A quoi jouez-vous en ce moment ?

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Razzle
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Message par Razzle »

Du power-metal :masque:
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Ryfalgoth
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Message par Ryfalgoth »

Gurtifus (ou d'autres qui ont joué à Child of Light), j'ai une petite question. Je précise que pour le moment je n'ai que très peu joué, faute de temps. Je mets quand même sous spoiler (même si ça concerne le début du jeu).
On recrute un Arlequin. Et je voulais savoir, sans trop me spoiler, si on garde ce personnage avec nous dans l'aventure ou s'il se barre assez rapidement. En fait, je voudrais surtout savoir si ça vaut le coup d'utiliser des objets pour le booster, ou si je devrais les garder pour Aurora ou éventuellement d'autres personnages.
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Razzle »

Tails' Skypatrol :planq:
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Ryfalgoth
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Message par Ryfalgoth »

What ? =)
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Razzle »

Ben je jouais à Tails' Skypatrol sur GameGear :D
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Message par Quizzman »

Masaka, j'ai joué à un jeu vidéo récemment. J'ai sérieusement cru que je n'y arriverais plus. :-o

En l’occurrence j'ai fini Uncharted: Golden Abyss sur PSVita.
Ca ressemble beaucoup aux Uncharted dont j'ai déjà parlé en long et en large donc ça devrait être assez court comme retour.

Si on le considère comme un Uncharted dans sa série, il remplit très bien son cahier des charges. Admirablement bien même, considérant le fait qu'il n'a pas été développé par Naughty Dog mais par Bend Studio, un studio interne à Sony spécialisé dans les versions portables de licences de consoles de salon (Resistance sur PSP, Syphon Filter, et c'est un peu tout).

En vrac:
  • Le jeu est magnifique. Mais genre, vraiment vraiment magnifique. Quelques exemples maison: 1 2 3 4 (l'aliasing présent sur les screens ne se remarque absolument pas sur la vita. Et pour l'eau, il faut la voir en mouvement pour réaliser à quel point elle est réussie.)
  • Les doublages fr sont vraiment excellents. Mention spéciale (désormais traditionnelle) à Nate qui est toujours aussi réussi comme personnage. Limite je crois que je préfère maintenant la VF à la VO pour ce jeu tant leur qualité est stable et bonne.
  • De la même façon, le jeu souffre des mêmes travers que le reste de la série (peut être même pire que d'habitude à certains moments ici), à savoir des combats superficiels qui sont un peu trop présent et qui n'ont pas un intérêt infini (euphémisme), des passages d'action scriptés où on rage comme un con parce qu'on fait une action logique et juste mais comme le jeu a pas prévu ce mouvement Nate fait n'importe quoi et on meurt (y'a un passage particulièrement chiant ou j'ai du mourir 6 ou 7 fois parce que le saut était précis, ultra timé et la caméra dézoomée à mort. Youpi.)
  • La narration est toujours bien-oui-mais-en-fait-ça-c'était-bizarre-quand-même, aka excellente tout au long du jeu, sauf à la fin y'a un ou deux événements qu'on se demande si ils sont vraiment arrivés tellement ça a été expédié.
  • Le scénario est un peu plus sombre que les autres Uncharted (à cause d'un point très précis en fait qui m'a un peu surpris).
  • Comme d'hab, le background historique est tellement travaillé et cohérent qu'on arrive pas à distinguer le vrai du faux (si seulement vrai il y a).
Sinon donc par rapport aux autres Uncharted, ce jeu ajoute 2 trucs: Les QTE tactiles (et les contrôles tactiles mais ceux là on évite de les utiliser parce qu'ils dégueulassent l'écran même si ils sont pas spécialement ratés. Inutiles, plus simplement) et une conception plus poussée des collectibles.

Si les QTE sont globalement ratées (on notera 2 combats en QTE façon Krauser dans RE4 qui sont vraiment faciles, peu intéressant, et on se rend compte que dans le script le fait de rater un QTE ne change rien au déroulement du combat (en fait on a droit à 3 erreurs à n'importe quel moment dans le combat)), la nouvelle gestion des collectibles est assez sympa.

Comme ça arrive souvent sur ce genre de jeu, l'interface des collectibles est très très très très mal présentée, mais une fois qu'on s'y est un peu intéressé (dans la douleur), on se rend compte qu'elle pousse bien à la collectionite, grâce au level design qui est assez subtil dans sa façon de cacher des objets (ça c'est pas nouveau) et qui recèle de bonnes idées pour qui est amateur d'observation. Elle intègre aussi une interaction qui me semble intelligente avec le jeu de carte Uncharted Fight for Fortune. Dommage que ce dernier soit médiocre.

Dernier paragraphe sur l'OST qui, sans être le meilleur de la série, recèle quelques tracks vraiment sympathiques qui transcrivent une bonne ambiance. C'est pas transcendant mais ça fait bien le taff, et je pense qu'une ou deux pistes finiront dans ma bibliothèque.

Verdict, donc. C'est un jeu qui s'en sort honorablement, qui parvient à remplir sans trop de problèmes l'entier de son cahier des charges. Sans atteindre le génie et les climax d'Uncharted 2, il est très agréable à parcourir, visuellement c'est une très grosse claque. En termes qualitatif par rapport aux autres éléments de la série, je dirais qu'il est à peu près entre le 1 et le 3. Ca donnerait donc la relation suivante (dans l'ordre croissant):
Drake's Fortune < Golden Abyss < Drake Deception < Among Thieves
Drake's Fortune étant déjà un très bon jeu (malgré ses fight trop présentes), c'est donc un très bon résultat ! A faire si vous avez la Vita. En plus, il se paye le luxe d'être très accessible pour qui ne connait pas la série (il n'y a qu'un seul personnage récurrent -hormis Nate-, et aucune référence à d'autres opus). Sauf erreur, il est toujours disponible si vous avez le PS+, donc vous n'avez aucune excuse.


Maintenant (ha ha... Bon d'accord "dans les mois qui viennent" serait la phrase correcte) je vais me pencher sur Gravity Rush, je pense.
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Message par Eldroth »

J'avais vraiment apprécié dans celui-ci les collectibles et le fait que ce ne soit plus forcément juste un truc à ramasser, mais pour certains une légère interaction avec.
Bien que moins spectaculaire que les opus de salons, j'ai GRANDEMENT apprécié le fait que
à l'approche de la fin on ne se retrouve pas à buter des monstres chelou fantastiques. Ca me gavait dans les précédents.
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Message par Quizzman »

Oui j'avoue, y'a beau avoir un plot twist qui part dans le même genre de direction que les opus précédents, à savoir
"Oh mon dieu y'a trop de thunes à ce faire oh wait en fait c'est ultra dangereux oublie cette histoire"
Ca reste très réaliste, ce qui est appréciable.
Après, je trouve le sort réservé à Dante très particulier, et d'autant plus la façon que le jeu a de traiter le sujet de son "sacrifice". C'est un peu "fuck this shit on est pas là pour discuter" "ok".

Après rien ne dit qu'il soit mort, mais quand même.
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Message par gurtifus »

Ryfalgoth a écrit :Gurtifus (ou d'autres qui ont joué à Child of Light), j'ai une petite question. Je précise que pour le moment je n'ai que très peu joué, faute de temps. Je mets quand même sous spoiler (même si ça concerne le début du jeu).
On recrute un Arlequin. Et je voulais savoir, sans trop me spoiler, si on garde ce personnage avec nous dans l'aventure ou s'il se barre assez rapidement. En fait, je voudrais surtout savoir si ça vaut le coup d'utiliser des objets pour le booster, ou si je devrais les garder pour Aurora ou éventuellement d'autres personnages.
Je n'avance pas très vite vu la difficulté que j'ai prise et du coup je fais un peu de grinding avant le premier boss mais celui-ci n'est pas très très loin du moment où l'on trouve le perso dont tu parles. En tout cas, pour l'instant, je l'ai encore.
Mais bon, si tu as bien exploré et que tu as combattu assez souvent, les joyaux sont assez abondants et tu ne devrais savoir qu'en faire donc tu ne devrais pas hésiter à l'en équiper.
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Argone »

En même temps, Arlequin, tu le trouve dès que t'as le vol donc c'est plutôt rapide.
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Razzle »

Shadow the Hedgehog...
Il faudra quand même m'expliquer comment on peut trouver une "caméra qui se place mal" quand celle-ci est totalement manuelle :?:
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Razzle »

Bon ben fini Shadow avec toutes les fins et tous les A-Rank... et bah merde, comme d'habitude je regrette de ne pas l'avoir fait plus tôt.
M'enfin entre des testeurs manchots pas foutus de trouver le bouton R et la bien-nommée "pire fanbase du monde" qui est capable de s'offusquer car Shadow ose dire "Damn", rien ne m'étonne plus (h)

Quelqu'un a fait Ground Zeroes ?
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yagal
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Message par yagal »

Du leveling sur Ni No Kuni parce que je me suis fait one-shoté par la 8e transformation du boss de fin.
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Maître Yoda
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Maître Yoda »

A Link Between World en difficile.

Très bon jeu au passage (ALTTP :love: ).
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Re: A quoi jouez-vous en ce moment ?

Message par Razzle »

Tiens je vais essayer Golden Axe Beast Rider pour le coup, huez-moi :D
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