, ça devrait être plus ou moins net, non?
D'autre part, Nintendo communique sur l'eShop les résolutions supportées par ses jeux, et certains affichent 1080p (c'est le cas de Super Mario 3D World), alors que d'autres s'arrêtent à 720p : quel crédit donner à ces indications?
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Kita
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Re: [News] La Wii U ne serait pas assez puissante pour The B

Message par Kita »

Question de noob : à quoi détermine-t-on la résolution entre 720p et 1080p?
Les deux sont des thermes marketing pour désigner les définitions (et pas résolution) de 1280x720 et 1920x1080 pixels.
La différence n'est-elle pas visible à l'œil nu?
ça dépend de la résolution de ton écran (densité en pixel de ton écran), on estime qu'à partir de 76 ppp (pixel par pouce) a 1 mètre de distance (152 ppp à 50cm, 304 ppp à 25cm, etc), l'oeil humain ne fait plus la différence. Penses y la prochaine fois que tu achèteras un écran et qu'on voudra te vendre de l'ultraHDdelamortquitue4K. :)
D'autre part, Nintendo communique sur l'eShop les résolutions supportées par ses jeux, et certains affichent 1080p (c'est le cas de Super Mario 3D World), alors que d'autres s'arrêtent à 720p : quel crédit donner à ces indications?
ça veut tout simplement dire que le jeu peut être affiché par défaut dans la définition présentée. Dans le cas contraire, le jeux sera redimensionné pour correspondre à la définition de ton écran.
ID Nintendo Network : KitaKonqata

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