[News] Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt cour

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La Rédaction
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[News] Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt cour

Message par La Rédaction »

Dans les opus Zelda les plus récents (et notamment ceux sur consoles de salon), les...

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gurtifus
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Message par gurtifus »

On a peur de rien quand on a fait les tutoriels des Harvest Moon !
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Maître Yoda
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Message par Maître Yoda »

gurtifus a écrit :On a peur de rien quand on a fait les tutoriels des Harvest Moon !
J'en ai un sur gbc sans aucune indication.

Sinon le début d'alttp avant le premier donjon était par exemple super.
Sosole9
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Message par Sosole9 »

Dommage ... j'aime bien les longues intros surtout dans The Wind Waker ou dans Skyward Sword où elles sont vraiment très belles et bien faite.
Sosole9
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Nintendo man 40
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Message par Nintendo man 40 »

Quoi qu'on dise, je suis sûr que cette épisode sera épique!!
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Krayo
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Message par Krayo »

Moi qui adore les intro de Zelda, je suis sceptique ! Eclaire nous RYoGA, toi qui a déjà terminé le jeu !

D'ailleurs, RDV ce week end pour un Podcast spécial saga sur Zelda + le verdict de ce Zelda 3DS
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Message par Razzle »

Ah ça c'est une bonne nouvelle !!!
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superzelda17
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Message par superzelda17 »

Pour un opus sur console portable, ça passe encore. Ils nous auraient fait ça sur console de salon, et j'aurais crié au scandale...

À mon avis, le vrai problème de l'industrie au niveau des cinématiques, ce sont les cinématiques d'ouverture (avant l'écran titre)... Pourquoi disparaissent-elles ? C'était si fun, partir son jeu pour la 1re fois et avoir un bel opening, qu'on fait rejouer de temps à autres quand le cœur nous en dit... De nos jours, on arrive direct sur l'écran titre, et ça rend le début du jeu un peu triste...
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RYoGA
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Message par RYoGA »

L'intro cinématique est courte. Aucun problème. On nous en dira plus par la suite. On est directement plongé dans le jeu. De là on nous donne un perso à voir, puis un deuxième, et puis hop un troisième et c'est le premier donjon. Il faut dire que cette première partie et le premier donjon font parti d'une certaine introduction du jeu.

Un tutoriel ? Pour quoi faire, tout est instinctif !

Donc ne vous inquiétez pas bande de petits canaillous !
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Message par Razzle »

Là Ryoga tu me fais vraiment plaisir :D J'espérais bien qu'ils aient gardé le côté direct et old-school de la version SNES !
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Re: [News] Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt

Message par Jambon »

RYoGA a écrit :L'intro cinématique est courte. Aucun problème. On nous en dira plus par la suite. On est directement plongé dans le jeu. De là on nous donne un perso à voir, puis un deuxième, et puis hop un troisième et c'est le premier donjon. Il faut dire que cette première partie et le premier donjon font parti d'une certaine introduction du jeu.

Un tutoriel ? Pour quoi faire, tout est instinctif !

Donc ne vous inquiétez pas bande de petits canaillous !
Sans vouloir abuser de la connaissance que tu as du jeu (mais un peu quand même ;-) ), et sans t'inciter à spoiler bien sûr, est-ce que les promesses de remettre en question certaines conventions de la série sont tenues ?
Je veux dire, hormis la structure du jeu qui semble être du classique de chez classique post A link to the past, est-ce que le jeu est surprenant ?
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Re: [News] Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt

Message par Razzle »

Et surtout, quid de la difficulté ? (1er et 2e run :D )
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Re: [News] Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt

Message par Jambon »

Razzle a écrit :Et surtout, quid de la difficulté ? (1er et 2e run :D )
Pour ça, y a déjà des éléments de réponse chez IGN. Sans être l'horreur, le jeu semble clairement éviter le syndrome "no game over" de Wind Waker :

http://uk.ign.com/articles/2013/10/31/d ... een-worlds
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RYoGA
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Message par RYoGA »

On garde ta (très bonne) question pour le PN Cast si tu veux bien ! ;-)
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Re: [News] Zelda - A Link Between Worlds : une intro plutôt

Message par Jambon »

RYoGA a écrit :On garde ta (très bonne) question pour le PN Cast si tu veux bien ! ;-)
Ben ça roule, je veux bien :)

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